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Pausa no cronometro

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Pausa no cronometro Empty Pausa no cronometro

Mensagem por lumaalmeida18 Sex 07 Jun 2013, 22:13

Olá, estou desenvolvendo um jogo de ordenação de números e não consigo fazer com que o cronômetro pare ao clicar em pause e continue quando for clicado em play novamente. Já pesquisei bastante como fazer isso e não encontrei.

Alguém consegue me ajudar nessa dúvida?
Desde já obrigada!

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Pausa no cronometro Empty Re: Pausa no cronometro

Mensagem por PedroX Sex 07 Jun 2013, 23:04

Adicione os códigos no objeto que controla o cronometro:

Create
Código:
ligado = false; //começa desligado: use true para ligar

Evento que aumenta o tempo:
Código:
if (ligado) { aqui coloque o código de aumentar o tempo }

Mouse Left Pressed:
Código:
ligado = !ligado; //inverte

_________________


Leia o Manual do Iniciante e a Lista de Tutoriais, para aprender bastante sobre o GM.
Recomendo o Manual completo das colisões, bem útil.
O exemplo Criar um chat (banir, kickar, etc) é interessante.

Para seu jogo ficar rápido e legal, aprenda a Aumentar o desempenho do seu jogo.

Aprenda a calcular a velocidade de suas animações


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Pausa no cronometro Empty Re: Pausa no cronometro

Mensagem por lumaalmeida18 Seg 10 Jun 2013, 21:06

Sou bem nova no trabalho com o Game Maker, esse é meu primeiro jogo.

Alguém poderia me ajudar mostrando um cronometro com essas funções? Como ficaria?

Desde já agradeço.
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Pausa no cronometro Empty Re: Pausa no cronometro

Mensagem por Eudes - Hyo Seg 10 Jun 2013, 21:20

oi. tem alguns tópicos sobre cronometro.
como esse tutorial:
https://gmbr.forumeiros.com/t10862-tutorial-cronometro-com-milissegundos?highlight=cronometro

eu pesquisei por "cronometro" na barra de Busca, e aparecem alguns.
caso não tenha nenhum que sirva, nos diga.
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