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Glória e Mérito aos BRavos - GMBR [V1.3]

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Mensagem por MatheusReis Ter 06 Set 2011, 16:14

O tiger me relatou esse erro tambem.
Abram a pasta 'zonas/desert_sbullers_grotle' e renomeem 'Cúu' para 'Céu' e 'ChÒo' para 'Chão' nos pngs.
Na pasta 'zonas/ruins_therock_nuclear' renomeem 'Cão' pra 'Chão'.
Isso deve resolver.
Essa troca de sinais é coisa do descompactar. =_= malditos

BUGS ingame conhecidos:
-Erro ao desenhar BG (resolvido acima)
-Jogador COM usa habilidade '30hitcombo' e fica eternamente(também pode acabar saindo voando e nunca mais voltar) - concertado pro próximo update.
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Mensagem por Livsk Ter 06 Set 2011, 16:35

Nossa, muito bom o jogo, os gráficos tão muito legais!

fiz as alterações pra n dar o erro, mas nada adiantou, o erro persiste.

Notei um pouco de lag na fase da colméia, mas consegui ganhar igual Very Happy

Tirando isso ta muito bom, acho que vai ficar muito legal o game quando terminar!


flws, e boa sorte
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Mensagem por MatheusReis Ter 06 Set 2011, 16:41

A fase da colmeia pode ficar lenta por causa dos layers e por causa das 12 abelhas que ficar de um lado para o outro. Em pcs mais lentos, a travada quando um player acerta outro fica mais perceptível, esse é o lag. A ideia original era dar a sensação de impacto. O link antigo em breve vai ser substituido por uma versão sem esses bugs. Quanto à velocidade, pouco posso fazer.
(O download estará atualizado às 17:30)
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Mensagem por Licht Ter 06 Set 2011, 16:50

NOSSA... QUÊ QUÉ ISSO!? ESSA MÚSICA TÁ EM TODO CANTO MESMO!! CARAMELL DANSEN CARA!?!? XD CHAMEM OS FUZILEIROS!! Ou melhor... CHAMEM O FUZENRAD E PESSAM PRA TRAZER A FAQUINHA PHODA! XD


Falando sério agora... Muito bom cara! Tá no caminho certo o game!! Muito bom, muito bom mesmo!

Vou mandar minha zona também o/ E também posso escolher a música né? XP
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Mensagem por MatheusReis Ter 06 Set 2011, 16:54

Desde que a música tenha ~algo~ à ver com a zona, sim.
u-u-u-auá...u-u-u-auá-au...Shocked

--EDIT--
Link da nova versão já funciona. (AQUI)
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Mensagem por Tiger Ter 06 Set 2011, 17:31

Eu fiquei viciado jogando na fase da colmeia xD, as abelhas voando sem parar no fundo kkkk e a musica da fase do deserto do Sbuller me fez sentir saudade de jogar ragnarok de novo =D
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Mensagem por Licht Ter 06 Set 2011, 19:19

Pronto. Já fiz minha zona:
Hill Forest

Quis postar aqui mesmo, pois todos os recursos do jogo já vem todos a mostra mesmo XP

PS.: A música foi feita pelo "DJVI" do Newgrounds.
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Mensagem por Grotle Ter 06 Set 2011, 23:22

Eu baixei a versão 1.2, e realmente me surpreendi, o jogo está ótimo, sem bugs perceptíveis, IA muito bem feita (os inimigos estão bem fortes, muito bons, mas com certeza você já pensou em implementar sistema de dificuldades no jogo).
Eu só tenho uma ideia: num jogo pra 3 ou pra 4 aparece barra de vida na parte inferior da tela, então quando os personagens estão atrás dessa barra, não dá pra ver a qual time ele pertence, então acho que a indicação de quem são os personagens (JOG1, COM, etc.) deveria aparecer acima deles, para evitar confusões.

O jogo está ótimo, muito bem feito, parabéns pelo trabalho!
E continue, quero ver esse jogo pronto!

Flws!
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Mensagem por MatheusReis Ter 06 Set 2011, 23:26

@Tiger Todos os Rökeiros sentirão saudades...

@LucasLunar Obrigado pela contribuição! Mas ajeita o layer1(estrelas), ele não forma ciclo perfeito.

@Grotle O sistema de dificuldades virá depois, por enquanto vou focar no normal. Já quanto aos indicadores vou providenciar esse 'desenho por cima'.
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Mensagem por Lukbebalduke Ter 06 Set 2011, 23:32

Tava detonando os com la na colmeia e de repente:

RROR in
action number 1
of Step Event
for object __newobject22:

Error in code at line 41:

^
at position 5: Unknown variable dmgtype
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Mensagem por MatheusReis Ter 06 Set 2011, 23:35

Eita ferro, dmgsystem me sacaneando de novo. Vou ver o que ocorreu.

EDIT
Substitua o arquivo 'step' em 'chars\mathayuz\' por este: http://dl.dropbox.com/u/29285576/Math%20Fix/step.chr
Deve resolver.
EDIT2
Substituam o 'create' também.
http://dl.dropbox.com/u/29285576/Math%20Fix/create.chr
Isso vai corrigir alguns erros na IA.
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Mensagem por Luiz A. Oliveira Qua 07 Set 2011, 08:25

lol isso ta fikando maneiro! Mais isso não é trampo prum cara só. E, ainda dá tempo de enviar um char?
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Mensagem por MatheusReis Qua 07 Set 2011, 12:21

Todo o tempo do mundo. Enquanto o completo não sair, será tempo de enviar char. Vou upar o zip com a versão concertada e a zona do LucasLunar.
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Mensagem por Licht Qua 07 Set 2011, 12:27

Pera Mataheuz! Quer dizer que você já resolveu sozinho a questão do scroll? Oo Bom... De qualquer forma, eu vou fazer esse ajuste agora e aproveitando pra fazer uma pista "Highway" (viadulto em outras palavras Rolling Eyes ) o/
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Mensagem por MatheusReis Qua 07 Set 2011, 12:30

Sim, resolvi o scroll.
Quanto à zona, seria viaduto*** em inglês...
Wow, nesse ritmo, o acervo de zonas na loja será maior do que pensei o_o.
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Mensagem por Anderson3d Qua 07 Set 2011, 13:00

Finalmente colocaram em prática a ideia de juntar os personagens do fórum num jogo só! Muito bom! Ainda pode mandar backgrounds para o jogo?
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Mensagem por MatheusReis Qua 07 Set 2011, 13:05

Claro! No update depois deste, acho que já teremos o 'novo' mathayuz e talvez um certo fantasma...
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Mensagem por Luiz A. Oliveira Qua 07 Set 2011, 13:08

Acho que pode, se enviar chars pode...
Por falar em chars, ja pensou o Michael nesse jogo? Será que ele voltaria para casa inteiro? kkk
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Mensagem por MatheusReis Qua 07 Set 2011, 13:10

Aí já não sei... o Michael não é um char de alguém daqui do fórum, já começa a enrolar por ai, 'não é original'. Seria quase o mesmo que permitir Narutos e Sonics. É um caso a pensar.

PS:Pra enviar zona, não precisa enviar char junto... isso é livre.
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Mensagem por Luiz A. Oliveira Qua 07 Set 2011, 13:15

Corrigindo, o AP01 poderia.
É assim mesmo q escreve?
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