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[GMS]Carregando arquivos externos?

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[GMS]Carregando arquivos externos? Empty [GMS]Carregando arquivos externos?

Mensagem por gabrielsch Sex 28 Dez 2012, 18:40

Olá pessoal! Finalmente estou de férias e tenho bastante tempo livre para o fórum, como estou com um tempo bem maior resolvi retomar alguns projetos meus que comecei no Game Maker: Studio. No jogo vou carregar arquivos externos pois o ele vai ir atualizando e tendo mais arquivos para serem carregados, no Game Maker 8 eu usava o seguinte código para carregar um background por exemplo:
Código:
back = background_add(working_directory + 'nome_do_background.ong', false, false)
Fazendo isso na versão Studio ele retorna literalmente o diretório onde o executável esta sendo executado e não a pasta onde o projeto está e toda vez que compilo o projeto o executável muda para uma pasta temporária diferente sendo impossível carregar os arquivos do jogo, existe alguma forma de carregar os arquivos externos da mesma forma que eu fazia no Game Maker 8?

Vendo no fórum da GMC o mesmo problema foi resolvido colocando esses arquivos como Included Files, mas como o meu jogo vai estar sendo atualizado isso é inviável.
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[GMS]Carregando arquivos externos? Empty Re: [GMS]Carregando arquivos externos?

Mensagem por Jiraya Sex 28 Dez 2012, 19:04

você pode criar um executável toda hora que for testa na pasta desejada...
é a forma lenta porem funcional...
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Mensagem por gabrielsch Sex 28 Dez 2012, 20:02

Então pesquisei bastante sobre isso e vi que não há como fazer nada sobre isso sem ser com gambiarras, sendo assim é impossivel fazer um jogo com atualizações de arquivos externos.

Vi que ambas variaveis temp_directory e working_directory retornam o mesmo valor.

Estou começando a me decepcionar com o Game Maker: Studio, só nao volto para o Game Maker 8 por causa do bom desempenho do GM:S.

Flw! sorrindo2
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Mensagem por PedroX Sex 28 Dez 2012, 20:11

Crie uma constante e coloque o path atual. Depois é só excluir quando for publicar. É o que eu faria.

Até mais!

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Leia o Manual do Iniciante e a Lista de Tutoriais, para aprender bastante sobre o GM.
Recomendo o Manual completo das colisões, bem útil.
O exemplo Criar um chat (banir, kickar, etc) é interessante.

Para seu jogo ficar rápido e legal, aprenda a Aumentar o desempenho do seu jogo.

Aprenda a calcular a velocidade de suas animações


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