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Problemas com movimentação, preciso de ajuda.

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Mensagem por Vampire Qua 17 Set 2008, 10:04

Fala ae galera, preciso de uma ajudinha dos feras em GM, talvez seja algo básico demais pra vcs, mas pra mim tá meio dificil.

seguinte, no meu jogo o personagem se movimenta para cima, baixo, esquerda, direita e diagonais.

o problema é que, não estou conseguindo fazer os movimentos diagonais, ou seja, até consigo fazer os movimentos, porém, o jogo não responde corretamente a eles, é como se ele estivesse com problemas de aceitar o pressionamento de 2 teclas ao mesmo tempo.

Para mover na diagonal, como coloquei os controles nas SETAS, deverá ser pressionado a tecla SETA CIMA e SETA A FRENTE juntas para mover na diagonal pra cima, mas simplesmente não rola, o jogo está ignorando esse pressionamento duplo as vezes funciona e as vezes não.. o problema se complica ainda mais quando tento mover na diagonal e pressionar o tiro ao mesmo tempo, parece q uma tecla anula a outra...

se alguém souber me ajudar, eu ficaria muito agradecido!!!
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Mensagem por KinKing Qua 17 Set 2008, 10:10

Que tipo de jogo é, você usa grid, qual o esquema do seu código?
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Mensagem por Vampire Qua 17 Set 2008, 11:03

Então véio, o jogo se passa no fundo do mar, é um remake de um jogo arcade antigo chamado SEA FIGHTER POSEIDON.

o hero se movimenta pra todos os lados como falei..

no código uso mais ou menos assim:

if keyboard_check(vk_right) { hspeed = 5 }
if keyboard_check(vk_left) { hspeed = -5 }
if keyboard_check(vk_up) { vspeed = -5 }
if keyboard_check(vk_down) { vspeed = 5 }


esse código acima eu escrevi agora, mas é praticamente o mesmo que to usando no jogo, só tem algumas váriaveis a mais para mudar os sprites no jogo, mas basicamente é isso ai:

já tentei adicionar o seguinte código pra ver se ele se movia na diagonal mas também não rolou:

if keyboard_check(vk_right) and keyboard_check(vk_up) {
hspeed = 5
vspeed = -5
}

mas também não rolou.
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Mensagem por Froidz Qua 17 Set 2008, 11:21

acho que as 4 teclas só jah fazem esse movimento, não?
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Mensagem por Vampire Qua 17 Set 2008, 11:29

então... é isso que estou querendo dizer, o movimento diagonal não está funcionando corretamente dessa forma.
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Mensagem por Gusba Qua 17 Set 2008, 12:57

faz assim:
Código:
if keyboard_check(vk_right) { x+=5 }
if keyboard_check(vk_left) { x-=5 }
if keyboard_check(vk_up) { y-=5}
if keyboard_check(vk_down) { y+=5 }
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Mensagem por Vampire Qua 17 Set 2008, 13:02

cara, o código é praticamente o mesmo, só mudou que no seu ele altera a posição x e y e no meu tá alterando o vspeed e hspeed, vou tentar fazer com x e y pra testar assim q chegar em casa anoite, depois posto aqui se resolveu ou não.
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Mensagem por F. Nizzio Qua 17 Set 2008, 13:03

Vampire escreveu:já tentei adicionar o seguinte código pra ver se ele se movia na diagonal mas também não rolou:

if keyboard_check(vk_right) and keyboard_check(vk_up) {
hspeed = 5
vspeed = -5
}

mas também não rolou.

tente usar:
Código:
 if keyboard_check(tecla+tecla) { movimento cima/baixo and movimento esquerda/direita


Última edição por felaobr em Qua 17 Set 2008, 13:12, editado 1 vez(es)
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Mensagem por F. Nizzio Qua 17 Set 2008, 13:04

Vampire escreveu:cara, o código é praticamente o mesmo, só mudou que no seu ele altera a posição x e y e no meu tá alterando o vspeed e hspeed, vou tentar fazer com x e y pra testar assim q chegar em casa anoite, depois posto aqui se resolveu ou não.

e sim, isso do x e do y tb funciona, mas ele dai nao "freia" como voce deve querer
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Mensagem por Vampire Qua 17 Set 2008, 13:08

felaobr, vou fazer o teste com esse código que vc postou assim q chegar em casa então, dai posto o resultado.
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Mensagem por Vampire Qua 17 Set 2008, 19:02

Problema resolvido, realmente todo o problema era por causa do VSPEED e HSPEED, parece que o GM fica meio apavorado com eles, substituindo pelo X e Y as diagonais funcionaram perfeitamente.. Valeu muito pelas dicas pessoal....

Só que agora pintou outro problema, quando movo o personagem para diagonal ele não atira, só na diagonal acima + direita ele atira perfeito, e nas direções UP, DOWN, LEFT, RIGHT normal também, mas nas outras 3 diagonais o tiro não sai, o teclado chega até a apitar.... alguém ai tem alguma idéia?
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Mensagem por Gusba Qua 17 Set 2008, 19:04

provavelmente exeiste algum codigo entrando em conflito, porque isso não é norma, como voce programaou o resto?
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Mensagem por Vampire Qua 17 Set 2008, 19:17

bom, no evento STEP do personagem tem um EXECUTE CODE pra fazer os movimentos que ficou assim:

if keyboard_check(vk_right){
x+=2
sprite_index=Player1_NF
}

if keyboard_check(vk_left) and Jogador1.x > view_xview[0]+63 {
x-=2
sprite_index=Player1_NF
}

if keyboard_check(vk_up){
y-=2
sprite_index=Player1_NU
}

if keyboard_check(vk_down){
y+=2
sprite_index=Player1_ND


dai dentro desse mesmo evendo STEP tem outro EXECUTE CODE com a instrução pra atirar:

if keyboard_check(vk_space) and tiro = false {
tiro = true
alarm[0] = 30
instance_create(x+60,y+10,TiroF)
}


é isso... se tem algo errado não to percebendo.
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Mensagem por KinKing Qui 18 Set 2008, 19:11

Aí é problema de teclado. Teclado apitar = demasiadas teclas apertadas juntas. Seu teclado não suporta essa combinação de teclas. As suportadas variam de teclado para teclado, mas é muito difícil achar um que suporte qualquer combinação de 3, 4 teclas ou ainda mais.
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Mensagem por Vampire Sex 19 Set 2008, 15:41

afff, será? isso tava acontecendo quando eu tava usando o VSPEED e HSPEED no lugar do X e Y também,, depois que alterei parou, agora acontece quando estou nas diagonais e aperto a barra pra atirar, ,mas veja vem,, quando eu aperto a diagonal pra cima, fica tudo normal, ele atira e anda na diagonal perfeitamente com 3 teclas apertadas, apenas nas outras 3 diagonais q nao faz isso e apita.. acho q é algo do GM mesmo.
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Mensagem por Kabeção Sex 19 Set 2008, 19:16

Isso de apitar, não é problema do gm, e uma função do Windows que so atrapalha a vida de quem quer jogar no pc.
Não lembro bem mas em algo haver com apertar Shift 5 vezes, vai aparecer uma tela e la você configura.
Assim da pra tirar o apito e o bloqueio de multiplas teclas apertadas.

Não tenho certeza, mas acho que é algo assim.
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Mensagem por Vampire Qui 25 Set 2008, 20:38

então, resolvi o problema,, era com o GM sim, algum problema com a tecla SPACE pois troquei a tecla a apertar de SPACE para CONTROL e ficou tudo funcionando perfeito. o GM deve ter algum limite pra usar a tecla SPACE sei la...
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