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Mensagem por Tiger Seg 07 maio 2012, 14:03

Realmente por isso que acho melhor um jogo bem rapido, prático e que não leve tanto tempo assim, tipo já deixa tudo anotado e vai mantendo e colocando limite nas idéias e mantendo ela crescendo e sem deixar bastante tempo segurando.
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Mensagem por SIGILOSO Qui 12 Jul 2012, 22:38

Heeeeey guys!!
Não, eu não morri ou fui sequestrado pelos koopas. Como alguns sabem, meu PC estava se deteriorando, se deteriorou, comecei a trabalhar e finalmente arrumei um novo (e bom). Aconteceu tanta coisa nesse meio tempo, pqp!

Mas vamos direto ao ponto. Kiiro Kuro, bem... A engine em que eu estava trabalhando passou a fazer um pequeno sucesso na Seven (trabalho/ estudo lá). Essa engine já está desativada, mas sim, vou upar o .exe para download para os que ainda não puderam jogar também possam desfrutar do game e chorar com seus bugs.

A parte triste, é: O roteador daqui de casa deu ruim, estou usando net 3g, ou seja, impossível upar algo desse tamanho aqui. Mas na minha casa nova não devo ter esse problema, hahaaaa!!
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Mensagem por MatheusReis Qui 12 Jul 2012, 23:42

SIGILOSO escreveu:Não, eu não morri ou fui sequestrado pelos koopas.
[DevLog] Kiiro-Kuro - VÍDEO GAMEPLAY - Página 8 SigiKoopas
Bem vindo de volta.
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