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Mensagem por makgamer Ter 10 Ago 2010, 20:15

Eu andei vendo jente com essa duvida entao vou ensinar a usar as suas funçoes:
Código:

ini_open(nome da ini.ini)
essa função serve para "abrir" uma ini, pois vc só poderá editar a ini se ela estiver aberta! se a ini dgitada n existir o gm cria uma!
EX:
ini_open("teste.ini")
com esse código vc irá criar um arquivo chamado teste.ini na pasta do jogo!

ini_write_string(seção,chave,valor)
uma ini meche seçoes e chaves!
a seção é como se fosse uma divisão na ini e será escrita assim: [nome da sessão] dentro da ini!
a chave é como se fosse uma variavel, que como qualquer variavel terá um valor... então ne uma ini ficaria assim:
[sessão]
chave = valor
e o ini_write_string serve para digitar uma string na ini..
Ex:
Código:
ini_open("teste.ini")
ini_write_string("settings","Fullscreen","sim")
isso abrirá a ini criada ali em cima e digitará uma sessão chamada settings e uma chave fullscreen com valor sim....
ini_write_real("sessão","chave","valor")
esse código e igual ao ini_write_string só que invez de digitar uma string na ini ele digita um valor real, ex: números!
agora substitua o código de ex do ini_write_string por esse:
Código:
ini_open("teste.ini")
ini_write_real("settings","Fullscreen",1)
assim ele irá abrir a ini e na chave fullscreen ele colocará o valor 0 ou false se preferir....
ini_key_delete e ini_key_exists:
o ini_key delete serve para deletar uma chave e o valor contido na chave...
EX:
Código:
ini_open("teste.ini")
ini_key_delete("settings","fullscreen")
com esse código o gm irá deletar a chave fullscreen contida dentro da sessão settings...
e o ini_key_exists serve para checar se uma chave qualquer existe...
Ex:
Código:

ini_open("teste.ini")
if ini_key_exists("settings","fullscreen"){//o que irá acontecer}
em o que irá acontecer vc poem o que irá acontecer caso a chave fullscreen dentro da sessão settings exista!
ini_section_delete e ini_section_exists:
igualzinho aos da chaves só que com sessões...
OBS: o ini_section_delete deletá tudo dentro na sessão inclusive as chaves contidas nela!
EX:
após abrir a ini:
Código:
ini_section_delete("settings")
ou:
Código:
if ini_section_exists("settings"){//oque irá acontecer}
em o que irá acontecer vc poem o que irá acontecer caso a sessão settings exista...
ini_read_real e ini_read_string
esses códigos server para salvar ne uma variavel o valor de uma chave!
EX:
após abrir a ini:
Código:
fullscreen = ini_read_real("settings","fullscreen",0)
com esse código a variavel fullscreen terá o valor da chave fullscreen dentro da sessão settings, e se a have fullscreen n existir na sessão settings ou se a sessão settings n existir o valor da variavel irá para 0
lembrando que co messe código a variavel terá um valor real!
e com ini_read_string a mesma coisa só que ao invés da variavel ter um valor real ela só poderá ter um valor string!

e por ultimo ini_close()
esse código é usado pra quando vc acabar de mecher com uma ini fechala!
no ini_close vc n pecissa colocar o nome da ini que irá fechar pois esse código fechara todas as ini abertas!


Última edição por makgamer em Qui 12 Ago 2010, 18:40, editado 1 vez(es)
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Mensagem por guiagge Qui 12 Ago 2010, 16:48

Muito bom, espero que ajude quem quizer usar arquivos .ini.
Bem que alguém podia fazer fazer um tutorial sobre ler arquivos em geral (com aquela função file_text_open).
Fica aí a sugestão.
FLW!
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Mensagem por Luan Maia Qui 12 Ago 2010, 17:04

Muito bom tutorial, ajudará muitos novatos, continue assim. xD

flw
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Mensagem por Hedgehog Qui 12 Ago 2010, 18:04

MEU DEUS, OBRIGADO MAKGAMER!
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Mensagem por makgamer Qui 12 Ago 2010, 18:39

vlw jente! se ficarem com alguma duvida podem falar
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Mensagem por LeandroDaher Sex 13 Ago 2010, 18:32

Muinto bom o tuto,tenho certeza de ajudará muinta gente aqui na GMBR,flws.
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