GMBR
Gostaria de reagir a esta mensagem? Crie uma conta em poucos cliques ou inicie sessão para continuar.
Entrar

Esqueci-me da senha

Últimos assuntos
» player não consegue andar
por lovn7 Qui 21 Nov 2024, 13:33

» É possível fazer istó no game maker
por William Lima Qui 21 Nov 2024, 10:56

» Rio Rise - novo launcher do Gta San Andreas SAMP Brasil
por Lua Sáb 16 Nov 2024, 20:22

» (Resolvido) Cenario longo x Texture Pages
por josuedemoraes Sáb 16 Nov 2024, 15:31

» Kids' band
por Adilson Lucindo Santos Sex 15 Nov 2024, 12:23

» (RESOLVIDO) Engasgos-Troca de Sprites/animações
por josuedemoraes Ter 12 Nov 2024, 01:49

» Block Room - DEMO
por Joton Qua 06 Nov 2024, 22:58

» Game Infinito vertical (subindo)
por macmilam Sáb 26 Out 2024, 12:36

» Retorno da GMBR!!!
por Dancity Ter 22 Out 2024, 16:36

» Máquina de estados
por aminaro Qui 10 Out 2024, 13:33

» como faço pra um objeto colidir com o outro e diminuir a vida do player ?
por josuedemoraes Qui 03 Out 2024, 16:51

» RESOLVIDO: Colisão com objetos moveis
por josuedemoraes Qua 02 Out 2024, 20:28

» Crypt of the Blood Moon
por divin sphere Qua 11 Set 2024, 18:18

» como fazer um objeto seguir?
por divin sphere Dom 18 Ago 2024, 18:08

» Procuro de alguém para Modelar/Texturizar/Animar objetos 3D
por un00brn Dom 11 Ago 2024, 11:10

» Destruição de cenário (estilo DD Tank)
por CoronelZeg Sex 09 Ago 2024, 17:16

» RESOLVIDO-Como destruir uma instancia especifica de um objeto
por josuedemoraes Ter 23 Jul 2024, 00:40

» Automatizar a coleta de id
por GabrielXavier Seg 22 Jul 2024, 18:01

» Preciso de ajuda para concluir um pequeno projeto
por lmoura Qui 27 Jun 2024, 15:45

» ANGULO ACOMPANHAR O OBJETO
por Klinton Rodrigues Qui 27 Jun 2024, 08:34

» Musica reinicia quando sala reinicia
por GabrielXavier Ter 18 Jun 2024, 07:28

» como fazer uma copia de gd
por generico_cube Sex 14 Jun 2024, 15:48

» Square Adventure
por guilherme551 Ter 11 Jun 2024, 09:54

» como posso definir limite de uma variavel
por GabrielXavier Sex 07 Jun 2024, 14:14

» [Resolvido] Dúvida, colisão única de objeto
por vdm842 Sex 24 maio 2024, 09:50


[ajuda]inimigos iguais com ações diferentes

+6
Hatzo enkiri
Mundo Game Maker
saim
GameMakerTutoriais
Black Studio
KevinBandicoot
10 participantes

Página 1 de 2 1, 2  Seguinte

Ir para baixo

[ajuda]inimigos iguais com ações diferentes Empty [ajuda]inimigos iguais com ações diferentes

Mensagem por KevinBandicoot Sex 13 Jan 2012, 19:19

Boa Tarde Pessoal,

Estou desenvolvendo um sistema, mas "encascatei" com algo que estou tentando resolver a algum tempo.
Esse sistema irá compor um jogo. Ele consiste em criar inimigos randômicos a partir de um único objeto. Até aí tudo bem. Porém, necessito que quando o mouse está em cima de um inimigo qualquer e determinada tecla é pressionada, ele execute uma ação, e assim consecutivamente com os outros.
Arrumei algumas soluções, todas elas usando o id de cada instância criada. Eu capturo o id quando passo o mouse por cima e o armazeno em uma variável, nessa variável eu configuro as ações e tudo mais...
O objetivo é que cada inimigo execute a sua ação independente dos outros.
Ex: Se eu mando um parar por 10 segundos, os outros continuam andando. Se eu mandar outro parar por 10 segundos, o primeiro continua a andar depois dos seus 10 segundos...
Sempre quando penso que vai dar certo, eu acabo me confundindo em algo...
Espero que tenham me entendido e possam me ajudar^^
KevinBandicoot
KevinBandicoot

Data de inscrição : 18/12/2010
Reputação : 1
Número de Mensagens : 186
Prêmios : [ajuda]inimigos iguais com ações diferentes Empty

Medalhas x 0 Tutoriais x 0 Moedas x 0

Ouro x 0 Prata x 0 Bronze x 0

Insignia 1 x 0 Insignia 2 x 0 Insignia 3 x 0

http://kevinhpsantos.deviantart.com

Ir para o topo Ir para baixo

[ajuda]inimigos iguais com ações diferentes Empty Re: [ajuda]inimigos iguais com ações diferentes

Mensagem por Black Studio Sex 13 Jan 2012, 19:47

Boa tarde.

Pelo que eu entendi voce pode fazer o seguinte :

Criar e programar uma lista com todas as ações e depois da room, voce Clica com o botão direito+CTRL no inimigo, e coloca um código só para aquele inimigo, indicando a ação e ser usada, por exemplo :

Código:
acao=4

E dai voce pode tambem depois quando quiser para colocar, Objeto com a ID ***** executar acao=****

Entendeu?
Black Studio
Black Studio

Games Ranking : Nota C

Notas recebidas : C + C
Data de inscrição : 19/10/2011
Reputação : 9
Número de Mensagens : 337
Prêmios : [ajuda]inimigos iguais com ações diferentes Empty

Medalhas x 0 Tutoriais x 0 Moedas x 0

Ouro x 0 Prata x 1 Bronze x 0

Insignia 1 x 0 Insignia 2 x 0 Insignia 3 x 0

Ir para o topo Ir para baixo

[ajuda]inimigos iguais com ações diferentes Empty Re: [ajuda]inimigos iguais com ações diferentes

Mensagem por KevinBandicoot Sex 13 Jan 2012, 19:52

Na verdade os inimigos são criados randomicamente. Eu queria que quando passasse o mouse por cima de um deles e apertasse uma determinada tecla, de acordo com o seu id executasse uma ação somente nesse.
As ações também não podem interferir nas dos outros inimigos.
Obrigado por tentar ajudar^^
KevinBandicoot
KevinBandicoot

Data de inscrição : 18/12/2010
Reputação : 1
Número de Mensagens : 186
Prêmios : [ajuda]inimigos iguais com ações diferentes Empty

Medalhas x 0 Tutoriais x 0 Moedas x 0

Ouro x 0 Prata x 0 Bronze x 0

Insignia 1 x 0 Insignia 2 x 0 Insignia 3 x 0

http://kevinhpsantos.deviantart.com

Ir para o topo Ir para baixo

[ajuda]inimigos iguais com ações diferentes Empty Re: [ajuda]inimigos iguais com ações diferentes

Mensagem por GameMakerTutoriais Sex 13 Jan 2012, 23:10

Tenta usar o evento Mouse Enter. Quando o mouse passar por sobre o objeto e a tecla estiver pressionada, você guarda o id dele em uma variável global, ou então executa a ação direto por ali mesmo.

Por exemplo, no evento Mouse Enter:

Código:
if keyboard_check(tecla) global.quem = id else global.quem = noone;

Quando quiser que esse objeto faça alguma coisa, você pode tentar usar um with:

Código:
with (global.quem)
{
// Ações!
}

avatar
GameMakerTutoriais

Data de inscrição : 29/01/2011
Reputação : 26
Número de Mensagens : 800
Prêmios : [ajuda]inimigos iguais com ações diferentes Empty

Medalhas x 0 Tutoriais x 4 Moedas x 0

Ouro x 0 Prata x 0 Bronze x 0

Insignia 1 x 0 Insignia 2 x 0 Insignia 3 x 0

Ir para o topo Ir para baixo

[ajuda]inimigos iguais com ações diferentes Empty Re: [ajuda]inimigos iguais com ações diferentes

Mensagem por saim Sáb 14 Jan 2012, 11:17

Quando quero fazer esse tipo de coisa, evito usar o mouse_enter, porque ele só funciona se o mouse se mexer. Se o inimigo estiver se movimentando em direção ao mouse e o mouse estiver parado, o evento não acontece.
Pra contornar o problema, eu coloco no inimigo:
Código:
if (instance_position(mouse_x, mouse_y, id) == id){
//o mouse está sobre o inimigo
}
saim
saim

Games Ranking : Nota B

Notas recebidas : C-D-A-B
Data de inscrição : 14/01/2011
Reputação : 136
Número de Mensagens : 3033
Prêmios : [ajuda]inimigos iguais com ações diferentes Empty

Medalhas x 1 Tutoriais x 6 Moedas x 0

Ouro x 1 Prata x 0 Bronze x 3

Insignia 1 x 0 Insignia 2 x 0 Insignia 3 x 0

Ir para o topo Ir para baixo

[ajuda]inimigos iguais com ações diferentes Empty Re: [ajuda]inimigos iguais com ações diferentes

Mensagem por Mundo Game Maker Sáb 14 Jan 2012, 11:41

Não é mais facil fazer 2 inimigos de mesmo sprite, mas com ação diferente?se não consegue é facil, cria 2 objetos, um com o nome obj_inimigo1 e o outro obj_inimigo2, ai você faz que cada um faça uma coisa diferente.
Mundo Game Maker
Mundo Game Maker

Data de inscrição : 09/01/2012
Reputação : 1
Número de Mensagens : 149
Prêmios : [ajuda]inimigos iguais com ações diferentes Empty

Medalhas x 0 Tutoriais x 0 Moedas x 0

Ouro x 0 Prata x 0 Bronze x 0

Insignia 1 x 0 Insignia 2 x 0 Insignia 3 x 0

Ir para o topo Ir para baixo

[ajuda]inimigos iguais com ações diferentes Empty Re: [ajuda]inimigos iguais com ações diferentes

Mensagem por KevinBandicoot Sáb 14 Jan 2012, 13:05

Ninja8086, sim, estava usando o mouse_enter e o with também, mas estava dando esse problema que o saim falou. De qualquer modo, essa de noone no else eu nunca usei, eu estava "zerando" a variável global depois. Ajudará um pouco. Tenho uma dúvida. Se várias ações irão ocorrer ao mesmo tempo, teria que ser mais de uma variável para salvar o id?
Pensei em algo assim:
capturo o id do primeira instância e salvo por exemplo na global.a
capturo o id do segunda instância e salvo por exemplo na global.b
e assim vai até um número suficiente
digamos que sejam 5 variáveis (a,b,c,d,e), a primeira variável de acordo com um alarm zerará em 10 segundos, dae ela poderá ser usada por outra instância...
Será que algo assim permite que as ações ocorram ao mesmo tempo sem interferir em nenhuma instância?

saim, boa idéia, tentarei substituir por algo similar e depois reporto se deu certo.

Mundo Game Maker, na verdade serão várias ações, dae seria inviável criar vários objetos inimigos, sendo que uma hora ou outra esse número iria crescer, teria que ficar substituindo objetos, sem contar que iria colaborar para o peso do jogo. Preciso de algo mais automático possível.

Obrigado a todos



KevinBandicoot
KevinBandicoot

Data de inscrição : 18/12/2010
Reputação : 1
Número de Mensagens : 186
Prêmios : [ajuda]inimigos iguais com ações diferentes Empty

Medalhas x 0 Tutoriais x 0 Moedas x 0

Ouro x 0 Prata x 0 Bronze x 0

Insignia 1 x 0 Insignia 2 x 0 Insignia 3 x 0

http://kevinhpsantos.deviantart.com

Ir para o topo Ir para baixo

[ajuda]inimigos iguais com ações diferentes Empty Re: [ajuda]inimigos iguais com ações diferentes

Mensagem por Hatzo enkiri Sáb 14 Jan 2012, 13:43

Tente usar o que o Saim Falou só que desse jeito:
Código:
inidx=instance_position(mouse_x,mouse_y,objinimigo);//ao invés de
//objinimigo use o nome do objeto inimigo
if inidx!=noone
  {with(inidx)
        {//comandos}
    }
Assim ele armazena numa var o valor da instancia do objeto objinimigo que está na posição do mouse.
Se for diferente desse objeto especial noone então ele faz o que tu queres;
avatar
Hatzo enkiri

Games Ranking : Nota B

Notas recebidas : B
Data de inscrição : 19/02/2009
Reputação : 7
Número de Mensagens : 226
Prêmios : [ajuda]inimigos iguais com ações diferentes Empty

Medalhas x 0 Tutoriais x 0 Moedas x 0

Ouro x 0 Prata x 0 Bronze x 0

Insignia 1 x 0 Insignia 2 x 0 Insignia 3 x 0

Ir para o topo Ir para baixo

[ajuda]inimigos iguais com ações diferentes Empty Re: [ajuda]inimigos iguais com ações diferentes

Mensagem por Thyago Sáb 14 Jan 2012, 13:47

.Se form muitos objetos,ao inves de usar varias variaveis use uma array.

obj[1]
obj[2]

e por ai vai;
Thyago
Thyago

Games Ranking : Nota B

Notas recebidas : D+B+B+C+A
Data de inscrição : 24/08/2009
Reputação : 31
Número de Mensagens : 1101
Prêmios : [ajuda]inimigos iguais com ações diferentes Empty

Medalhas x 0 Tutoriais x 0 Moedas x 0

Ouro x 1 Prata x 1 Bronze x 0

Insignia 1 x 0 Insignia 2 x 0 Insignia 3 x 0

Ir para o topo Ir para baixo

[ajuda]inimigos iguais com ações diferentes Empty Re: [ajuda]inimigos iguais com ações diferentes

Mensagem por KevinBandicoot Sáb 14 Jan 2012, 19:12

Será que alguém não poderia fazer um exemplo básico de como seria? Estou tentando fazer aqui, mas não estou conseguindo (talvez esteja me confundindo com minhas próprias variáveis).
Assim seria mais fácil do que postar todo o meu source pra revisar...

Obrigado
KevinBandicoot
KevinBandicoot

Data de inscrição : 18/12/2010
Reputação : 1
Número de Mensagens : 186
Prêmios : [ajuda]inimigos iguais com ações diferentes Empty

Medalhas x 0 Tutoriais x 0 Moedas x 0

Ouro x 0 Prata x 0 Bronze x 0

Insignia 1 x 0 Insignia 2 x 0 Insignia 3 x 0

http://kevinhpsantos.deviantart.com

Ir para o topo Ir para baixo

[ajuda]inimigos iguais com ações diferentes Empty Re: [ajuda]inimigos iguais com ações diferentes

Mensagem por PedroX Sáb 14 Jan 2012, 19:32

Basta colocar no evento step do objeto:
Código:
if position_meeting(mouse_x, mouse_y, self)
if keyboard_check_pressed(tecla)
{
acao
}

_________________


Leia o Manual do Iniciante e a Lista de Tutoriais, para aprender bastante sobre o GM.
Recomendo o Manual completo das colisões, bem útil.
O exemplo Criar um chat (banir, kickar, etc) é interessante.

Para seu jogo ficar rápido e legal, aprenda a Aumentar o desempenho do seu jogo.

Aprenda a calcular a velocidade de suas animações


Entre para o Clube do Inglês:
PedroX
PedroX

Games Ranking : Nota B

Notas recebidas : C+B
Data de inscrição : 26/07/2008
Reputação : 311
Número de Mensagens : 6087
Prêmios : [ajuda]inimigos iguais com ações diferentes Empty

Medalhas x 0 Tutoriais x 17 Moedas x 0

Ouro x 0 Prata x 0 Bronze x 0

Insignia 1 x 0 Insignia 2 x 0 Insignia 3 x 0

https://web.whatsapp.com/send?phone=5519995935953&text=Pedro

Ir para o topo Ir para baixo

[ajuda]inimigos iguais com ações diferentes Empty Re: [ajuda]inimigos iguais com ações diferentes

Mensagem por KevinBandicoot Sáb 14 Jan 2012, 19:42

Pedro, sim, mas me confundo na parte que devo pegar o id do inimigo e passá-lo numa variável. De forma que a ação continue sendo executada caso o valor dessa variável mude.
KevinBandicoot
KevinBandicoot

Data de inscrição : 18/12/2010
Reputação : 1
Número de Mensagens : 186
Prêmios : [ajuda]inimigos iguais com ações diferentes Empty

Medalhas x 0 Tutoriais x 0 Moedas x 0

Ouro x 0 Prata x 0 Bronze x 0

Insignia 1 x 0 Insignia 2 x 0 Insignia 3 x 0

http://kevinhpsantos.deviantart.com

Ir para o topo Ir para baixo

[ajuda]inimigos iguais com ações diferentes Empty Re: [ajuda]inimigos iguais com ações diferentes

Mensagem por KevinBandicoot Sáb 14 Jan 2012, 19:53

Uma screen básica do problema:
Spoiler:


Última edição por KevinBandicoot em Sáb 14 Jan 2012, 20:19, editado 1 vez(es)
KevinBandicoot
KevinBandicoot

Data de inscrição : 18/12/2010
Reputação : 1
Número de Mensagens : 186
Prêmios : [ajuda]inimigos iguais com ações diferentes Empty

Medalhas x 0 Tutoriais x 0 Moedas x 0

Ouro x 0 Prata x 0 Bronze x 0

Insignia 1 x 0 Insignia 2 x 0 Insignia 3 x 0

http://kevinhpsantos.deviantart.com

Ir para o topo Ir para baixo

[ajuda]inimigos iguais com ações diferentes Empty Re: [ajuda]inimigos iguais com ações diferentes

Mensagem por William Lima Sáb 14 Jan 2012, 20:00

Faz uma variavel local o objeto que permita mudar a ação apenas se ela estiver em tal valor... por exemplo

cria a variavel:
Código:
acao=0

Código:
if mouse_button_check_pressed(vk_left)//por exemplo
{acao=random(4)}

ai voce coloca...
Código:
if acao=1{codigo da acao1}
if acao=2{codigo da acao2}
if acao=3{codigo da acao3}
if acao=4{codigo da acao4}

William Lima
William Lima

Games Ranking : Nota A

Notas recebidas : C+A+A+B+A
Data de inscrição : 10/09/2010
Reputação : 10
Número de Mensagens : 434
Prêmios : [ajuda]inimigos iguais com ações diferentes Empty

Medalhas x 0 Tutoriais x 0 Moedas x 0

Ouro x 2 Prata x 2 Bronze x 0

Insignia 1 x 0 Insignia 2 x 0 Insignia 3 x 0
Plataformas :
  • Game Maker 8.0 ou 8.1
  • Game Maker Studio 2.0
  • Tululoo Game Maker
  • Javascript


https://konsole.studio

Ir para o topo Ir para baixo

[ajuda]inimigos iguais com ações diferentes Empty Re: [ajuda]inimigos iguais com ações diferentes

Mensagem por KevinBandicoot Sáb 14 Jan 2012, 20:07

certo, até aí tudo bem, mas e para dizer que a ação é da instância x sem que interfira na instância y? Como está na screen acima.
KevinBandicoot
KevinBandicoot

Data de inscrição : 18/12/2010
Reputação : 1
Número de Mensagens : 186
Prêmios : [ajuda]inimigos iguais com ações diferentes Empty

Medalhas x 0 Tutoriais x 0 Moedas x 0

Ouro x 0 Prata x 0 Bronze x 0

Insignia 1 x 0 Insignia 2 x 0 Insignia 3 x 0

http://kevinhpsantos.deviantart.com

Ir para o topo Ir para baixo

[ajuda]inimigos iguais com ações diferentes Empty Re: [ajuda]inimigos iguais com ações diferentes

Mensagem por William Lima Sáb 14 Jan 2012, 20:11

Como a variavel é local... nao irá interferir... ocorrerá apenas naquele objeto.
William Lima
William Lima

Games Ranking : Nota A

Notas recebidas : C+A+A+B+A
Data de inscrição : 10/09/2010
Reputação : 10
Número de Mensagens : 434
Prêmios : [ajuda]inimigos iguais com ações diferentes Empty

Medalhas x 0 Tutoriais x 0 Moedas x 0

Ouro x 2 Prata x 2 Bronze x 0

Insignia 1 x 0 Insignia 2 x 0 Insignia 3 x 0
Plataformas :
  • Game Maker 8.0 ou 8.1
  • Game Maker Studio 2.0
  • Tululoo Game Maker
  • Javascript


https://konsole.studio

Ir para o topo Ir para baixo

[ajuda]inimigos iguais com ações diferentes Empty Re: [ajuda]inimigos iguais com ações diferentes

Mensagem por KevinBandicoot Sáb 14 Jan 2012, 20:16

Sim, mas por exemplo:
Digamos que eu apertei enter em uns dos inimigos. A variável ação fica com valor 4, e de acordo if valor = 4, o inimigo para de andar por 10 segundos. Até aí tudo bem, mas se nesses 10 segundos que o inimigo estiver parado eu apertar enter em outro inimigo (quando falo inimigo, é o mesmo objeto), a variável local muda para outro número. Agora uma dúvida, mesmo sendo uma variável local, por ser uma instância do mesmo objeto, o valor não vale para todos?
Dependendo da sua resposta, acho que resolvi o meu problema XD
KevinBandicoot
KevinBandicoot

Data de inscrição : 18/12/2010
Reputação : 1
Número de Mensagens : 186
Prêmios : [ajuda]inimigos iguais com ações diferentes Empty

Medalhas x 0 Tutoriais x 0 Moedas x 0

Ouro x 0 Prata x 0 Bronze x 0

Insignia 1 x 0 Insignia 2 x 0 Insignia 3 x 0

http://kevinhpsantos.deviantart.com

Ir para o topo Ir para baixo

[ajuda]inimigos iguais com ações diferentes Empty Re: [ajuda]inimigos iguais com ações diferentes

Mensagem por William Lima Sáb 14 Jan 2012, 20:21

cria uma variavel que define se o mouse ta em cima ou não :

Código:
if mouse_x>x-16 && mousex<x+16 && mouse_y>y-16 && mouse_y<y+16//dependendo do tamanho da sprite
{tadentro=true}
else
{tadentro=false}

e ai coloca :
Código:
if tadentro=true && keyboard_check_pressed(vk_enter){acao=random(4)}

EDIT:
Engine---
http://dl.dropbox.com/u/40305167/engine.gmk
EDIT2:
http://dl.dropbox.com/u/40305167/enginenova.gmk
essa ta certa


Última edição por williammustaffa em Sáb 14 Jan 2012, 21:31, editado 3 vez(es)
William Lima
William Lima

Games Ranking : Nota A

Notas recebidas : C+A+A+B+A
Data de inscrição : 10/09/2010
Reputação : 10
Número de Mensagens : 434
Prêmios : [ajuda]inimigos iguais com ações diferentes Empty

Medalhas x 0 Tutoriais x 0 Moedas x 0

Ouro x 2 Prata x 2 Bronze x 0

Insignia 1 x 0 Insignia 2 x 0 Insignia 3 x 0
Plataformas :
  • Game Maker 8.0 ou 8.1
  • Game Maker Studio 2.0
  • Tululoo Game Maker
  • Javascript


https://konsole.studio

Ir para o topo Ir para baixo

[ajuda]inimigos iguais com ações diferentes Empty Re: [ajuda]inimigos iguais com ações diferentes

Mensagem por Mr.Brum Sáb 14 Jan 2012, 20:25

aí parceiro, não sei se é isso que vc quer, mas fiz uma engine pra te ajudar:
no help tá tudo bem explicado,basta dar o f1.
http://dl.dropbox.com/u/43446077/JOGOS/engines/engine%20parar%20um%20objeto%20por%20id%20com%20mouse%20sobre%20ele.gmk
Mr.Brum
Mr.Brum

Games Ranking : Nota C

Notas recebidas : D + D + C + C + D + B
Data de inscrição : 28/04/2011
Reputação : 41
Número de Mensagens : 915
Prêmios : [ajuda]inimigos iguais com ações diferentes Empty

Medalhas x 0 Tutoriais x 0 Moedas x 0

Ouro x 1 Prata x 0 Bronze x 0

Insignia 1 x 0 Insignia 2 x 0 Insignia 3 x 0

http://mrbrumgames.blogspot.com/

Ir para o topo Ir para baixo

[ajuda]inimigos iguais com ações diferentes Empty Re: [ajuda]inimigos iguais com ações diferentes

Mensagem por KevinBandicoot Sáb 14 Jan 2012, 20:37

willian, Deu certo, porém caiu naquele problema que o saim citou lá na primeira página. Só funciona quando o enter está pressionado em cima do objeto.

mrbrum, Sim é isso mesmo, mas o problema é, eu paro um, depois paro outro... Ao mesmo tempo. Se eu clicar em 1 e depois clicar em outro, o 1 deve continua parado até acabar o seu tempo.
KevinBandicoot
KevinBandicoot

Data de inscrição : 18/12/2010
Reputação : 1
Número de Mensagens : 186
Prêmios : [ajuda]inimigos iguais com ações diferentes Empty

Medalhas x 0 Tutoriais x 0 Moedas x 0

Ouro x 0 Prata x 0 Bronze x 0

Insignia 1 x 0 Insignia 2 x 0 Insignia 3 x 0

http://kevinhpsantos.deviantart.com

Ir para o topo Ir para baixo

[ajuda]inimigos iguais com ações diferentes Empty Re: [ajuda]inimigos iguais com ações diferentes

Mensagem por Conteúdo patrocinado


Conteúdo patrocinado


Ir para o topo Ir para baixo

Página 1 de 2 1, 2  Seguinte

Ir para o topo

- Tópicos semelhantes

 
Permissões neste sub-fórum
Não podes responder a tópicos