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[Alpha 1.2.0] Magic Royale

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[Alpha 1.2.0] Magic Royale Empty [Alpha 1.2.0] Magic Royale

Mensagem por matheusco Sex 20 Fev 2015, 21:38

Nome: Magic Royale

Versão 1.2.0

Plataforma: Desktop/Laptop

Gênero: Ação e RPG

Descrição: Magic Royale é um jogo de arena de combate rápido exclusiva para magos. O principal objetivo do jogo é fazer com que todos jogadores tenham condições de vencer, importando somente sua habilidade e escolha das magias.

Primeira batalha do modo história habilitada!

Incompleta, mas já dá para ter um gostinho de como será.

Para jogar com um amigo basta estar usando a mesma internet ou criarem uma rede com o Hamachi (http://www.baixaki.com.br/download/hamachi-.htm). A opção HOST cria o server e a opção CLIENT entra em um server já criado.

Controles:

Movimento: W,A, S, D
Seleção de Magia: F1, F2 e F3
Utilizar Magia: Botão esquerdo do mouse.

Para mudar a direção da Muralha e do Punho de Pedra basta segurar o clique a mover o mouse para a direção desejada.

Andamento: 25%

Página: https://www.facebook.com/pages/Magic-Royale/419870198190543

Download:

https://www.dropbox.com/s/96nbw91m9zx1y16/Magic%20Royale.exe?dl=0

Imagens:

[Alpha 1.2.0] Magic Royale 10995531_450894845088078_3452328509492589881_n

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[Alpha 1.2.0] Magic Royale 11034397_449726338538262_9171583896044100234_o

Se puderem, deem uma força curtindo a página de desenvolvimento e divulgando quando houver publicações interessantes. Preciso MUITO do feedback de vocês, tanto sobre a ideia/qualidade do jogo quanto na questão de bugs. Espero que gostem desse primeiro contato com Magic Royale e que contribuam no desenvolvimento do mesmo ;)

Uma ótima semana a todos.


Última edição por matheusco em Seg 27 Abr 2015, 17:16, editado 10 vez(es)
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[Alpha 1.2.0] Magic Royale Empty Re: [Alpha 1.2.0] Magic Royale

Mensagem por Riccardoric Sáb 21 Fev 2015, 00:49

Legal, gostei da ideia, lembrei de "Hora de aventura" quando meu irmão tava assistindo um episodio em que magos se enfrentam, um dica é voce colocar um objetivo para isso, para ficar mais interessante se voce souber colocar boas ideias no jogo acho que ia ficar bem legal Very Happy Assim que disponibilizar download vou testa-lo Happy
flw
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[Alpha 1.2.0] Magic Royale Empty Re: [Alpha 1.2.0] Magic Royale

Mensagem por matheusco Sáb 21 Fev 2015, 10:09

Riccardoric escreveu:Legal, gostei da ideia, lembrei de "Hora de aventura" quando meu irmão tava assistindo um episodio em que magos se enfrentam, um dica é voce colocar um objetivo para isso, para ficar mais interessante se voce souber colocar boas ideias no jogo acho que ia ficar bem legal Very Happy Assim que disponibilizar download vou testa-lo  Happy
flw

Obrigado pela dica Very Happy

Bom, a história do modo single player é bem legal (com finais alternativos também) e Lan é só mata-mata. Mas legal mesmo são as magias Very Happy Vai ter bastante opções e você vai fazer sua própria seleção, colocar as hotkeys e ir pra lutar.
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[Alpha 1.2.0] Magic Royale Empty Re: [Alpha 1.2.0] Magic Royale

Mensagem por SirLeccus Sáb 21 Fev 2015, 11:08

Magicka mandou um abraço kkk
Você se inspirou no jogo? Quais serão as diferenças? Ao que me parece, não terá combinação de elementos, apenas magias específicas pré-selecionadas, o que me preocupa, talvez fique um pouco repetitivo...
SirLeccus
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[Alpha 1.2.0] Magic Royale Empty Re: [Alpha 1.2.0] Magic Royale

Mensagem por matheusco Sáb 21 Fev 2015, 11:47

SirLeccus escreveu:Magicka mandou um abraço kkk
Você se inspirou no jogo? Quais serão as diferenças? Ao que me parece, não terá combinação de elementos, apenas magias específicas pré-selecionadas, o que me preocupa, talvez fique um pouco repetitivo...

Não conhecia esse Magicka (gostei bastante, acabei de ver o gameplay). Não vai ter combinação, mas vai ter como personalizar as magias (poder, alcance, tipo).

A ideia veio pois estou fazendo outro jogo, de RPG, e estava desenvolvendo o sistema de batalha. Ai pensei em fazer uma arena pra testar os golpes, AI, etc, então pensei "Por que não fazer um jogo disso?". Portanto esse jogo faz parte do universo do meu outro.

Não sei as diferenças, mas já to baixando Very Happy

(Triste saber que já tem um jogo bem parecido com o que quero fazer, maaaaas, não vou largar o projeto)

EDIT: Joguei o Magicka, adorei o jogo, porém a mecânica e as ideias que ainda vou introduzir no jogo são bem diferentes, então de boa Very Happy
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[Alpha 1.2.0] Magic Royale Empty Re: [Alpha 1.2.0] Magic Royale

Mensagem por matheusco Qui 09 Abr 2015, 23:53

Faaala pessoal, tudo bem?

É com grande alegria que venho divulgar a versão Alpha 1.0.0 de Magic Royale! (Minha primeira demo ever). Atualizei o primeiro post com o download e mais uma screenshot do game. Curtam a página, se puderem, isso ajuda bastante na questão de divulgação (quando começar a divulgar pros sites de jogos).

Algumas notas:

Por enquanto ainda não há modo single player, mas você pode testar abrindo duas aplicações. Caso o server não apareça automaticamente, clique em "Add" e coloque "127.0.0.1", que é sua rede local.

Ainda não testei a questão de jogador entrar enquanto uma partida foi iniciada (então provavelmente haverá bugs).

Quero muito o feedback de vocês, então bora jogar pessoal! Quem não tiver com quem jogar, só me mandar mensagem que jogo com vocês (por aqui ou por mensagem privada).

PS: Provavelmente a opção Host e Online vão estar difícil de ler, mas Host é a de cima e Online a de baixo. Host cria o server, Online entra nele.

Corrigido o tamanho das fontes.
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[Alpha 1.2.0] Magic Royale Empty Re: [Alpha 1.2.0] Magic Royale

Mensagem por matheusco Qui 16 Abr 2015, 18:49

-Novas imagens adicionadas à primeira postagem.
-Nova view implementada.
-Agora aparece um aviso no host quando alguém conecta no jogo.
-Implementada barra de vida.
-Magia selecionada agora é mostrada com mais clareza.

Quem puder me dar feedbacks e curtir a página vai estar ajudando muito no desenvolvimento do jogo. Um grande abraço a todos.
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[Alpha 1.2.0] Magic Royale Empty Re: [Alpha 1.2.0] Magic Royale

Mensagem por theguitarmester Sex 24 Abr 2015, 09:36

Bom, pelo que vi o tópico e os comentários o jogo parece ser interessante.

Baixei para testar, mas como ele é um 'instalador', não quis instalar e vim aqui lhe pedir para que coloque uma opção do executável sem instalador.
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[Alpha 1.2.0] Magic Royale Empty Re: [Alpha 1.2.0] Magic Royale

Mensagem por matheusco Seg 27 Abr 2015, 17:21

theguitarmester escreveu:Bom, pelo que vi o tópico e os comentários o jogo parece ser interessante.

Baixei para testar, mas como ele é um 'instalador', não quis instalar e vim aqui lhe pedir para que coloque uma opção do executável sem instalador.

Só fui descobrir que era possível criar um executável sem um instalador um dia antes do seu post. Peço perdão pela demora, pois estava refazendo todo o código do jogo e não tinha como criar o executável. O bom é que você vai pegar uma demo mais polida agora Smile

ATUALIZADO

-Primeira batalha do Modo História (se vencer, você é foda, pois não deveria)
-Sons implementados
-Nova HUD
-Novas magias (por enquanto, uso exclusivo do inimigo): Air Shuriken e Air Slash.
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[Alpha 1.2.0] Magic Royale Empty Re: [Alpha 1.2.0] Magic Royale

Mensagem por Gonçalves Sex 24 Jul 2015, 13:35

Espero que não tenho desistido do projeto. Tão bom ver coisa inovadora!

O conceito é muito interessante, um duelo de magos, a seleção de magias seria muito interessante e seria inclusive possível se fazer diversas "builds" contra cada tipo de inimigo. Na história, poderia ter algumas cutscenes e tudo mais, e tu ia abrindo novas magias e enfrentando inimigos mais fortes.

Graficamente é péssimo, mas nada que tu deva se preocupar por agora, trata de, se ainda pensa em trabalhar no mesmo, expor o conceito e melhorar as mecânicas.

Quanto a jogabilidade, o mesmo é deveras lento (fica 2 horas pra sair dos menus e ir pra ação e o mesmo pra voltar --\'), dentro do jogo, não consigo esquivar de ataques e por causa do meu laptop (tem que apertar Fn pra apertar F1, F2, etc) mal consigo colocar as magias. Se pudesse colocar em outros botões seria ótimo pra mim.

O inimigo deve ser mais malandro, não parar no centro da tela, tentar esquivar-se também. Não sair atacando loucamente até pra dar um ar de IA mais complexa.

Se tivesse uns obstáculos também e talvez até paredes (onde o jogador não pudesse ver através) poderia ficar muito interessante.

Eu acho que poderia ter futuro sim, mas vai exigir muito trabalho. Mas tu é capaz de fazer sim! Razz

Flw!
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[Alpha 1.2.0] Magic Royale Empty Re: [Alpha 1.2.0] Magic Royale

Mensagem por zGoku Sex 24 Jul 2015, 14:09

Oi posso ajudar com os graficos se quiser
skype: i.kazame, favor avisar que é da gmbr >.< dsakadsop
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[Alpha 1.2.0] Magic Royale Empty Re: [Alpha 1.2.0] Magic Royale

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