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Como fazer para salvar o game e depois carregar?

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Como fazer para salvar o game e depois carregar? Empty Como fazer para salvar o game e depois carregar?

Mensagem por gustavo12g Seg 03 Dez 2012, 17:30

Me parece que a sfunçoes game_save() e game_load() não esao sendo aceitas no GMS. Então como fazer para o game ser gravado?
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Mensagem por Rodrigo Santiago Seg 03 Dez 2012, 17:42

Se estes comandos nao funcionarem vc tera q fazer a moda dificil:
crie variaveis globais, da use o sistema de escrever e ler arquivos, escreva as variaveis para depois lela, mas este save sera como os rpg, vc aparece num lugar especifico, com os dados q vc leu, como fase, quest, dinheiro, level pontos e etc. mas nao da pra salvar no meio do jogo, nas horas H.

Sugiro q estude o uso de arquivos no gms e tambem em gml
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Mensagem por gustavo12g Seg 03 Dez 2012, 20:44

Entendi... não abusando de seu conhecimento, eu apenas gostaria que umas das rooms que eu criei fossem salvas com seus novos dados: Explico.
Montei uma room onde existem 8 numeros indicando as fases. Do 2 ao 8 com cadeados(botoes inativos). O que eu queria e que quando o player passasse para a segunda fase o cadeado 2 da room sumisse e o botao de passar para a 2 fase ficasse ativo. Assim apertaria um save e o game ja era gravado.
Dessa forma, quando carregasse ele poderia apertar o numero 2 na fase e o jogo comecaria dela.
Alguem poderia me auxiliar? Grato desde já.
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Mensagem por Rodrigo Santiago Seg 03 Dez 2012, 21:40

Muito fácil, você só precisa de um arquivo com UM numero dentro, este número é o numero da ultima fase ganha.
No inicio da room de escolha de fase, você coloca um objeto que determina os cadeados pelo valor de uma variável global, o valor dela você carrega do arquivo usando as funções file_text do gm.
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Mensagem por gustavo12g Seg 03 Dez 2012, 22:06

Teria como vc me dar um exemplo? Tô tentando mas não consigo acertar.
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