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[GM HTML5] Disponivel para Compra

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[GM HTML5] Disponivel para Compra - Página 2 Empty Re: [GM HTML5] Disponivel para Compra

Mensagem por CRP-Max Dom 25 Set 2011, 20:46

Alguém escreveu:
CRP-Max escreveu:Bom achei ele ainda muito bugado... Mas além de fazer jogos em Html ele faz os executaveis tambem, isso me fas pensar, sera que o studio vai ser uma atualização do html?
Outra coisa é que os jogos mais elaborados não rodam direito, meu Crp-Snake nem abriu, mas acho que é por causa dos enormes cenaros que ele tem, enfim jogos simples rodam normalmente.
O meu já está garantido. cheers

e como e que foi? eles te mandaram uma outra versao de game maker e mais o codigo serial? eles so te enviaram o numero serial e com o lite, voce pos seu serial la e deu upgrade?
alguem mais aqui ja comprou ele tambem?
Bem na verdade, depois de confirmado o pagamento pelo paypal, você é direcionado para uma pagina de download, onde você baixa o GMHtml5.
Depois no e-mail que você informou, ele te mandam o serial para a ativação.
Não existe versão Lite, sem o serial não funciona nada.
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Mensagem por Joton Dom 25 Set 2011, 20:55

Vixi pelo que você tá relatando ainda vai ter muita atualização, pra poder sair uma versão final pelo que tô vendo vai demora mais um ano.

Não conseguir ainda criar um jogo em html5 mais complexo é tenso Shocked
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Mensagem por CRP-Max Dom 25 Set 2011, 21:10

Joton escreveu:Vixi pelo que você tá relatando ainda vai ter muita atualização, pra poder sair uma versão final pelo que tô vendo vai demora mais um ano.

Não conseguir ainda criar um jogo em html5 mais complexo é tenso Shocked
Eu mandei um Email pra yoyo perguntando se o GM Studio (aquele pra varias plataformas) não seria o html5 pro.... Aguardando a resposta...[GM HTML5] Disponivel para Compra - Página 2 529873
Em relação a atualizações, já teve uma, mas quando eu atualizei no Windows 7, teve um erro na inicialização do Pc e deu tela azul, quando o sistema se recuperou o GM Html5 tinha sido desinstalado...
Então não atualizei ele mais. :oops:
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Mensagem por Klior Dom 25 Set 2011, 21:16

CRP-Max escreveu:Mas além de fazer jogos em Html ele faz os executaveis tambem

P1: Para fazer executáveis existe alguma novidade em relação a quem usa o game maker normal?

P2: Qual versão seria a parte de executáveis, 8.1 ou 8.0?

P3: É possível usar extensões javascript para executáveis?

Se puder responder essas perguntas ficarei grato, estou curioso quanto a isso.
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Mensagem por CRP-Max Dom 25 Set 2011, 21:29

Klior escreveu:
CRP-Max escreveu:Mas além de fazer jogos em Html ele faz os executaveis tambem

P1: Para fazer executáveis existe alguma novidade em relação a quem usa o game maker normal?

P2: Qual versão seria a parte de executáveis, 8.1 ou 8.0?

P3: É possível usar extensões javascript para executáveis?

Se puder responder essas perguntas ficarei grato, estou curioso quanto a isso.
R1: Não notei nada de diferente em relação ao Game Maker.

R2: Creio que é o 8.1, pois quando vamos abrir um jogo do Game Maker, os que foram feitos com outras versões aparecem como um ícone vazio, e os do 8.1 os ícones tem o simbolo do GM.

R3: Ainda não encontrei nada em relação a isto, mas todas as extensões do GM normal funcionam, no html5, não encontrei nenhuma opção de multiplayer, ainda estou curioso se da pra fazer algum jogo para vários jogadores online. What a Face
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Mensagem por thundercats Dom 25 Set 2011, 23:05

CRP-Max

posso pedir que me adicione para que eu tire uma duvida que não posso perguntar aqui no forum ?

msn: tiago - guitarra @ hot mail . com

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Mensagem por PedroX Seg 26 Set 2011, 00:56

posso pedir que me adicione para que eu tire uma duvida que não posso perguntar aqui no forum ?

msn: tiago - guitarra @ hot mail . com
Hmm...

-----------------

Eu ainda não entendi direito as novas atualizações.
Será que o GM Studio vai incluir todos esses ou vai ser uma atualização do normal? Ainda não entendi...
Que eu saiba ia fazer para Android e coisas do gênero.

Até mais!

_________________


Leia o Manual do Iniciante e a Lista de Tutoriais, para aprender bastante sobre o GM.
Recomendo o Manual completo das colisões, bem útil.
O exemplo Criar um chat (banir, kickar, etc) é interessante.

Para seu jogo ficar rápido e legal, aprenda a Aumentar o desempenho do seu jogo.

Aprenda a calcular a velocidade de suas animações


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Mensagem por Alguém Seg 26 Set 2011, 09:17

CRP-Max escreveu:
Alguém escreveu:
CRP-Max escreveu:Bom achei ele ainda muito bugado... Mas além de fazer jogos em Html ele faz os executaveis tambem, isso me fas pensar, sera que o studio vai ser uma atualização do html?
Outra coisa é que os jogos mais elaborados não rodam direito, meu Crp-Snake nem abriu, mas acho que é por causa dos enormes cenaros que ele tem, enfim jogos simples rodam normalmente.
O meu já está garantido. cheers

e como e que foi? eles te mandaram uma outra versao de game maker e mais o codigo serial? eles so te enviaram o numero serial e com o lite, voce pos seu serial la e deu upgrade?
alguem mais aqui ja comprou ele tambem?
Bem na verdade, depois de confirmado o pagamento pelo paypal, você é direcionado para uma pagina de download, onde você baixa o GMHtml5.
Depois no e-mail que você informou, ele te mandam o serial para a ativação.
Não existe versão Lite, sem o serial não funciona nada.

Ah, ok. Obrigado por essa informacao
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Mensagem por CRP-Max Seg 26 Set 2011, 21:06

thundercats escreveu:CRP-Max

posso pedir que me adicione para que eu tire uma duvida que não posso perguntar aqui no forum ?

msn: tiago - guitarra @ hot mail . com

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Cara manda via MP, mas se for referente, a enviar o download, conforme você solicitou em outro post, sem chance! Evil or Very Mad
No download, vem o e-mail e o nome pra quem foi liberado, seria burrice deixar isto cair em um site de pirataria, e depois ainda ser processado.
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Mensagem por itarodrigo Seg 26 Set 2011, 23:09

crp, no html5 existem alguma opcao para conectar com bancos mysql?
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Mensagem por CRP-Max Ter 27 Set 2011, 23:34

itarodrigo escreveu:crp, no html5 existem alguma opcao para conectar com bancos mysql?
Nao encontrei nada em relação a conexão com banco de dados... 😢
Eu estou lendo os índices quase que inteiro em busca de alguma informação para se jogar online com vários jogadores... lendo jornal
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Mensagem por thundercats Qua 28 Set 2011, 00:32

Como GM-HTML5, se comunica com banco de dados MySQL
pode revelar-se um recurso extremamente útil para armazenar informações.

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Mensagem por itarodrigo Qua 28 Set 2011, 08:51

thundercats, vi o exemplo que voce postou, ficou legal, embora que ficou quase no mesmo estilo do vida virtual, onde o exe entra em contato com o php para acessar o mysql.

o html5 deveria ter um sistema de contato direto Sad
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Mensagem por Crhonos Seg 24 Out 2011, 18:27

Eu vi um jogo exemplo da troca de informações com o mysql por php, tava beeeem lento.
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Mensagem por vinians Seg 24 Out 2011, 18:47

CRP-Max escreveu:
itarodrigo escreveu:crp, no html5 existem alguma opcao para conectar com bancos mysql?
Nao encontrei nada em relação a conexão com banco de dados... 😢
Eu estou lendo os índices quase que inteiro em busca de alguma informação para se jogar online com vários jogadores... lendo jornal
Eu percebi que alguns programadores estão usando AJAX para comunicação com servidores usando o famoso HTTPRequest, criando uma extensão no GM. Usando este artifício da pra fazer praticamente qualquer coisa com o GM-HTML5.
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Mensagem por Petiz Seg 24 Out 2011, 20:02

Quem precisa do GM HTML5 quando se tem milhões de apostilas na internet e o bloco de notas?
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Mensagem por Lukbebalduke Qua 26 Out 2011, 09:33

Mals reviver ai galera. Mais em que linguagem programa o GM HTML 5 ? ele programa e MGL e exporta para HTML ou só programa normal em HTML ?
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Mensagem por vinians Qua 26 Out 2011, 09:41

pinpi escreveu:Mals reviver ai galera. Mais em que linguagem programa o GM HTML 5 ? ele programa e MGL e exporta para HTML ou só programa normal em HTML ?
Amigo, no GM:HTML5 você faz o seu jogo normalmente usando GML, D & D etc, coloca recursos como sons, imagens, fontes e depois o GM exporta automaticamente para Java Script + HTML 5 com toda extrutura necessaria para você hospeda-lo em seu site. Inclusive ele tambem gera um executavel Win32. Essa é a grande vantagem deste produto, você usa o mesmo conhecimento que tinha no GM 8.1 para criar jogos que rodam em praticamente qualquer plataforma, desde que tenha um browser que suporte HTML5.
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Mensagem por LCS Qua 26 Out 2011, 12:44

Eu tenho uma dúvida quanto aos recursos:
No caso o Gm exporta o jogo em si em uma página HTML certo? mas e os recursos? nos teremos que upar eles no servidor?

Estão falando que o GM html5 é um pouco bugado, mas, ele buga quando vocês tentam exportar um jogo criado em uma versão anterior? ou é quando se cria do 0 no GM html 5?
Sem querer pedir demais(mas já pedindo xD), alguém que comprou esse gm poderia fazer um simples joguinho e postar em um uploder tipo drop box, etc?
Não um jogo, mas apenas uma aplicação com algumas ações, tipo um player pulando.
Eu estou curioso ainda quanto esse gm e gostaria de vê-lo em ação hehe

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Mensagem por Klior Qua 26 Out 2011, 12:51

LCS escreveu:alguém que comprou esse gm poderia fazer um simples joguinho e postar em um uploder tipo drop box, etc?
Não um jogo, mas apenas uma aplicação com algumas ações, tipo um player pulando.
Eu estou curioso ainda quanto esse gm e gostaria de vê-lo em ação hehe

Neste site oficial da yoyogames você vai encontrar alguns jogos em html5 feitos com o game maker.
http://html5.yoyogames.com/
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