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passar de room quando a musica terminar[duvida]
5 participantes
Página 1 de 1
passar de room quando a musica terminar[duvida]
Eu gostaria de saber como eu faço para que mude de room quando a musica de fundo terminar ou cronometrar um tempo para avançar de room ???
vlw
vlw
Última edição por lcsimiscuka em Qua 16 Dez 2009, 13:03, editado 1 vez(es)
lcsimiscuka- Data de inscrição : 19/06/2009
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Re: passar de room quando a musica terminar[duvida]
retirei de outro topico, ve se resolve!Tem uma função que checa se o som está tocando. É a sound_isplaying(id_som). Ao invés de tocar os sons com sound_loop(), você deve usar o sound_play() e checar se ele terminou com a função sound_isplaying().
O sound_loop() toca o som continuamente, certo? Então se você checar se ele está tocando com sound_isplaying, a função sempre vai retornar positivo. É por isso que você vai ter que usar o sound_play(), que toca o som até que ele termine.
Basicamente, acho que isso vai funcionar:
if not sound_isplaying(nome_do_som) then {coloque aqui o que quer}
Re: passar de room quando a musica terminar[duvida]
o que eu devo colocar em
if not sound_isplaying(nome_do_som) then ""{coloque aqui o que quer}""
lcsimiscuka- Data de inscrição : 19/06/2009
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Re: passar de room quando a musica terminar[duvida]
o anderson tá certo!!!! eu já passei por isso...
mas no seu caso faz assim:
no step:
mas no seu caso faz assim:
no step:
- Código:
if (room==nome_da_room) // nome da room atual
{
if !(sound_isplaying(nome_do_som) // pergunta se a musica parou te tocar
{
room_goto_next();
}
}
diassis- Data de inscrição : 07/11/2009
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Re: passar de room quando a musica terminar[duvida]
[code]if sound_stop(nome do som)//ex: sound0
{room_goto_next}//vai pra a outra room
{room_goto_next}//vai pra a outra room
lucas mendes- Data de inscrição : 04/05/2009
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Re: passar de room quando a musica terminar[duvida]
diassis eu tentei usando code que voce passou e retorna esse erro
- Código:
FATAL ERROR in
action number 2
of End Step Event
for object object121:
COMPILATION ERROR in code action
Error in code at line 4:
{
at position 2: Symbol ) expected.
lcsimiscuka- Data de inscrição : 19/06/2009
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Re: passar de room quando a musica terminar[duvida]
Vê se não esqueceu o ")" depois do nome da música +D
Goodbye
Goodbye
Naut2006- Data de inscrição : 11/08/2009
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Re: passar de room quando a musica terminar[duvida]
Naut2006 tá certo!!!! acrecenta " ) " no final
if (room==nome_da_room) // nome da room atual
{
if !(sound_isplaying(nome_do_som)) // " ) " pergunta se a musica parou te tocar funciona sim""""
{
room_goto_next();
}
}
if (room==nome_da_room) // nome da room atual
{
if !(sound_isplaying(nome_do_som)) // " ) " pergunta se a musica parou te tocar funciona sim""""
{
room_goto_next();
}
}
diassis- Data de inscrição : 07/11/2009
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Re: passar de room quando a musica terminar[duvida]
o erro foi corrigido!!!
so que nao acontece da forma que deveria, toca a musica ate o fim e nao muda de room.
eu uso o creat pois seu uso step a musica e iniciado repetidas vezes e da leg.
so que nao acontece da forma que deveria, toca a musica ate o fim e nao muda de room.
eu uso o creat pois seu uso step a musica e iniciado repetidas vezes e da leg.
lcsimiscuka- Data de inscrição : 19/06/2009
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Re: passar de room quando a musica terminar[duvida]
só funciona se for com step, mas você pode criar uma variavel para controlar o step, faz assim:
no crate:
mas na proxima room você tem que fazer um comando para deixar a variavel (passar=true) denovo entendeu? o step só ler ela se for (true)
e também atualizar o nome room e do som pra que o mesmo sistema ocorra quando a musica da outra room acabar: ex.:
ainda no step, abaixo do outro código você muda só os nomes
se voê tiver 10 rooms, terá que repetir esse código 10 vezes certo????
falow boa sorte com o jogo
no crate:
- Código:
var(passar)=true // a variavel começa positiva
- Código:
if (room==nome_da_room)
{
if(passar==true) // se passar for verdadeira
{
if !(sound_isplaying(nome_do_som))
{
room_goto_next();
passar=false; // passar será falsa e o step nao ler mais
}
}
}
mas na proxima room você tem que fazer um comando para deixar a variavel (passar=true) denovo entendeu? o step só ler ela se for (true)
e também atualizar o nome room e do som pra que o mesmo sistema ocorra quando a musica da outra room acabar: ex.:
ainda no step, abaixo do outro código você muda só os nomes
- Código:
if (room==nome da outra room seguinte)
{
if(passar==true) // se passar for verdadeira
{
if !(sound_isplaying(nome_do_som da outra room))
{
room_goto_next();
passar=false; // passar será falsa e o step nao ler mais
}
}
}
se voê tiver 10 rooms, terá que repetir esse código 10 vezes certo????
falow boa sorte com o jogo
diassis- Data de inscrição : 07/11/2009
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Re: passar de room quando a musica terminar[duvida]
vlw diassis deu certo
vlw pessoal pela ajuda
flw
vlw pessoal pela ajuda
flw
lcsimiscuka- Data de inscrição : 19/06/2009
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