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Tem como a mira mexer sem ter que clicar no mouse? ( só mexendo o mouse )

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Mensagem por Adriel Sex 21 Ago 2009, 18:30

Alguém sabe como mexer a mira só movimentando o mouse????
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Mensagem por digolock Sex 21 Ago 2009, 18:53

Sim,primeiro crie uma sprite que será sua mira,depois faça um objeto com essa sprite,adicione o evento Mouse No Button,na barra extra arraste a ação Set Cursor e em sprite selecione a mira e no Cursor selecione don't show.....espero ter ajudado Very Happy


Á e mais uma coisa sessão errada do fórum para postar, deveria estar na sessão de perguntas e rspostas..LEIA AS REGRAS Evil or Very Mad lol!
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Mensagem por Adriel Sex 21 Ago 2009, 19:28

digolock não deu pra arrastar a opção Set Cursor para o quadro de ações!
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Mensagem por digolock Sex 21 Ago 2009, 19:53

Primeiro adicione o evento para depois adicionar a ação,deixe o objeto não visivel e coloque na room quando comessar o jogo pase o mouse por cima dela e funcionará

dica : se o menu for com botões com play para selecionar com mouse coloque o objto junto ao botão
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Mensagem por André Gustavo Sex 21 Ago 2009, 20:04

se é para o objeto apontar pro mouse

Código:
image_angle=point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y)
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Mensagem por Natch Sex 21 Ago 2009, 21:39

amigo se queres que a mira segue o ponteiro do rato faz isso então
cria um objecto com o sprite da mira
e no step coloca:
Código:
x=mouse_x;
y=mouse_y;
assim a mira segue o pontriro do rato
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Mensagem por Kabeção Sáb 22 Ago 2009, 11:22

Tópico na area errada.
Preste mais atenção!

Movido.
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Mensagem por Adriel Sáb 22 Ago 2009, 12:16

Valeu Natch!
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Mensagem por Adriel Sáb 22 Ago 2009, 17:28

Só deu um probleminha... eu queria que a seta ficasse NO CENTRO da mira! E não no canto!
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Mensagem por RKNF1995 Sáb 22 Ago 2009, 17:49

tipo se tua sprite for 32x32 32 pixels tu coloca isso ou muda onde ta o 16 para exatamente a metada do tamanho da tua sprite flws

x = mouse_x-16
y = mouse_y-16
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Mensagem por PedroX Sáb 22 Ago 2009, 17:54

centraliza a sprite

_________________


Leia o Manual do Iniciante e a Lista de Tutoriais, para aprender bastante sobre o GM.
Recomendo o Manual completo das colisões, bem útil.
O exemplo Criar um chat (banir, kickar, etc) é interessante.

Para seu jogo ficar rápido e legal, aprenda a Aumentar o desempenho do seu jogo.

Aprenda a calcular a velocidade de suas animações


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Mensagem por Naut2006 Sáb 22 Ago 2009, 19:19

Clica duas vezes no sprite e depois clica no botao "Center" na janela que abrir.

Goodbye Happy
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