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Problemas com texto interativo

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Problemas com texto interativo Empty Problemas com texto interativo

Mensagem por Kaaru72 Dom 07 Abr 2024, 11:31

Estou usando o Scribble no meu programa de Ficha Automática de D&D, nele eu adiciono a descrição de uma raça e aí o usuário pode ler todo o conteúdo rolando o texto por uma barra (como na imagem em anexo). O problema que enfrento é o seguinte: tem uma parte do texto que é de múltipla escolha em que deve ser escolhida uma de três opções. O Scribble permite colocar sprites adicionando na string o nome da sprite entre colchetes, mas como posso interagir com elas, para, nesse caso, clicar na sprite de uma bolinha e ela aparecer como marcada? Como posso alterar essa string? Há algum outro caminho? Agradeço a quem puder responder.

Problemas com texto interativo Imagem10
Aqui é possível ver onde deve ser selecionado.

E aqui é o código que gera esse texto. ObRoll é a barra de rolagem e o .porcentagem é a movimentação dele para que ele atinja o limite superior e o inferior da barra. Molduratexto1 é a caixa de texto, esse é o nome da sprite. As bolinhas de múltipla escolha são sprites e o nome é "escolha".

Código:
surf_a = 470;
surf_l = 480;
surf = noone;
texto1 = @"[texts_bold][fa_left][#A62323]TRAÇOS RACIAIS DOS ANÕES[/c][/f]
[c_black]Um personagem anão possui uma variedade de habilidades inatas, parte integrante da sua natureza.

[texts_bold]Aumento no Valor de Habilidade.[/f]
Seu valor de Constituição aumenta em 2.

[texts_bold]Idade.[/f]
Anões tornam-se maduros na mesma proporção que os humanos, porém são considerados jovens até atingirem a idade de 50 anos. Vivem uma média de 350 anos.

[texts_bold]Tendência.[/f] A maioria dos anões é leal, pois acreditam firmemente nos benefícios de uma sociedade bem organizada. Eles tendem para o bem, com um forte senso de honestidade e uma crença de que todos merecem compartilhar os benefícios de uma ordem social justa.

[texts_bold]Tamanho.[/f] Anões estão entre 1,20 e 1,50 metros de altura e pesam cerca de 75 kg. Seu tamanho é Médio.

[texts_bold]Deslocamento.[/f] Seu deslocamento base de caminhada é de 7,5 metros. Seu deslocamento não é reduzido quando estiver usando armadura pesada.

[texts_bold]Visão no Escuro.[/f] Acostumado à vida subterrânea, você tem uma visão superior no escuro e na penumbra. Você enxerga na penumbra a até 18 metros como se fosse luz plena, e no escuro como se fosse na penumbra. Você não pode discernir cores no escuro, apenas tons de cinza.

[texts_bold]Resiliência Anã.[/f] Você possui vantagem em testes de resistência contra venenos e resistência contra dano de veneno.

[texts_bold]Treinamento Anão em Combate.[/f] Você tem proficiência com machados de batalha, machadinhas, martelos leves e martelos de guerra.

[texts_bold]Proficiência com Ferramentas.[/f] Você tem proficiência em uma ferramenta de artesão à sua escolha entre:
[#A62323][escolha][/c] ferramentas de ferreiro,
[#A62323][escolha][/c] suprimentos de cervejeiro,
[#A62323][escolha][/c] ferramentas de pedreiro.

[texts_bold]Especialização em Rochas.[/f] Sempre que você realizar um teste de Inteligência (História) relacionado à origem de um trabalho em pedra, você é considerado proficiente na perícia História e adiciona o dobro do seu bônus de proficiência ao teste, ao invés do seu bônus de proficiência normal.

[texts_bold]Idiomas.[/f] Você pode falar, ler e escrever Comum e Anão. O idioma Anão é repleto de consoantes duras e sons guturais, e essa característica influencia, como um sotaque, qualquer outro idioma que o anão falar.

[texts_bold]Sub-raça.[/f] Existem duas sub-raças principais de anões nos mundos de D&D: anões da colina e anões da montanha. Você deve escolher uma dessas sub-raças."
scribble_object = scribble(texto1);


desenha_moldura = function () {
 

if surface_exists (surf){

 surface_set_target(surf);

 var text_y = 2000;
 y = ((text_y/100*ObRoll.porcentagem)-text_y);

 
 draw_clear_alpha(c_black,0);
 

 scribble_object.draw(0,y);
 scribble_object.starting_format("texts",c_black);
 scribble_object.wrap(470,2500);
 
 surface_reset_target();
 
 draw_surface (surf,50,325);
 draw_sprite_stretched(Molduratexto1,0, 12,289,573,544);
 
 }

else {

 surf = surface_create(surf_a , surf_l);
 
 }


}
Kaaru72
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