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Sonic Desafio Badnik, jogo para o concurso #007

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qual e o melhor jogo que vai partisipar do concurso?

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Mensagem por Lucas 5293 Qua 11 maio 2011, 12:38

Comentário da versão BETA 2.3
Gráficos: 9
  • Os gráficos são muitos bons
    Dão um otima apresentação do jogo

Jogabilidade:6
  • A jogabilidade deixou um pouco a desejar
    Para pular a plataforma que fica em cima
    tem que apertar para baixo e espaço
    uma péssima escolha pois o jogador se atrapalha

  • Tambem quando vc fica em cima da plataforma os inimigos naum atacam
    Ta aqui na foto:
    Spoiler:

Sons: 10
  • Sons ficaram otimos combinaram com o jogo

Diversão: 7
  • O jogo é muito divertido mais enjoá quando ficamos
    jogando por 30 hora

Apresentação:10
  • Ótima apresentação gostei pra caramba do menu
    e da configurações
    Mais as configurações deveriam ser trocadas pelas setas e nao o mouse
    por que isso atrapalha o jogador.


Nota Final:7
  • Ainda tem muitas coisas para arumar


A minha nota foi dada junto com as sugetões

FLW!
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Mensagem por sonic luan Qua 11 maio 2011, 12:45

valel Lucas 3952 vou consertar essas coisas ai para que o jogo fique melhor.
e valel tambem Wesleyvieira vou ver se faço iso que você disse.
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Mensagem por Mannoroth Qua 11 maio 2011, 13:18

Alguem acima comentou que enjoa qd joga por 30 horas, qual e o jogo que nao enjoa depois de 30 horas? alias, quem vai esperar jogar um jogo por 30 horas, e se for só depois de 30 horas, entao isso seria um ponto positivo do jogo, e nao negativo. A maioria dos jogos eu nao passo nem 5 horas neles, so os de estrategia.
Sobre o tails mostrando a pontuação, de vez em quando os inimigos encobrem ela, vc tem que ajeitar isso pra pontuação ser visivel sempre.
Sobre os combos, o maximo é apenas 9, devia ter muito mais, de preferencia igual ao número maximo de inimigos que seja possivel ter na tela, ou mesmo combo ilimitado. No mortal kombat 3 o combo maximo é 99(noventa e nove), eu sei porque ja cheguei lá.
Eu acho que o sonic nao deveria morrer de cara, devia perder uns aneis, tipo iniciar o jogo com 2 ou 3 vidas, ae as vidas seriam aneis, cada uma q perde espalha varios aneis(porem não da pra pegar eles de volta, so pra efeito de animação mesmo). Ae perde qd perder todas as vidas.
Ou então vc deve acrescentar como item aquele escudo de invunerabilidade, ae se o sonic for atingido o escudo some, seria como uma chance extra, tem ele nos jogos do sonic.
Eu cheguei em 66000 pontos. Ta muito bom, melhor agora com os combos.
Ei, nos canos de baixo, depois de um tempo jogando aparece um rosto azul tipo de coelho (orelhas grandes)no cano da direita e outro no da esquerda, presos em cima de cada cano.
Tem certeza q quanto maior o combo mais pontos valem os inimigos? é q nem sempre parece isso.
sobre musica, teve uma partida que tocou a mesma musica da introduçao(a do menu), e acho que durante o jogo pode tocar toda musica menos a mesma do menu. E no começo da partida, dá um bug na musica acho, pq ela toca esquisita(no comecinho).

Eu nao quero dar nota pro seu jogo, pq os graficos e sons sao todos ripados de jogos do sonic, nada de novo nisso.
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Mensagem por sonic luan Qua 11 maio 2011, 17:08

Mannoroth escreveu:Alguem acima comentou que enjoa qd joga por 30 horas, qual e o jogo que nao enjoa depois de 30 horas? alias, quem vai esperar jogar um jogo por 30 horas, e se for só depois de 30 horas, entao isso seria um ponto positivo do jogo, e nao negativo. A maioria dos jogos eu nao passo nem 5 horas neles, so os de estrategia.
Sobre o tails mostrando a pontuação, de vez em quando os inimigos encobrem ela, vc tem que ajeitar isso pra pontuação ser visivel sempre.
Sobre os combos, o maximo é apenas 9, devia ter muito mais, de preferencia igual ao número maximo de inimigos que seja possivel ter na tela, ou mesmo combo ilimitado. No mortal kombat 3 o combo maximo é 99(noventa e nove), eu sei porque ja cheguei lá.
Eu acho que o sonic nao deveria morrer de cara, devia perder uns aneis, tipo iniciar o jogo com 2 ou 3 vidas, ae as vidas seriam aneis, cada uma q perde espalha varios aneis(porem não da pra pegar eles de volta, so pra efeito de animação mesmo). Ae perde qd perder todas as vidas.
Ou então vc deve acrescentar como item aquele escudo de invunerabilidade, ae se o sonic for atingido o escudo some, seria como uma chance extra, tem ele nos jogos do sonic.
Eu cheguei em 66000 pontos. Ta muito bom, melhor agora com os combos.
Ei, nos canos de baixo, depois de um tempo jogando aparece um rosto azul tipo de coelho (orelhas grandes)no cano da direita e outro no da esquerda, presos em cima de cada cano.
Tem certeza q quanto maior o combo mais pontos valem os inimigos? é q nem sempre parece isso.
sobre musica, teve uma partida que tocou a mesma musica da introduçao(a do menu), e acho que durante o jogo pode tocar toda musica menos a mesma do menu. E no começo da partida, dá um bug na musica acho, pq ela toca esquisita(no comecinho).

Eu nao quero dar nota pro seu jogo, pq os graficos e sons sao todos ripados de jogos do sonic, nada de novo nisso.
uau Mannoroth você e o Welesveyviera são quase meus testadores, estão me dando varias dicas e sujestões Happy vou faser iso ai, não vou parar de melhoralo ate chegar o ultimo dia do concurço.
se vocês prestarem atenção vão notar que os vencedores são sempre os ultimos a entregar o jogo, exemplo : o Wili ele entregou o jogo no finalzinho do concurço #006 e Venceu.
ele deve ter trabalhado dias no projeto dele.

Lucas escreveu:
Tambem quando vc fica em cima da plataforma os inimigos naum atacam
Ta aqui na foto:

e porque esse e o modo facil, mas tem uns inimigos voadores que te atacam dai de sima, que saem dos canos da parte de cima.

FWLS
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Mensagem por Nuclear Qui 12 maio 2011, 09:43

Nossa seu jogo ta bem massa, adorei a parte de configurações.E agora que os monstros não aparecem do nada ficou bem massa.
Nota: 9 (pela avaliação que já havia dado)
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Mensagem por Knonick Qui 12 maio 2011, 09:52

sonic luan escreveu:
Knonick escreveu:
sonic luan escreveu:
Knonick escreveu:
sonic luan escreveu:Verção 2.3 Lançada! verção melhorada da 2.0 agora com bonus de combo, mais musicas, mais inimigos :C: ,agora a arena esta maior tem mais espaço para anda, e consertei alguns bugs que tinha.

download
Código:

http://www.4shared.com/file/CnPf1-PK/Sonic_Desafio_Badnik_BETA_23.html


Gostei do jogo, me lembra o primeiro Super Mario Bros. Mas demorei para morrer, poderia ser mais difícil. Acho que deveria ser maior a arena, pois os inimigos são muito grandes. O Tails só fica ali parado mesmo? No geral eu dou nota 8 por enquanto.
valel, chegou ate que pontuação? e que pra min e dificil se eu dificultar mais nem consigo testar Happy
nunca consigo passar dos ratinhos azuis que ficam correndo, mas acho que a arena esta boa do jeito que esta, ou não?.
bem o tails so esta ali para mostrar a pontuação e jogar Power Ups para o sonic.

Acabei de fazer 33550, mas eu morri rápido. A arena está boa sim. Mas poderia apertar ESC para voltar ao menu, ao invés de Enter.
33550 iso foi o maximo ou o minimo que consiguiu?eu consigo chegar ate 188.500 talves eu não seja tão ruin asim, acho que vou mudar mesmo enter para voltar ao menu vou colocar esq e o enter pausa o jogo.

FLWS

Esse foi meu mínimo. Até agora eu joguei umas 8 vezes a meu record é 102.350 no médio. E eu acho o médio mais fácil que o fácil.
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Mensagem por sonic luan Qui 12 maio 2011, 20:31

gente!! verção 3.0 com muitas novidades, baichem!

novidades da verção 3.0

super combo
bem combo que vai so ate 9 não e muito recomendado para meu jogo intão resolvi botar o limite maximo de combos 100 quando chega a 100 da o Super Combo e ganha uma vida.
para chegar ate 100 não e nenhum bixo de 7 cabeças na verdade e muito simples(mas não facil)so testei o super combo no modo medio mas acho que da para faser nos modos facil, e difisil, basta você ficar na plataforma de sima e esperar a parte de baicho ficar LOTADA de inimogos ai e so você deser e vai destruir dezenas de inimigos de uma ves, eu testei e consegui matar 100 sem tocar no chão Laughing

vidas

todos concordão que o jogo e mesmo viciante, mas ele não e Tão visiante de ficar horas na frente do PC.
um dos motivos diso e que : quando jogo e muito difisil e você acaba morendo muito você fica com uma serta raiva e acaba saindo mas agora eu coloquei um sistema de VIDAS e agora o sonic não morre de primeira ele vai perdendo as vidas ate ficar com nenhumha e perder de ves.
mas alguns acham o jogo facil(os melhores jogadores)não presisa se preucupar pois nas configuração você configura quantas vidas você quer, o maximo e 5 e o minimo e 1, iso significa que se você não gosta de jogos difiseis vai adorar esse e se você gosta de jogos desafiadores vai gostar tambem.
ideia geniao Idea

arena mais espaçosa

a arena esta 50 pixels mas espasosa, não mudou tanto mas ficou bem melhor para se locomover pela fase.

baichem aqui :
Código:

http://www.4shared.com/file/MKVWZMdK/Sonic_Desafio_Badnik_BETA_30.html

so pra vocês ja ficarem sabemdo, vão ter umhas bolas azuis na tela elas indicam as vidas.
e agora tem pause no enter e pra voutar para o menu e no esq.
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Mensagem por gustavo ferreira Qui 12 maio 2011, 21:22

e ae mann curti seu jogo ta bem feito e bem prgramado gostei bastante da opçao de vc escolher o jogador, e o Menu fikou impecavel tambem continua que ta fikando muito bom seu sua intenção é coloca-lo no concurso, pode colocar que vai dar trabalho aos adversarios !! HEHE falow
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Mensagem por sonic luan Qui 12 maio 2011, 21:26

gustavo ferreira escreveu:e ae mann curti seu jogo ta bem feito e bem prgramado gostei bastante da opçao de vc escolher o jogador, e o Menu fikou impecavel tambem continua que ta fikando muito bom seu sua intenção é coloca-lo no concurso, pode colocar que vai dar trabalho aos adversarios !! HEHE falow
valel ai gustavo fereita, estou querendo mesmo ganhar este concuro.
sabia que eu fui o primeiro a ver o topico? e fui o primeiro a comesar a faser o meu jogo.
e boa sorte a todos que vão partisipar voçês vão presisar
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Mensagem por Mr. Kaleb Qui 12 maio 2011, 21:27

Bem legal, só que é meio fácil, eu fiz 22900, é só ficar pulando e bater nos badnicks que cria uma sequência. Mas ainda sim está muito bom, só que ainda sim está muito pequeno.
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Mensagem por sonic luan Qui 12 maio 2011, 21:30

The Games Never Finish... escreveu:Bem legal, só que é meio fácil, eu fiz 22900, é só ficar pulando e bater nos badnicks que cria uma sequência. Mas ainda sim está muito bom, só que ainda sim está muito pequeno.
valel TGNF mas 22900 e pouco para o que da para conseguir neste jogo, se achou fasil e so usar o modo difisil e escolher vidas 1.
fica bem desafiador Twisted Evil nuu

mas não entendi o que esta pequeno? a arena ainda nervoso
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Mensagem por Mannoroth Qui 12 maio 2011, 22:52

como sabe se foi o primeiro a ver o topico do concurso, qd vc entrou o nº de vistos por acaso era 0? vc foi o primeiro a responder, mas será q foi a ver mesmo?assim q eu vi o topico eu nem respondi, nao tinha respostas ainda. Fui fazendo meu jogo calado e so respondi logo antes de ir pra faculdade.
Botou um pause game, legal. Agora volta pro menu no esc, e não enter(que pausa). Quando o sonic (ou os outros 2) perde uma vida, e arriscado morrer logo em seguida, ele devia renascer pelo menos invulneravel por 1 segundo. O combo, mesmo nao encostando no chao pode recomeçar a contar do 1 se vc encostar na plataforma de cima(que seria como um teto, ja q esta no andar de baixo). Tem q botar pra, na colisao com a plataforma, se y do sonic(ou outros 2) for maior(mais embaixo) que o da plataforma, não recomece a contar o combo nao. Teve ummomento (detalhe), q o 'jacare' ficou preso na plataforma de cima.
No help tem dizendo 'eu recomendo terremoto e...' nao bote pessoalidade (seu gosto, sua maneira de jogar) no help, bote frases na terceira pessoa apenas, vlw.
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Mensagem por Convidad Qui 12 maio 2011, 23:34

Concorente tunado !
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Mensagem por Assassino Qui 12 maio 2011, 23:39

eu dei uma olhada e é a versão 3.0 já ? joguei e gostei, você colocou outros personagens, contudo não diferenciou no estilo das fases, isso é um aspecto importante, se possível faça o sistema que eu te falei, eu vi num jogo do Ds do meu primo (Mario Kart Happy) só que o sistema de campeonatos é do jeito que te falei viu não vai confundir pois um jogo de corrida não tem nada a ver com Sonic ( a não ser a velocidade Cool)
lol! PS.: galera não é importante ser o primeiro a ver o tópico e sim a ser aquele que se destaca na lábia, aquele que não fala besteira, pois têm uns e outros aqui no fórum (não no iraque! Zangado) que só falam água
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rataxi escreveu:Concorente tunado !
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Finalidade ? não saquei :|
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Mensagem por Mannoroth Sex 13 maio 2011, 01:01

Eu fiz um video com uma partida, talvez vc queira usar no topico pra ajudar na divulgação:

Eu tinha falado sobre a placa ser pequena quando a pontuaçao passa de 100.000 pontos, mas ainda nao consertou. Ah, eu achei sensacional a ideia do super combo.
E agora eu passei do 1milhao de pontos, entao a placa ficou ainda mais pequena pra isso, hehe. Bota placa com capacidade pra 8 digitos pelo menos(pra quando eu chegar nos 10 milhoes)
Eu tbm fiz um video em que eu consegui 2.000.000 (2 milhoes de pontos), e mais de 17 vidas. Eu fiz um super combo umas 5 vezes seguidas sem pisar no chao, o que dá um combo + de 500. Testando mais acho q realmente vc nao botou pra combos maiores darem mais pontos, eu observei qd tava num combo 65,66,67 e em media os inimigos so valiam 150 pontos, mas blz. Amanha eu posto o meu video com 2 milhoes de pontos, na verdade eu ainda to jogando essa partida, queria ver se eu chegava no 10milhoes, mas to com sono demais. Enfim, o jogo ta excente, teve uns momentos q matei uns 100 inimigos no teto de uma vez(combo), quase sem tirar a cabeça do teto, mas como o combo zera qd colide cabeça no teto, nao contou, q pena.
EDIT
Video onde consigo alguns milhoes de pontos:


Ei, consegui mais de 10milhoes de pontos, fiz video mas só vou postar depois de amanhecer(sexta). Se tivesse save game amanha eu continuaria jogando até 100milhoes de pontos, lol. Eu consegui 3 supercombo seguidos em menos de 3segundos, é que la em cima ficam centenas de bichos de uma vez. Em outra msg nesse topico, eu havia falado pra limitar o nº maximo de inimigos.
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Mensagem por sonic luan Sex 13 maio 2011, 07:11

Mannoroth escreveu:
como sabe se foi o primeiro a ver o topico do concurso, qd vc entrou o nº de vistos por acaso era 0? vc foi o primeiro a responder, mas será q foi a ver mesmo?assim q eu vi o topico eu nem respondi, nao tinha respostas ainda. Fui fazendo meu jogo calado e so respondi logo antes de ir pra faculdade.
Botou um pause game, legal. Agora volta pro menu no esc, e não enter(que pausa). Quando o sonic (ou os outros 2) perde uma vida, e arriscado morrer logo em seguida, ele devia renascer pelo menos invulneravel por 1 segundo. O combo, mesmo nao encostando no chao pode recomeçar a contar do 1 se vc encostar na plataforma de cima(que seria como um teto, ja q esta no andar de baixo). Tem q botar pra, na colisao com a plataforma, se y do sonic(ou outros 2) for maior(mais embaixo) que o da plataforma, não recomece a contar o combo nao. Teve ummomento (detalhe), q o 'jacare' ficou preso na plataforma de cima.
No help tem dizendo 'eu recomendo terremoto e...' nao bote pessoalidade (seu gosto, sua maneira de jogar) no help, bote frases na terceira pessoa apenas, vlw.

legal Mannoroth vou consertar essas coisas, e a placa eu consertei mas depois que eu coloquei os combos o score aumendou bastante e agora e possivel os numeros passarem da placa zangado

weslleyvieira escreveu:
u dei uma olhada e é a versão 3.0 já ? joguei e gostei, você colocou outros personagens, contudo não diferenciou no estilo das fases, isso é um aspecto importante, se possível faça o sistema que eu te falei, eu vi num jogo do Ds do meu primo (Mario Kart ) só que o sistema de campeonatos é do jeito que te falei viu não vai confundir pois um jogo de corrida não tem nada a ver com Sonic ( a não ser a velocidade )

Wesleyvieira não sei se vai dar para faser os campionatos, por que o jogo tem que ser infinito para o concurso

Mannoroth escreveu:Eu fiz um video com uma partida, talvez vc queira usar no topico pra ajudar na divulgação:

Eu tinha falado sobre a placa ser pequena quando a pontuaçao passa de 100.000 pontos, mas ainda nao consertou. Ah, eu achei sensacional a ideia do super combo.
E agora eu passei do 1milhao de pontos, entao a placa ficou ainda mais pequena pra isso, hehe. Bota placa com capacidade pra 8 digitos pelo menos(pra quando eu chegar nos 10 milhoes)
Eu tbm fiz um video em que eu consegui 2.000.000 (2 milhoes de pontos), e mais de 17 vidas. Eu fiz um super combo umas 5 vezes seguidas sem pisar no chao, o que dá um combo + de 500. Testando mais acho q realmente vc nao botou pra combos maiores darem mais pontos, eu observei qd tava num combo 65,66,67 e em media os inimigos so valiam 150 pontos, mas blz. Amanha eu posto o meu video com 2 milhoes de pontos, na verdade eu ainda to jogando essa partida, queria ver se eu chegava no 10milhoes, mas to com sono demais. Enfim, o jogo ta excente, teve uns momentos q matei uns 100 inimigos no teto de uma vez(combo), quase sem tirar a cabeça do teto, mas como o combo zera qd colide cabeça no teto, nao contou, q pena.
EDIT
Video onde consigo alguns milhoes de pontos:


Ei, consegui mais de 10milhoes de pontos, fiz video mas só vou postar depois de amanhecer(sexta). Se tivesse save game amanha eu continuaria jogando até 100milhoes de pontos, lol. Eu consegui 3 supercombo seguidos em menos de 3segundos, é que la em cima ficam centenas de bichos de uma vez. Em outra msg nesse topico, eu havia falado pra limitar o nº maximo de inimigos.

nossa Mannoroth você e melhor jogador do que eu surpreso2
mas tem uma coisa, quando chega nos inimigos coloridos(aqueles do segundo video)aparecem uma quantidade muito grande de inimigos, não era para ser asim vou consertar iso.
Sonic Desafio Badnik, jogo para o concurso #007 - Página 3 916736 gostaram do super combo ne?
e sobre invencibilidade acho que vou colocar(talves) quando perde a vida

EDIT

não consigo faser invernsibilidade, eu ponho esse codigo no create mas ele simplismente não funciona Evil or Very Mad
Código:

if global.invensibilidade=true
{
alarm[1]=30
alarm[0]=3
}
o alarme 1 serve para a invensibilidade acabar e o 0 serve para o sprite pisca mas não acontesse nada, e ele fica com invensibilidade para sempre


Zangado Zangado Zangado Zangado


Última edição por sonic luan em Sex 13 maio 2011, 08:27, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Knonick Sex 13 maio 2011, 08:24

Encontrei um bug: coloquei 5 vidas e fui jogar. Depois que perdi todas as vidas, quando comecei denovo eu só tinha 3 vidas.
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Mensagem por sonic luan Sex 13 maio 2011, 08:27

Knonick escreveu:Encontrei um bug: coloquei 5 vidas e fui jogar. Depois que perdi todas as vidas, quando comecei denovo eu só tinha 3 vidas.
e eu conheço esse vou ver se consigo ajeitar.
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Mensagem por Mr.Brum Sex 13 maio 2011, 09:17

O JOGO ESTÁ BOM... MAIS EU JÁ NEM SEI MAIS SE ISSO É UMA COMUNIDADE DE GAME MAKER OU SONIC... PARABENS,VAI TER UMA BOA COLOCAÇÃO NO CONCURSO!!!(E enquanto isso,meu jogo está garrado!!)
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Mensagem por Anderson3d Sex 13 maio 2011, 12:37

Olá sonic como pediu cá estou eu.

Vou analisar seu jogo em dois quesitos básicos:
1-Gráficos e sons:
Nada a reclamar, ao contrário só elogios. Você usou muito bem os gráficos dos jogos do Sonic e conseguiu criar menus bonitos e fases bonitas. Não tenho o que falar nem dos gráficos nem dos sons, só elogios.
2- Jogabilidade:
No tocante aos menus está perfeito. Menus simples, escolhas de vidas e fases, muito bem organizado e programado.

O que peca e faz o jogo não se destacar ao meu ver é o gameplay. Primeiro, as fases (que se repetem) são muito pequenas. Existe uma plataforma no meio que atrapalha o pulo e o sonic por sinal sequer consegue subir nela. Basicamente o jogo é pular em cima dos objetos em apenas uma linha, o chão. Você poderia ter criado plataformas onde o sonic tivesse que subir, catar itens, descer e continuar matando os inimigos.
Uma dica para você se ainda tiver tempo é:
a) Aumente bem as fases;
b) Crie plataformas onde ele suba e desça;
c) 0 Crie itens tipo os do jogo MVPC no modo sobrevivência (relâmpago e explosões), onde deixa o jogo mais emocionante;
d) Dê uma editada na lista dos jogadores, está muito crua ainda.

Abração e espero a versão final. cheers
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