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Mensagem por josuedemoraes Qua 13 Nov 2024, 22:00

boa noite

Queria muito fazer um longo cenário tipo 640 x 6400 com um enorme Sprite já pronto feito em edição de imagem..
Mas percebi que o GameMaker quebra os pixels deixando sua qualidade abaixo da original..
Verifiquei tem alguma coisa haver com as limitações do Texture Pages..
Alguém sabe algum meio de contornar isso? Tipo fazendo o Game Maker quebrar o Sprite na Texture Pages sem afetar o tamanho original do mesmo?


Grato se puderem ajudar..
josuedemoraes
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