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Como faço o inimigo atirar?

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Como faço o inimigo atirar? Empty Como faço o inimigo atirar?

Mensagem por Dan044 Qui 02 Dez 2010, 19:54

Eu procurei sim, oks? Mas é que o meu caso é diferente...
Todas enignes q achei seguem o player e atacam em movimento. Mas eu quero um código para obj_arvore que faça ela atirar PARADA.
Tipo, é pra arvore ficar plantada no chão mas atirando... e a bala deve segui-lo.

Vlws...
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Como faço o inimigo atirar? Empty Re: Como faço o inimigo atirar?

Mensagem por lucas mendes Qui 02 Dez 2010, 19:59

seja mais especifico.....
vc quer q a arvore atire todo o tempo sem parar?
se for isso, no obj_arvore add um alarm[0] e nele vc coloca:
Código:
exit
agora no evento step:
Código:
if alarm[0]=-1{alarm[0]=5;  instance_create(x,y,obj_bala)}
-----------------------------------------------------------------------------
agora no obj_bala:
evento step:
Código:
move_towards_point(x,y,obj_player.x,obj_player.y,5)
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Como faço o inimigo atirar? Empty Re: Como faço o inimigo atirar?

Mensagem por Dan044 Qui 02 Dez 2010, 20:35

lucas mendes escreveu:seja mais especifico.....
vc quer q a arvore atire todo o tempo sem parar?
se for isso, no obj_arvore add um alarm[0] e nele vc coloca:
Código:
exit
agora no evento step:
Código:
if alarm[0]=-1{alarm[0]=5;  instance_create(x,y,obj_bala)}
-----------------------------------------------------------------------------
agora no obj_bala:
evento step:
Código:
move_towards_point(x,y,obj_player.x,obj_player.y,5)

De preferência com 1 segundo de diferença...
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Como faço o inimigo atirar? Empty Re: Como faço o inimigo atirar?

Mensagem por Dan044 Qui 02 Dez 2010, 20:53

Hey...
Deu esse erro aqui:

FATAL ERROR in
action number 1
of Step Event
for object bullet:

COMPILATION ERROR in code action
Error in code at line 1:
move_towards_point(x,y,obj_carinha_esq.x,obj_carinha_esq.y,5)
^
at position 61: Wrong number of arguments to function or script.
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Como faço o inimigo atirar? Empty Re: Como faço o inimigo atirar?

Mensagem por donte Qui 02 Dez 2010, 21:13

Amigo não é: move_towards_point(x,y,obj_carinha_esq.x,obj_carinha_esq.y,5)
e sim:
move_towards_point(obj_carinha_esq.x,obj_carinha_esq.y,5)...
Dava erro pois só dava para 3 argumentos...
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Como faço o inimigo atirar? Empty Re: Como faço o inimigo atirar?

Mensagem por lucas mendes Qui 02 Dez 2010, 21:35

foi malz é q eu confundi com os argumentos de outra funçao!
desculpa aew...................Smile
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Como faço o inimigo atirar? Empty Re: Como faço o inimigo atirar?

Mensagem por Dan044 Sex 03 Dez 2010, 15:21

Hah, vlw...
N deu mas resolvo aki. (unknow variable .x)
Vlw!
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