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Sonic Desafio Badnik, jogo para o concurso #007

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qual e o melhor jogo que vai partisipar do concurso?

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Mensagem por sonic luan Seg 09 maio 2011, 20:01

Lauro escreveu:Estava sem tempo de comenta,mas é verdade, esta ruim por q nao tem espaço, e nao tem obstaculo, deixando o jogo ser somente o sonic pulando.
Gostei dos graficos, normalmente jogos com bons graficos sempre ganham.
tudo bem Lauro vou melhorar isto ate a verção final.
mas e que o jogo e praticamente iso mesmo ficar pulando em cima dos inimgos, antes o jogo tinha so um piso horizontal com inimgos vindo dos dois lados foi depois que eu decidi colocar as plataformas superiores.
mas ja que não e o suficiente para agradar todos, vou ver se ponho mas coisas
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Mensagem por Mannoroth Ter 10 maio 2011, 02:31

Bom,estranhei o background se movendo: ele ta em alguma nave em movimento?
Seria bom ter opção de zerar o highscore se o jogador quiser.
Vejo que nao adicionou minha sugestão de combos, hm...
Sabe os canos amarelos de onde saem os inimigos? acho q deviam ter uma colisao com sonic, tipo da mesma forma que a parede pra ele nao atravessar o cano. Acho q deve ter um limite maximo de nº de inmigos na tela ao mesmo tempo. Nos jogos do sonic é possivel mais de um inimigo ocupar o mesmo lugar no espaço? no mario eu sei q nao, se duas tartarugas se encostarem elas dão meia-volta e vao se embora, acho q no sonic tbm devia ser mais ou menos isso, mas como faz teempo q nao jogo outros sonic nao sei se é assim, veja isso. Se bem q tenho os 2 sonic do mega drive emulado aqui.
O help ta meio grande, pra um jogo simples assim nao dá vontade de ler tudo(eu mesmo nao li tudo, kk).
No mais tá bom, vlw.
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Mensagem por sonic luan Ter 10 maio 2011, 07:19

Mannoroth escreveu:Bom,estranhei o background se movendo: ele ta em alguma nave em movimento?
Seria bom ter opção de zerar o highscore se o jogador quiser.
Vejo que nao adicionou minha sugestão de combos, hm...
Sabe os canos amarelos de onde saem os inimigos? acho q deviam ter uma colisao com sonic, tipo da mesma forma que a parede pra ele nao atravessar o cano. Acho q deve ter um limite maximo de nº de inmigos na tela ao mesmo tempo. Nos jogos do sonic é possivel mais de um inimigo ocupar o mesmo lugar no espaço? no mario eu sei q nao, se duas tartarugas se encostarem elas dão meia-volta e vao se embora, acho q no sonic tbm devia ser mais ou menos isso, mas como faz teempo q nao jogo outros sonic nao sei se é assim, veja isso. Se bem q tenho os 2 sonic do mega drive emulado aqui.
O help ta meio grande, pra um jogo simples assim nao dá vontade de ler tudo(eu mesmo nao li tudo, kk).
No mais tá bom, vlw.
valel pelas dicas ai Manoroth as coisa que você dise ai eu não fis mesmo mas porque não sei, não sei zerar o High Score e não sei faser o combo.
mas eu vou tentar faser, o help e grante porque tem muitos power ups e e presiso esplicar todos para que o jogador saiba usalos e em nenhum jogo de sonic que ja joguei na vida, os inimogos não podem ficar juntos, em TODOS os jogos eles passam um na frente do outro não e que nem mario, acredite joguei Sonic 2 ontem e não e asim.

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Mensagem por Mannoroth Ter 10 maio 2011, 08:43

o combo é facil, bota na colisao dos inimigos, global.combo+=1. ae na colisao com chao global.combo=0. Lembrando de criar a variavel global.combo no event create. No code que faz sonic ganhar pontos, tu bota, tipo:
Código:
if global.combo=0 global.pontos+=100
if global.combo=1 global.pontos+=150
if global.combo=2 global.pontos+=200
if global.combo=3 global.pontos+=250
, e assim por diante. Pode ate botar pra aparecer uma msg rapida(object com sprite) tipo 'combo 2x', 'combo3x', etc. Pode tbm botar uma formula em vez de botar todos os combos:
Código:
global.pontos+=100+(global.combo*50)
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Mensagem por sonic luan Ter 10 maio 2011, 09:07

Mannoroth escreveu:o combo é facil, bota na colisao dos inimigos, global.combo+=1. ae na colisao com chao global.combo=0. Lembrando de criar a variavel global.combo no event create. No code que faz sonic ganhar pontos, tu bota, tipo:
Código:
if global.combo=0 global.pontos+=100
if global.combo=1 global.pontos+=150
if global.combo=2 global.pontos+=200
if global.combo=3 global.pontos+=250
, e assim por diante. Pode ate botar pra aparecer uma msg rapida(object com sprite) tipo 'combo 2x', 'combo3x', etc. Pode tbm botar uma formula em vez de botar todos os combos:
Código:
global.pontos+=100+(global.combo*50)
muito bom Mannoroth vou faser aqui o sistema de combo, a proxima verção ja tera combo Happy
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Mensagem por JMS Ter 10 maio 2011, 19:09

muito legal o jogo!adorei!vc é muito criativo! Happy
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Mensagem por sonic luan Ter 10 maio 2011, 19:15

JMS escreveu:muito legal o jogo!adorei!vc é muito criativo! Happy
valel JMS, Happy
não achou nenhum bug não e?
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Mensagem por JMS Ter 10 maio 2011, 19:20

não achei nenhum bug,o jogo tá super legal!

nota : 9,3
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Mensagem por sonic luan Ter 10 maio 2011, 19:21

JMS escreveu:não achei nenhum bug,o jogo tá super legal!

nota : 9,3

se o jogo esta perfeito o que são esses 0,7 que estão faltando? investigador

EDIT(para não faser muitas menssagems desnesesarias)

ñ que não gostei do jogo,mas é que gosto mais de jogos estilo aventura

então tudo bem, aceito direitinho sua nota Happy
flws


Última edição por sonic luan em Ter 10 maio 2011, 19:36, editado 1 vez(es)
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Mensagem por JMS Ter 10 maio 2011, 19:32

ñ que não gostei do jogo,mas é que gosto mais de jogos estilo aventura
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Mensagem por Assassino Ter 10 maio 2011, 19:37

sonic luan escreveu:
JMS escreveu:não achei nenhum bug,o jogo tá super legal!

nota : 9,3

se o jogo esta perfeito o que são esses 0,7 que estão faltando? investigador
Não é que o jogo esteja perfeito, ele pode estar tentando fazer você melhorar; seu jogo pode melhorar mais ainda, minha nota para com ele está subindo à cada atualização que você faz e creio eu, que seja o mesmo para os outros; lembre-se nem o Crisis 2 é nota 10, minha nota para com seu jogo Upou para 7.7, os Bugs que tinham eram coisas muito fáceis a serem corrigidas e já a atualização também colaborou com a nota, continuarei avaliando seu jogo Manolo e sei que ele pode melhorar
ñ que não gostei do jogo,mas é que gosto mais de jogos estilo aventura
Então você errou feio na sua avaliação, você deve analizar o jogo focado no tema dele, é um jogo infinito; por exemplo, se eu fosse um avaliador do concurso, e o jogo perdesse pontos no concurso só por que eu gosto mais de futebol aí minha avaliação estaria errada e o Luan perderia o Concurso por meu erro, não compare as duas coisas brother
FLW!
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Mensagem por sonic luan Ter 10 maio 2011, 19:48

weslleyvieira escreveu:
sonic luan escreveu:
JMS escreveu:não achei nenhum bug,o jogo tá super legal!

nota : 9,3

se o jogo esta perfeito o que são esses 0,7 que estão faltando? investigador
Não é que o jogo esteja perfeito, ele pode estar tentando fazer você melhorar; seu jogo pode melhorar mais ainda, minha nota para com ele está subindo à cada atualização que você faz e creio eu, que seja o mesmo para os outros; lembre-se nem o Crisis 2 é nota 10, minha nota para com seu jogo Upou para 7.7, os Bugs que tinham eram coisas muito fáceis a serem corrigidas e já a atualização também colaborou com a nota, continuarei avaliando seu jogo Manolo e sei que ele pode melhorar
FLW!

valeu wesleyviera quando eu falei que o jogo estava "perfeito" estava me refirindo a "perfeito para ele" sei que a opinião de uns não e a mesma que a de outros e sei que nenhum jogo sera 10 para todos nem o meu, mas mesmo asim vou me esforçar ainda mais para ganhar este concurço tenho 9 dias para melhorar ele,e eu prometo que neste concurço eu ganho um trofeu blz
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Mensagem por JMS Ter 10 maio 2011, 20:09

tomara que vc ganhe mesmo o trofeu! Happy
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Mensagem por sonic luan Qua 11 maio 2011, 08:14

Verção 2.3 Lançada! verção melhorada da 2.0 agora com bonus de combo, mais musicas, mais inimigos :C: ,agora a arena esta maior tem mais espaço para anda, e consertei alguns bugs que tinha.

download
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http://www.4shared.com/file/CnPf1-PK/Sonic_Desafio_Badnik_BETA_23.html
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Mensagem por Knonick Qua 11 maio 2011, 09:58

sonic luan escreveu:Verção 2.3 Lançada! verção melhorada da 2.0 agora com bonus de combo, mais musicas, mais inimigos :C: ,agora a arena esta maior tem mais espaço para anda, e consertei alguns bugs que tinha.

download
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Gostei do jogo, me lembra o primeiro Super Mario Bros. Mas demorei para morrer, poderia ser mais difícil. Acho que deveria ser maior a arena, pois os inimigos são muito grandes. O Tails só fica ali parado mesmo? No geral eu dou nota 8 por enquanto.
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Mensagem por sonic luan Qua 11 maio 2011, 10:09

Knonick escreveu:
sonic luan escreveu:Verção 2.3 Lançada! verção melhorada da 2.0 agora com bonus de combo, mais musicas, mais inimigos :C: ,agora a arena esta maior tem mais espaço para anda, e consertei alguns bugs que tinha.

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Gostei do jogo, me lembra o primeiro Super Mario Bros. Mas demorei para morrer, poderia ser mais difícil. Acho que deveria ser maior a arena, pois os inimigos são muito grandes. O Tails só fica ali parado mesmo? No geral eu dou nota 8 por enquanto.
valel, chegou ate que pontuação? e que pra min e dificil se eu dificultar mais nem consigo testar Happy
nunca consigo passar dos ratinhos azuis que ficam correndo, mas acho que a arena esta boa do jeito que esta, ou não?.
bem o tails so esta ali para mostrar a pontuação e jogar Power Ups para o sonic.
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Mensagem por Knonick Qua 11 maio 2011, 10:49

sonic luan escreveu:
Knonick escreveu:
sonic luan escreveu:Verção 2.3 Lançada! verção melhorada da 2.0 agora com bonus de combo, mais musicas, mais inimigos :C: ,agora a arena esta maior tem mais espaço para anda, e consertei alguns bugs que tinha.

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http://www.4shared.com/file/CnPf1-PK/Sonic_Desafio_Badnik_BETA_23.html


Gostei do jogo, me lembra o primeiro Super Mario Bros. Mas demorei para morrer, poderia ser mais difícil. Acho que deveria ser maior a arena, pois os inimigos são muito grandes. O Tails só fica ali parado mesmo? No geral eu dou nota 8 por enquanto.
valel, chegou ate que pontuação? e que pra min e dificil se eu dificultar mais nem consigo testar Happy
nunca consigo passar dos ratinhos azuis que ficam correndo, mas acho que a arena esta boa do jeito que esta, ou não?.
bem o tails so esta ali para mostrar a pontuação e jogar Power Ups para o sonic.

Acabei de fazer 33550, mas eu morri rápido. A arena está boa sim. Mas poderia apertar ESC para voltar ao menu, ao invés de Enter.
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Mensagem por iFaé Qua 11 maio 2011, 11:07

Esse seu jogo é viciante mas as rooms tem mto pouco espaço!
Meu maior record foi 73000 no Medio.
Parabéns está mto legal.
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Sonic Desafio Badnik, jogo para o concurso #007 - Página 2 Empty Re: Sonic Desafio Badnik, jogo para o concurso #007

Mensagem por sonic luan Qua 11 maio 2011, 11:08

Knonick escreveu:
sonic luan escreveu:
Knonick escreveu:
sonic luan escreveu:Verção 2.3 Lançada! verção melhorada da 2.0 agora com bonus de combo, mais musicas, mais inimigos :C: ,agora a arena esta maior tem mais espaço para anda, e consertei alguns bugs que tinha.

download
Código:

http://www.4shared.com/file/CnPf1-PK/Sonic_Desafio_Badnik_BETA_23.html


Gostei do jogo, me lembra o primeiro Super Mario Bros. Mas demorei para morrer, poderia ser mais difícil. Acho que deveria ser maior a arena, pois os inimigos são muito grandes. O Tails só fica ali parado mesmo? No geral eu dou nota 8 por enquanto.
valel, chegou ate que pontuação? e que pra min e dificil se eu dificultar mais nem consigo testar Happy
nunca consigo passar dos ratinhos azuis que ficam correndo, mas acho que a arena esta boa do jeito que esta, ou não?.
bem o tails so esta ali para mostrar a pontuação e jogar Power Ups para o sonic.

Acabei de fazer 33550, mas eu morri rápido. A arena está boa sim. Mas poderia apertar ESC para voltar ao menu, ao invés de Enter.
33550 iso foi o maximo ou o minimo que consiguiu?eu consigo chegar ate 188.500 talves eu não seja tão ruin asim, acho que vou mudar mesmo enter para voltar ao menu vou colocar esq e o enter pausa o jogo.

FLWS

Edit:

iFaé escreveu:Esse seu jogo é viciante mas as rooms tem mto pouco espaço!
Meu maior record foi 73000 no Medio.
Parabéns está mto legal.
tudo bem gente com 3 reclamando eu vou dechar a arena ENORME zuera vou aumenta mas 50 pixels e é só.
boa pontuação chegou ate os rinoserontes tubarões e pinguins não foi?

Editado por Alex FC: Usuário punido por post duplo. Posts unidos.
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Sonic Desafio Badnik, jogo para o concurso #007 - Página 2 Empty Re: Sonic Desafio Badnik, jogo para o concurso #007

Mensagem por Assassino Qua 11 maio 2011, 12:37

a arena ta grande cara não aumenta! eu consegui 233.500 Smile tentei 3 vezes e desisti nessa pontuação Zangado , essa versão melhora em todos os sentidos a jogabilidade da antiga parabéns! (quando você for fazer o pause, coloca um menu estilo o jogo do fuzenrad o SpacE)

Sons/Efeitos Sonoros: Nota 7.5 - Os sons / efeitos sonoros estão bem simples, se fosse um tipo inovador daria nota maior

Música: Nota 7.5 - Música é a essência de um jogo, suas músicas estão bem comuns e talvez não me empolguei muito por causa delas, se diferirem na versão (Tipo Rock - uma música para um clima de ação) talvez eu seria mais influenciado a continuar jogando

Jogabilidade: Nota 6.5 - Sua jogabilidade me lembrou o New Mario Bros do Ds, adicione algumas habilidades do mario aos Power Ups, talvez melhore gradativamente

Diversão: Nota 8.0 - Confesso que a primeira versão não era muito divertida, só joguei uns 45 minutos e depois larguei, agora melhorou muito, o jogo agrada mas ainda pode melhorar! :C:

Sugestões Fatais!
eu sei que você não parará nessa versão então continuo insistindo em te influenciar à aumentar o jogo, coloque um sistema de avanço de campeonatos que ao chegar a um determinada ou maior pontuação desbloqueie o outro

* lembre-se o jogo deve continuar até morrer o personagem morrer
* fica claro que todo mundo vai querer apenas conseguir a pontuação adequada para avançar para a próxima fase, então essa é uma desvantagem
* os campeonatos têm de diferenciar no design das fases então fica mais uma aê

Talvez essas sugestões possam aumentar o nível do jogo e te ajudar a vencer o concurso, use-as bem e não precisa colocar meu nome nos créditos (até acho isso ridículo, eu apenas postei umas sugestões, tem gente que ainda pede, no máximo uns agradecimentos Razz )
FLWs!


Última edição por weslleyvieira em Qua 11 maio 2011, 12:40, editado 2 vez(es)
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