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D - Missão resgate

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Que conceito você daria para o jogo?

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D - Missão resgate - Página 2 Empty Re: D - Missão resgate

Mensagem por CLT Dom 08 Abr 2012, 12:55

Só tem um problema, tem um enimigo que nasce em cima da bolinha quando a gente ta em cima dela tambem, ai fica impossivel pegar sem morrer ):

Não tinha percebido. Mas já resolvi.

Pretendo adicionar no projeto:

- Highscore

- Mais 1 ou 2 power up
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Mensagem por Guisão Dom 08 Abr 2012, 12:58

Vai ficar bem legal!
espero pelas futuras atualizações
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Mensagem por Eudes - Hyo Dom 08 Abr 2012, 13:19

a 1a versão desse eu achei muito parecido com a 1a versão do Blocos sorteados.
mas a idéia é muito boa.
a dificuldade é boa...e acho q isso prende quem está jogando
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Mensagem por CLT Dom 08 Abr 2012, 13:33

Eudes - Hyo:

Realmente o jogo é parecido com o Blocos sorteados, mas falta criatividade, fazer o que.
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Mensagem por Ueliton Dom 08 Abr 2012, 14:15

Esquece a minha primeira avaliação, a segunda:

Jogabilidade: 9

Gráficos: 9

Músicas: 9

Criatividade: 8
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Mensagem por CLT Dom 08 Abr 2012, 14:30

Peço que façam os comentários como o Need 90 e o Ueliton fizeram, em forma de avaliação.

Eu acho que até amanhã já termino o jogo, até porquê já está em 90%.
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Mensagem por Guisão Dom 08 Abr 2012, 14:34

Template do need

Jogabilidade :
Boa, rápida, dificuldade perfeita, prende o jogador!
10/10

Gráficos :

Os gráficos estão simples, mas combinam com o tema proposto, agora com a cor ficou perfeito!
10/10

Músicas/Efeitos sonoros :
Eu gostei do estilo da musica e de todos os efeitos!
10/10

Originalidade :
Pessoalmente, nunca tinha visto um jogo no estilo, achei bem criativo, mas podia trabalhar um pouco mais
8/10

Nota Final : 9
Conceito :
A
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D - Missão resgate - Página 2 Empty Re: D - Missão resgate

Mensagem por CLT Dom 08 Abr 2012, 20:31

Fiz o highscore online, mas o jogo ficou muito lento, então retirei.

Vou encerrar o projeto e, pedir para moverem para 'Galeria de projetos completos' mas vou postar uma última versão. Já posto o link.

Por favor votem na enquete.
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Mensagem por Ueliton Dom 08 Abr 2012, 21:05

Qual modificação terá nessa última versão?
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Mensagem por Neutral Dom 08 Abr 2012, 21:16

Velho, achei esse esquema pra limite de giros bem estranho. Você podia ter deixado um valor mais alto (algo como 100, 120..), e a medida que segurava a tecla para cima/para baixo o valor ia caindo.

Outra coisa, acho que a fase já deveria recomeçar quando o jogador pegasse a "bolinha", pois quando o jogador está muito próximo do canto direito, torna-se impossível desviar dos obstáculos. Muitas vezes eu já havia encostado no canto da tela quando um obstáculo me acertou. Regra básica de level design: o jogador tem que errar por culpa dele, e não do jogo Cool

No mais, achei a proposta bem interessante. Gostei bastante dos gráficos minimalistas =)
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Mensagem por CLT Seg 09 Abr 2012, 10:18

Apenas correção de bugs.

Clique aqui para baixar a última versão.

Quando o jogo vai ser avaliado?


Última edição por Super Games em Seg 09 Abr 2012, 23:47, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Ueliton Seg 09 Abr 2012, 10:49

É quase certeza que o seu jogo irá para o Hall of Fame, mas também dá para fazer mais umas modificações, como:

- Inimigos com IA

- Inimigos podem ser criados com cores diferentes.
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D - Missão resgate - Página 2 Empty Re: D - Missão resgate

Mensagem por Need 90 Seg 09 Abr 2012, 12:43

Você não leu praticamente nenhuma sugestão, acho que ainda merece um C.

O jogo é simples d+
Gráficos são simples blocos pretos e fundo branco. O que salvou seu jogo foi mais a originalidade, é certeza que não tira A.
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Mensagem por The Wizard Seg 09 Abr 2012, 13:35

Super Maker tenta tirar notas boas só sabendo progamar,use cores e gráficos no seu jogo,a jogabilidade está legal,só que os gráficos estão encentivando um daltônico a não enxergar,se concluir o jogo assim,ele vai ganhar um B ou um C,tuuudo menos um A
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D - Missão resgate - Página 2 Empty Re: D - Missão resgate

Mensagem por CLT Seg 09 Abr 2012, 22:56

The Wizard:

Super Maker?

Tópico:

Quem disse que o jogo iria tirar um A?
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Mensagem por William Lima Seg 09 Abr 2012, 23:05

Para falar a verdade eu gostei do jogo... Como o need disse, os gráficos estão simples demais... eu imaginei uma cobra robótica gigante tentando pegar a bolinha... com elos de metal! tipo um dragão chinês de metal!
Mas continua com o projeto...
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Mensagem por CLT Seg 09 Abr 2012, 23:11

Para esse estilo de jogo eu prefiro gráficos muito simples. Imagina eu fazer gráficos vetoriais cheio de efeitos para um jogo tão lixo.
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Mensagem por William Lima Seg 09 Abr 2012, 23:18

Super Games escreveu:Para esse estilo de jogo eu prefiro gráficos muito simples. Imagina eu fazer gráficos vetoriais cheio de efeitos para um jogo tão lixo.
Não digo gráficos vetoriais... sempre imagino pixel art!!! Nada se iguala ao pixel art! O mais trabalhoso seria fazer o dragão, o resto como background e inimigos seria barbada! O jogo não está "tão lixo" como você diz, só precisa ser um pouco mais trabalhado... você poderia tornálo um jogo infinito! Que tal?

Agora seu jogo me deu inspiração para um novo projeto!
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Mensagem por CLT Seg 09 Abr 2012, 23:25

É só você olhar no resultado da enquete para ver como o jogo foi considerado um fracasso, pois a maioria dos votos é em "E" e "D".
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Mensagem por William Lima Seg 09 Abr 2012, 23:32

Super Games escreveu:É só você olhar no resultado da enquete para ver como o jogo foi considerado um fracasso, pois a maioria dos votos é em "E" e "D".
Você está sendo pessimista... Note que C, D e A estão empatados. Não chamo isso de Fracasso...
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