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[CS #1] Concurso Semanal - SOMBRAS

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[CS #1] Concurso Semanal - SOMBRAS Empty [CS #1] Concurso Semanal - SOMBRAS

Mensagem por CRP-Max Dom 21 Jun 2015, 22:58

[CS #1] Concurso Semanal - SOMBRAS Logo_concurso3

Spoiler:
[CS #1] Concurso Semanal - SOMBRAS O_tema

O tema desse concurso é: SOMBRAS
Caso queira pode usar este banner na sua assinatura:

Código:
[center][url=http://gmbr.forumeiros.com/t32589-cs-1-concurso-semanal-sombras][img]https://dl.dropboxusercontent.com/u/36876824/Logo_concurso4.png[/img][/url][/center]
[CS #1] Concurso Semanal - SOMBRAS Logo_concurso4

A proposta é que se use duas corres solidas, uma para os personagens e outra cor solida para o cenário/terreno, um exemplo é o jogo Limbo (mas neste caso pode-se usar uma cor diferente para o cenário e outra para o player), porém o plano de fundo pode ser qualquer cor e pode ser em degradê caso queiram, a ideia até o momento é incentivar a criação de gráficos simples para seus projetos, o estilo de game play porém é liberado e fica a cargo do desenvolvedor.

Lembrando que o critério é o uso de duas cores, uma para o cenário/terreno e outra para os personagens, porém caso seu personagem principal seja da cor do cenário/terreno você ainda tem o direito de usar outra cor para os inimigos, mantendo o limite de duas cores, ficando assim uma para o terreno/player e outra para os inimigos.

Uma imagem exemplo para o jogo:
[CS #1] Concurso Semanal - SOMBRAS Cenario_concurso

Uma dica de como fazer seus sprites usando sprites sheets e o editor do GM.

[CS #1] Concurso Semanal - SOMBRAS Concurso_sombras
Sendo uma cor sólida, diferente ou não da cor do cenário, pode ser qualquer cor.
[CS #1] Concurso Semanal - SOMBRAS Concurso_sombras_cores

Mais duvidas? Deixe seus comentários ai embaixo, bom projeto e boa diversão.

Dica: este é um concurso de uma semana apenas, pense em jogos casuais e de simples produção.

Spoiler:
Bom trabalho a todos,
Equipe GMBR e apoiadores


Última edição por CRP-Max em Dom 28 Jun 2015, 14:34, editado 6 vez(es)
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[CS #1] Concurso Semanal - SOMBRAS Empty Re: [CS #1] Concurso Semanal - SOMBRAS

Mensagem por theguitarmester Seg 22 Jun 2015, 08:05

Não entendi o por quê desta regra:
- É permitido usar recursos de terceiros (Royalty Free e Creative Commons), porém deve ser especificado nos Créditos do Jogo e no Tópico de Inscrição quem são os verdadeiros proprietários do conteúdo. Caso seja usado conteúdo protegido(Copyright) o desenvolvedor será desclassificado. escreveu:
Afinal, este concurso não é igual o mensal, que tinha como objetivo vender o jogo(criar um jogo no concurso para o ganhador já ir para uma loja).
Acho que deveria permitir o conteúdo Copyright sim, afinal, não é um jogo comercial.
E esqueçam o superbomber.
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Mensagem por dharrison Seg 22 Jun 2015, 11:24

@guitar

Independente do jogo ser vendido ou não, estamos incentivando o uso de recursos não protegidos sempre.
Além de que é "meio batido" criar jogos com sprites do Mario, do Sonic ou do Megaman aqui na comunidade, é possivel encontrar muito conteúdo bom e liberado o uso.
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Mensagem por JoaoVanBlizzard Seg 22 Jun 2015, 11:42

dharrison escreveu:@guitar

Independente do jogo ser vendido ou não, estamos incentivando o uso de recursos não protegidos sempre.
Além de que é "meio batido" criar jogos com sprites do Mario, do Sonic ou do Megaman aqui na comunidade, é possivel encontrar muito conteúdo bom e liberado o uso.

Falou o cara que criou o Alan Psycho usando recursos de terceiro. kkkk

Trolagens a parte, eu vou ter que concordar com o Guitar dessa vez, essa regra foi inventada só por causa daquele protesto criado pelo SB, não acho que o que ja foi feito no passado teria efeito só agora.

Em contra partida é bom que incentivamos o pessoal a criar seus próprios recursos, mas como eu disse outra vez , precisamos que os administradores decidam logo uma engine de criação de gráfico representante na gmbr, por que senão os participante dos concursos irão encolher novamente.
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Mensagem por dharrison Seg 22 Jun 2015, 11:48

JoaoVanBlizzard escreveu:Falou o cara que criou o Alan Psycho usando recursos de terceiro. kkkk

asuhushsauhas fala baixo cara :C:

JoaoVanBlizzard escreveu:T (...) eu vou ter que concordar com o Guitar dessa vez (...)

(...) Em contra partida é bom que incentivamos o pessoal a criar seus próprios recursos (...)

Minha posição é a mesma, eu concordo com o guitar, mas sugeri incentivarmos o pessoal a ter seus recursos.

Agora se quiser mudar as regras do CS#01 para aceitar conteúdos Copyright sem problemas, isso não vai afetar drasticamente a GMBR Happy
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Mensagem por theguitarmester Seg 22 Jun 2015, 11:54

eu vou ter que concordar com o Guitar dessa vez
dessa vez e sempre Very Happy


Acho melhor mudar sim essa regra.

Afinal, copyright ou não, o recurso é de terceiro.


Para estimular, acho melhor bonificar aqueles que usarem recursos próprios.
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Mensagem por CRP-Max Seg 22 Jun 2015, 12:00

Ctrl+C / Ctrl+V  lol! , sempre da nisto, kkkkkk.
Esta regra nem vai atrapalhar nada neste concurso, já esta alterada.

Quem reclamou mesmo? Ha, o theguitarmester, kkkkkk [CS #1] Concurso Semanal - SOMBRAS 71423

Mas é isso ai, se acharem mais alguma coisa não deixem de postar aqui pra irmos arrumando.

Abraço!
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Mensagem por chicoweb Seg 22 Jun 2015, 18:11

Por mais que eu leia os regulamentos sempre tenho duvidas eu devo ser mto burro mano:

1) Será a mesma avaliação para quem usar sprites originais e quem usar de terceiros?

2) Jogos demo, inacacabados e *limitados terão a mesma avaliação de jogos completos?

* Limitados a certos tipos de player: Exemplo só joga quem tem controle de xbox ou uma ferrari 458 Italia na garagem.
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Mensagem por CRP-Max Seg 22 Jun 2015, 18:23

chicoweb escreveu:Por mais que eu leia os regulamentos sempre tenho duvidas eu devo ser mto burro mano:

1) Será a mesma avaliação para quem usar sprites originais e quem usar de terceiros?

2) Jogos demo, inacacabados e *limitados terão a mesma avaliação de jogos completos?

* Limitados a certos tipos de player: Exemplo só joga quem tem controle de xbox ou uma ferrari 458 Italia na garagem.

Oi Chico, beleza?

Não tem nada de burro perguntar, ao contrario mostra interesse e contribui pra ajudar a outras pessoas que podem ter a mesma duvida, perguntar é sinal de esperteza isso sim. What a Face

Então quanto a avaliação dos gráficos, você entenderá melhor com o anuncio do tema, para saber se será ou não viável o uso de gráficos de terceiros.

Este é um concurso de uma semana, acredito que não seja possível um jogo completo em tão pouco tempo, porem tem que ser um jogo jogável e polido, pois isso vai contar na avaliação.

Mais duvidas é só mandar que eu to na área, e chuto pro GOLLLLLLL.
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Mensagem por chicoweb Ter 23 Jun 2015, 13:38

Valeu Max pela moral, Happy

Aguardo então o tema pra ver o lance dos gráficos.

Este é um concurso de uma semana, acredito que não seja possível um jogo completo em tão pouco tempo, porem tem que ser um jogo jogável e polido, pois isso vai contar na avaliação.

Acho que dá sim.O pega água fez maior sucesso e foi feito em dois dias (eu acho) hehe.

OBS: Pq esse topico não está fixado ainda?
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Mensagem por CRP-Max Ter 23 Jun 2015, 14:29

chicoweb escreveu:Valeu Max pela moral,  Happy

Aguardo então o tema pra ver o lance dos gráficos.

A minha ideia pro concurso, é atrair o máximo de participantes, então tento facilitar e desafiar em uma escala balanceada (como se eu soubesse fazer isso  pale ), neste eu pretendo fazer alguns tutoriais de pra facilitar a produção gráfica, usando o próprio editor do GM, encorajando a galera a fazer algo parecido mas diferente. What a Face

chicoweb escreveu:
Este é um concurso de uma semana, acredito que não seja possível um jogo completo em tão pouco tempo, porem tem que ser um jogo jogável e polido, pois isso vai contar na avaliação.

Acho que dá sim.O pega água fez maior sucesso e foi feito em dois dias (eu acho) hehe.

Isso só é possível para os feras em GM, tipo o Alex FC, que pensa no formato do jogo e programa em automático, rsrsrs.

chicoweb escreveu:OBS: Pq esse topico não está fixado ainda?

Essa eu passo pro universitário Willy, resolver. sorrindo
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Mensagem por Markituh Ter 23 Jun 2015, 14:43

Pesquei da prova do Willy e resolvi a questão Razz Boa sorte aí CRP, dependendo do tema talvez eu participe... ou como sempre, acabe ficando no comitê avaliativo mesmo, rs.
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[CS #1] Concurso Semanal - SOMBRAS Empty Re: [CS #1] Concurso Semanal - SOMBRAS

Mensagem por CRP-Max Ter 23 Jun 2015, 16:21

Ta colando do Willy, Markituh? Tudo bem, neste caso não tem problema, valeu!!!

Eu espero que participe sim, você e todos que estão na Staff e tem esse grave problema, nenhuma joia e nenhuma medalha. (iguais a mim  affraid)
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Mensagem por theguitarmester Qua 24 Jun 2015, 08:14

Eu tenho medalhas, mas, quero ganhar mais! Afinal, estou em um hiato absurdo em que não ganho uma medalha Sad [CS #1] Concurso Semanal - SOMBRAS 201709 Sad



Só deixar mais claro que a cor rgb(255,255,255):

- É permitido usar recursos de terceiros (Royalty Free e Creative Commons), porém deve ser especificado nos Créditos do Jogo e no Tópico de Inscrição quem são os verdadeiros proprietários do conteúdo.
E pode recursos com copyright também? Very Happy
(seria bom retirar o parênteses)



Este é um concurso de uma semana, acredito que não seja possível um jogo completo em tão pouco tempo, porem tem que ser um jogo jogável e polido, pois isso vai contar na avaliação.
Claro que tem como sim, e não é difícil. É só fazer um jogo simples e que seja do estilo infinito. (tem vários no fórum).
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Mensagem por CRP-Max Qua 24 Jun 2015, 15:12

theguitarmester escreveu:Eu tenho medalhas, mas, quero ganhar mais! Afinal, estou em um hiato absurdo em que não ganho uma medalha Sad [CS #1] Concurso Semanal - SOMBRAS 201709 Sad

Pra variar, todo "rico" quer ficar mais rico, tomara que a concorrência seja alta.  tongue

theguitarmester escreveu:Só deixar mais claro que a cor rgb(255,255,255):

- É permitido usar recursos de terceiros (Royalty Free e Creative Commons), porém deve ser especificado nos Créditos do Jogo e no Tópico de Inscrição quem são os verdadeiros proprietários do conteúdo.
E pode recursos com copyright também? Very Happy
(seria bom retirar o parênteses)

Se ficar mais claro que essa cor, vai deixar todo mundo cego, quando vocês verem o tema vai ficar mais claro que isso.
(vou retirar esta parte de (Royalty Free e Creative Commons) e deixar o resto do texto.)

theguitarmester escreveu:
Este é um concurso de uma semana, acredito que não seja possível um jogo completo em tão pouco tempo, porem tem que ser um jogo jogável e polido, pois isso vai contar na avaliação.
Claro que tem como sim, e não é difícil. É só fazer um jogo simples e que seja do estilo infinito. (tem vários no fórum).

Sim, mas pra isso os mestres tem que participar, afinal não é "só" fazer um jogo curto, tem que ser um jogo bom pra concorrer com os outros, e ai, vai encarar o desafio?

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Mensagem por JoaoVanBlizzard Qua 24 Jun 2015, 15:21



theguitarmester escreveu:
Este é um concurso de uma semana, acredito que não seja possível um jogo completo em tão pouco tempo, porem tem que ser um jogo jogável e polido, pois isso vai contar na avaliação.
Claro que tem como sim, e não é difícil. É só fazer um jogo simples e que seja do estilo infinito. (tem vários no fórum).

Sinceramente concursos para jogos completos não é a melhor coisa de fazer agora, como eu disse uma vez, concursos com exigências do tipo são boas só quando tivermos garantias de públicos grandes , coisa que não temos ainda, concurso para duas ou tres pessoas participar não compensa então o bom é contar com o que foi feito no jogo, independente de ser completo ou nao.
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Mensagem por dharrison Qua 24 Jun 2015, 15:29

JoaoVanBlizzard escreveu:Sinceramente concursos para jogos completos não é a melhor coisa de fazer agora, como eu disse uma vez, concursos com exigências do tipo são boas só quando tivermos garantias de públicos grandes , coisa que não temos ainda, concurso para duas ou tres pessoas participar não compensa então o bom é contar com o que foi feito no jogo, independente de ser completo ou nao.

Sim Blizzard mas o game deve ser jogável, não "uma engine meia boca" ou um "joguinho".
O jogo não precisa estar 100% pronto e polido, mas deve ser jogável, atrativo e divertido. Se o concorrente ver que não vai conseguir fazer o "jogaço" que quer fazer dentro do prazo definido, precisará ter flexibilidade para desenvolver um projeto mais "basicão". Happy
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Mensagem por JoaoVanBlizzard Qua 24 Jun 2015, 15:41

Dharrison escreveu:
Sim Blizzard mas o game deve ser jogável, não "uma engine meia boca" ou um "joguinho".
O jogo não precisa estar 100% pronto e polido, mas deve ser jogável, atrativo e divertido. Se o concorrente ver que não vai conseguir fazer o "jogaço" que quer fazer dentro do prazo definido, precisará ter flexibilidade para desenvolver um projeto mais "basicão". Happy

Sim, mas eu não disse que o jogo tinha que ser mal feito eu disse que o jogo não precisava dar o compromisso de estar totalmente pronto, lógico que eu gostaria de poder ver jogos da galera cada vez mais progressivos, mas fazer eles se sentirem na obrigação de trazer um jogo pronto em um prazo curto faria eles nem começarem a fazer o projeto.
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Mensagem por raul_alves Qua 24 Jun 2015, 17:54

bom, mesmo que seja uma semana, para esta epoca e final de ano, seria uma boa pois muito estão estudando (estou na facul) e sexta agora entro de ferias e não queria parar de estudar... eu acho esta competição uma boa estrategia de chamar um bom pessoal por cá.
Ao meu ver uma semana se faz muito, nao precisa nada de muita complexabilidade.. uma boa mecânica ou boa historia e lvl design por cima já é um bom jogo, com muita diversão

competições assim que faz o grupo se movimentar, faz vc aprender e estudar mais, quanto mais rotineiro isto, mais públicos terão

edit: eu voltei a frequentar o fórum por este motivo
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Mensagem por theguitarmester Sex 26 Jun 2015, 08:05

Para deixar claro:

Eu apenas respondi a mensagem do CPR de não ser possível de criar um jogo em uma semana, mas não disse que achava que esse concurso tinha que valer só jogos completos.


Aliás, acredito que vocês possam aceitar até qualquer tipo de jogo, e o estado em que ele está, pode ser até um jogo com meia fase, porém, deve se deixar claro que um jogo super pequeno não promove muita diversão, e, mesma que promova um pouco, acabará super rápido. Outro ponto, é que ele não teria muitos gráficos nem áudios, e então, pecaria neste conceito.






CPR-MAX:
Sabe de uma coisa? A regra não ficou clara ainda para min...

E, não é para incomodar... olha a discordância:

CPRrizão escreveu:É permitido:
- Usar Extensões, Scripts, Libs e DLLs próprios e de terceiros.

Será DESCLASSIFICADO o desenvolvedor que:
- Usar conteúdo protegido por Direitos Autorais

Direitos Autorais = Copyright.

Ou seja, pode ou não usar conteúdo com copyright(Direitos Autorais Reservados)???
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