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usando alarme para definir uma pausa durante os ataques
2 participantes
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usando alarme para definir uma pausa durante os ataques
Ola queria saber uma coisinha Como eu faria para digamos assim
quando o personagem atacar ter q espera um tenpinho antes do proximo ataque tipo eu sei fasser o ataque e tudo mais so que n hora se turbinar o CTRL q e minha tecla de ataquei o personagem ataca rapidao auguem pode me ajuda por favor
quando o personagem atacar ter q espera um tenpinho antes do proximo ataque tipo eu sei fasser o ataque e tudo mais so que n hora se turbinar o CTRL q e minha tecla de ataquei o personagem ataca rapidao auguem pode me ajuda por favor
Pato rouco- Data de inscrição : 21/01/2009
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Re: usando alarme para definir uma pausa durante os ataques
Coloca isso no objeto:
Create:
atacar = true;
Evento de apertar CTRL:
if atacar == true
{
//Código para atacar
atacar = false;
alarm[0] = room_speed*(quantidade de segundos para poder atacar novamente); //Se o alarm 0 já estiver sendo usado, use outro
}
Alarm 0 (ou qual você escolheu):
atacar = true;
Create:
atacar = true;
Evento de apertar CTRL:
if atacar == true
{
//Código para atacar
atacar = false;
alarm[0] = room_speed*(quantidade de segundos para poder atacar novamente); //Se o alarm 0 já estiver sendo usado, use outro
}
Alarm 0 (ou qual você escolheu):
atacar = true;
Igor KinGamer- Data de inscrição : 26/09/2008
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