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Tile sólido

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Mensagem por chicoweb Seg 17 Fev 2014, 22:15

Boa Noite povo, seguinte:

Eu quero colocar um cenário onde e uma cadeia de montanha, mas ta em tileset, ate ai tudo tranquilo.
O problema e que o player não pode passar em cima desses tiles, tem ser solido, para ele parar quando bater a cara na parede da montanha.

Tem como fazer isso mantendo o tileset?

OBS: Eu resolvi dividindo a imagem em 9 objetos e solidifiquei eles, mas isso da um trabalhão danado tanto para cortar quando parar colocar eles no cenário.
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Mensagem por Rodrigo Santiago Seg 17 Fev 2014, 22:30

Faz um objeto invisível(não visível) e sólido.
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Mensagem por chicoweb Seg 17 Fev 2014, 23:02

Nosssa como não pensei nisso???  nervoso  nervoso  nervoso 
solução mais simples impossivel kkkkkkkk
brigado aew Rodrigao
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