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Problemas com ângulo da imagem

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Problemas com ângulo da imagem Empty Problemas com ângulo da imagem

Mensagem por XxBillxX Sex 08 Ago 2014, 00:14

Ola pessoal, sou novato aqui no fórum e estou com um pequeno problema no meu projeto 2d, meu player se movimenta para frente e o inimigo vem de frente com ele, até ai tudo bem, porém se o player ultrapassar o inimigo, ele continua me seguindo de costas, minha dúvida seria de como fazer o inimigo seguir o player e a sprite dele virar de acordo com a direção do player. Abaixo uma imagem representando o que está acontecendo:

Problemas com ângulo da imagem 2dvvpdg
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Mensagem por Thyago Sex 08 Ago 2014, 00:19

tente colocar no step do inimigo

Código:
if(x>obj_player.x){
image_xscale=1;
}
else
{
image_xscale=-1;
}

até mais
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Mensagem por XxBillxX Sex 08 Ago 2014, 01:04

Thyago escreveu:tente colocar no step do inimigo

Código:
if(x>obj_player.x){
image_xscale=1;
}
else
{
image_xscale=-1;
}

até mais

Era exatamente o que eu precisa Thyago, muito obrigado. Aproveitando o tópico sobre ângulos, eu tenho uma outra dúvida já muito antiga relacionado a esse tema, por exemplo, em um projeto de RPG quero que o inimigo siga meu player, porém sem perder o ângulo com o player. Já fiz uma vez um projeto RPG para treino, porém quando o inimigo me seguia ele perdia completamente o ângulo, girando em direção ao player ou ficando de ponta cabeça.
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Mensagem por Thyago Sex 08 Ago 2014, 01:22

Isso não é exatamente angulo, se você girasse a imagem em 180 graus ficaria de ponta cabeça mesmo, no caso de ficar de ponta cabeça se a sprite esta para a direita nos angulos entre 90 e 270 ele fica de ponta cabeça, então altere nessas condiçoes:

Código:
image angle=direction
if(image_angle>180 and image_angle<270){
image_yscale=-1
}
else
{
image_yscale=1;
}
.Isso normalmente ocorre em jogos tipo pacman
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