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[CQ#17] De volta as Origens, só que Melhor!

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[CQ#17] De volta as Origens, só que Melhor! - Página 6 Empty Re: [CQ#17] De volta as Origens, só que Melhor!

Mensagem por dharrison Sex 25 Abr 2014, 23:59

bootzin escreveu:Então.. Estive pensando aqui, e dei uma olhada no tópico e não achei nada a respeito. O jogo tem que ser em português? Ou pode ser em inglês? É só uma dúvida que fiquei, porque depois pretendo postar ele na yoyogames, aí queria saber se já podia fazer em inglês ou tem que ser em português mesmo Razz

Poder ser em inglês sim
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Mensagem por MissingNo Dom 27 Abr 2014, 12:21

outra coisa que eu queria saber sobre os jogos da CQ, é a dificuldade, queria saber se um jogo for realmente difícil (a ponto de fazer o avaliador desistir) irá influenciar negativamente a nota? como foi o caso do meu primeiro jogo! --\'
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Mensagem por JoaoVanBlizzard Dom 27 Abr 2014, 12:30

Um jogo conta sobre ser agradável e desagradável de jogar, um jogo pode ser viciante por ser difícil ou decepcionante, acho que o desafio é um dos principais fatores para um jogo ser sucesso ou fracasso, isso depende de quem joga, tem muitos hardcores como eu que gostam de jogos que estimulam desafio, basta ter a misteriosa dosagem certa.
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Mensagem por dharrison Dom 27 Abr 2014, 12:33

Dillena Wolf escreveu:outra coisa que eu queria saber sobre os jogos da CQ, é a dificuldade, queria saber se um jogo for realmente difícil (a ponto de fazer o avaliador desistir) irá influenciar negativamente a nota? como foi o caso do meu primeiro jogo! --\'

Dificuldade é bom, mas dificuldade exagerada certamente vai render pontos negativos
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Mensagem por Willy Dom 27 Abr 2014, 13:06

Em questão da dificuldade exagerada:
Uma saída ao problema é liberar trapaças, assim, quando o avaliador realmente não conseguir jogar, ele poderá usar a trapaça para facilitar seu avanço, garantindo que o jogo todo será percorrido e que a avaliação seja justa.
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Mensagem por JoaoVanBlizzard Dom 27 Abr 2014, 14:06

Em questão da dificuldade exagerada:
Uma saída ao problema é liberar trapaças, assim, quando o avaliador realmente não conseguir jogar, ele poderá usar a trapaça para facilitar seu avanço, garantindo que o jogo todo será percorrido e que a avaliação seja justa.
Não é assim que eu avalio jogos, eu avalio jogos para o publico geral e não apenas para mim mesmo, mesmo que o jogo tenha trapaças eu avaliarei ele sem as trapaças, não adianta nada o avaliador jogar bem e o povo jogar mal.
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Mensagem por Willy Dom 27 Abr 2014, 14:24

Hum... Isso faz sentido. Mas eu me refiro a jogos Hardcore, tipo "I Wanna Be the Guy". Neste caso, não é qualquer pessoa que consegue passar, mas sempre tem alguém que consegue. Claro que, usando trapaças, perde toda a graça do jogo, mas para avaliar acontecimentos, história, gráficos, level design e tudo mais, trapaças podem facilitar.
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Mensagem por JoaoVanBlizzard Dom 27 Abr 2014, 16:07

Hum... Isso faz sentido. Mas eu me refiro a jogos Hardcore, tipo "I Wanna Be the Guy". Neste caso, não é qualquer pessoa que consegue passar, mas sempre tem alguém que consegue. Claro que, usando trapaças, perde toda a graça do jogo, mas para avaliar acontecimentos, história, gráficos, level design e tudo mais, trapaças podem facilitar.
Para fazer avaliação do grafico e fases em si até seria uma ideia, mas é que eu penso assim: eu sempre gostei de jogos desafiadores, mas existe aquela questão que o jogo dificil em concursos são quase sempre aqueles que possuem poucas fases, então ja se é feito para aumentar a vida do mesmo,  já jogos que tem muitas fases os autores tendem a começar mais fácil e dificultar gradativamente devida a quantia de fases que jogo tem. pelo menos em concursos tende a funcionar assim ao meu ver.
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Mensagem por Willy Dom 27 Abr 2014, 16:33

Não estou me opondo ao seu pensamento, muito pelo contrário, concordo com você. Só estou defendendo o porquê da minha sugestão. De qualquer modo, usar a sugestão ou não é escolha do desenvolvedor.

Flws... blz
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Mensagem por bootzin Dom 27 Abr 2014, 23:50

Ansioso pra ver os resultados desse CQ, parece que a galera empolgou mesmo, tem uns projetos bem ambiciosos pra 15 dias Razz
Olhando o que as pessoas tão desenvolvendo eu fico até meio intimidado, haha
Mas parece que o fórum está realmente movimentado.. To vendo umas pessoas que normalmente eu não via, e até o chatbox tá com pessoas, hahaha
Enfim, quero ver como vai terminar isso, boa sorte a todos Happy
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Mensagem por dharrison Dom 27 Abr 2014, 23:55

TÓPICO ATUALIZADO
PARTICIPANTES DESCRITOS NA POSTAGEM PRINCIPAL (EDITAL)

Se você não está na Lista, Inscreva-se logo! sorrindo
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Mensagem por Gabreel Seg 28 Abr 2014, 00:23

Eu não vou terminar meu jogo à tempo do concurso, mas em respeito aos outros participantes vou me inscrever e entregar o jogo da forma que estiver. Vou tentar fazer o máximo possível, mas é praticamente impossível terminar. E peço que o meu jogo não seja avaliado com notas ABCDE pelo óbvio.
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Mensagem por dharrison Qua 30 Abr 2014, 15:29

@Gabreel
Participa sim man xD

@TOPIC
Estamos na marca dos 10 jogos participantes!

@SUGESTÃO
Se vcs estão com dúvidas como "posso continuar meu game depois do CQ?" e "como saber se meu jogo está completo?"
Confiram este tutorial que criei: Como definir Versões e Updates do Jogo
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Mensagem por dharrison Qui 01 maio 2014, 22:23

IMPORTANTE:
O JOGO PODE SER ENTREGUE ATÉ AMANHÃ, DIA 02/05, AS 18:00 HRS
PORÉM A INSCRIÇÃO DEVE SER FEITA AINDA HOJE, ATÉ A MEIA NOITE
INSCREVA-SE JÁ

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Mensagem por dharrison Sex 02 maio 2014, 02:10

Oficialmente está montado o palco do CQ#17, eis a lista de participantes

LISTA DE PARTICIPANTES:
NINJA33733:
DILENA WOLF:
wendryos:
Lukbebalduke:
dharrison:
chicoweb:
Tedi Ripper:
Rodrigo Santiago:
Thyago:
DonutScore:
G_STF:
Animarcelo:
vitorfernandes13:
WellingtonBecker:
cascavelo:
peixoto:
bootzin:
polosam:
Pedrox:
luix_337:

Essa é a lista final, atualizada as 18:20 do dia 02/05


Última edição por dharrison em Sex 02 maio 2014, 18:20, editado 4 vez(es)
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Mensagem por Rodrigo Santiago Sex 02 maio 2014, 07:21

Eu ia perguntar justamente isso. A entrega. Eu tenho que mandar uma mp pra você ou você vai pegar do tópico?
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Mensagem por DonutScore Sex 02 maio 2014, 08:31

Foi a melhor CQ que já participei.

Façam suas apostas... Por enquanto estou apostando nos seguintes jogo;
1 - O petróleo é nosso!
2 - Planet Wars
3 - Mine Cannon
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Mensagem por chicoweb Sex 02 maio 2014, 10:26

DonutScore escreveu:Foi a melhor CQ que já participei.

Façam suas apostas... Por enquanto estou apostando nos seguintes jogo;
1 - O petróleo é nosso!
2 - Planet Wars
3 - Mine Cannon

Nada pessoal donute mas eu Sou mais de proibir ficar dando palpite antes da hora, vai influenciar o zoto.
Por exemplo quem ainda nao tem o jogo publicado fica de fora dos palpites
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Mensagem por DonutScore Sex 02 maio 2014, 10:30

Mas o JoaoVanBlizzard mesmo já disse que quando ele avalia um jogo ele não avalia com base nos gostos deles e sim em como os de fora do fórum iriam gostar do jogo. Ele mesmo pode até dar os melhores "pra ele", mas no concurso a opinião própria é invalida
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Mensagem por dharrison Sex 02 maio 2014, 10:52

Rodrigo Santiago escreveu:Eu ia perguntar justamente isso. A entrega. Eu tenho que mandar uma mp pra você ou você vai pegar do tópico?

no tópico mesmo Happy
tava falando com o Animarcelo por MP, pode ser que a regra do projeto estar completo não funcione, dependendo como for mudarei isso de ultima hora e classificarei todos jogos criados

Só dois jogos completos até agora.. vamos ver o desenrolar das coisas

mas é claro, o projeto tem q estar jogável, ou seja, pelo menos em fase BETA
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