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Comprar objeto.
4 participantes
Página 1 de 1
Comprar objeto.
Olá tudo bom!
Assunto:
Quando eu fiz um shop normal, quando o objeto é clicado ele usa o seguinte codigo:
Mais o erro: é assim ele clico em vez de adicionar um ele conforme o dinheiro se tiver 600 ele vai adicionar a variavel global.apple 6 maçãs em vez de uma.
Alguem pode me ajudar?
Duvida[2]: como faço para que quando ele clicar e tiver a quantidade aparece um texto que some em tantos segundos?
Desde já grato!
Paulo.
Assunto:
Quando eu fiz um shop normal, quando o objeto é clicado ele usa o seguinte codigo:
- Código:
if global.dinheiro >= 100 {
global.dinheiro -= 100
global.apple += 1
}
else
{
}
Mais o erro: é assim ele clico em vez de adicionar um ele conforme o dinheiro se tiver 600 ele vai adicionar a variavel global.apple 6 maçãs em vez de uma.
Alguem pode me ajudar?
Duvida[2]: como faço para que quando ele clicar e tiver a quantidade aparece um texto que some em tantos segundos?
Desde já grato!
Paulo.
loupa- Data de inscrição : 30/03/2010
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Re: Comprar objeto.
Não funcionou!
loupa- Data de inscrição : 30/03/2010
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Re: Comprar objeto.
Dúvida 1
Olha eu testei aqui e tá beleza. Acho que você usou Left button. Tente usar Left Pressed(Sei que o Isaias já disse isso....)
Left Button vai executar a ação enquanto esta tecla for pressionada. Portanto,se você deixar ele pressionado por 1 segundo,vai ficar com 4 apples mais ou menos.
Left Pressed vai executar a ação quando esta for pressionada. Você pode segurar o quanto tempo quiser,mais ele só irá fazer aquilo ao clicar vez por vez.
Dúvida 2
Crie um objeto para o texto e ponha no Draw:
Espero ter ajudado. Boa sorte!
Olha eu testei aqui e tá beleza. Acho que você usou Left button. Tente usar Left Pressed(Sei que o Isaias já disse isso....)
Left Button vai executar a ação enquanto esta tecla for pressionada. Portanto,se você deixar ele pressionado por 1 segundo,vai ficar com 4 apples mais ou menos.
Left Pressed vai executar a ação quando esta for pressionada. Você pode segurar o quanto tempo quiser,mais ele só irá fazer aquilo ao clicar vez por vez.
Dúvida 2
Crie um objeto para o texto e ponha no Draw:
- Código:
draw_text(x,y,global.texto)
- Código:
instance_deactivate_object(obj_texto)
- Código:
alarm[0]=150 //Some daqui a 5 segundos
Espero ter ajudado. Boa sorte!
Markituh- Games Ranking :
Data de inscrição : 11/10/2009
Reputação : 106
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Re: Comprar objeto.
Mas tipo ainda continua
acho melhor eu colocar para destruir o objeto quando clicar né?
beleza vlw pela ajuda!
Resolveu meu problema!
acho melhor eu colocar para destruir o objeto quando clicar né?
beleza vlw pela ajuda!
Resolveu meu problema!
loupa- Data de inscrição : 30/03/2010
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Re: Comprar objeto.
Beleza. Estamos aqui para ajudar. Mas não venha com dúvidas absurdas Até!
Markituh- Games Ranking :
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Re: Comprar objeto.
Amigo a algum tempo eu fiz uma engine de sistema de compra acho que ela
pode servir pra voce !
aperte aqui para o download
espero ter ajudado até mais
pode servir pra voce !
aperte aqui para o download
espero ter ajudado até mais
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