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[resolvido]Piso que cai ao toque do herói?

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Mensagem por HL8 - Heber Luciano Qui 02 Jul 2009, 20:23

O Título é bem explicativo e acho que todos sabem o que é...
pois bem como fazer um piso que cai depois que o herói pisa nele?


Última edição por HL8 - Heber Luciano em Qui 02 Jul 2009, 21:19, editado 1 vez(es)
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Mensagem por VerdiMare Qui 02 Jul 2009, 20:40

minha resposta não é script é analogica O.o
Isere no Objeto do personagem CLISÃO (com o objeto do chão q cai)
"Test espression" o seginte:
vspeed > 0 && y < other.y+8

agora o "Start Block" e agora o q acontece com o objeto do chão
(como vc quer, use pra o objeto do chão ir em direção pra baixo)
agora "End Block"

agora coloque o "Else" e depois "Start Block"
coloca o q acontece com o personagem quando não pisa em cima desse chão
(porexemplo, nada ou seja bote "Sleep" quantidade (100 milleseconds)
finalizando "End Block"

espero q funcione Very Happy

Até mais
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Mensagem por HL8 - Heber Luciano Qui 02 Jul 2009, 20:53

Não funcionou, o personagem fica em cima do piso mais nada acontece...
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Mensagem por VerdiMare Qui 02 Jul 2009, 20:56

Eu num testei ainda, é o q sabia, (vou testar agora)

Edit: comigo funcionou perfeitamente :|
axo q eu esqueceu algo... como na parte d botar o q vai acontecer quando o personagem
ficar em cima desse chão... vc bota
"vertical Speed" velcodade (7) por exemplo e nas opções de cima, escolhe "OTHER" assim:
[resolvido]Piso que cai ao toque do herói? Explicar

e vc bote no evento do chão q cai em "SOLID"

agora pega Very Happy

Até mais
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Mensagem por HL8 - Heber Luciano Qui 02 Jul 2009, 21:17

Obrigado a ajuda amigo, abç!
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Mensagem por VerdiMare Qui 02 Jul 2009, 21:22

Eu to nesse forum pra essas coisas (faze jogo, aprender + a programar e ajudar)
FLWS

Até mais
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