Entrar
Últimos assuntos
» player não consegue andarpor lovn7 Qui 21 Nov 2024, 13:33
» É possível fazer istó no game maker
por William Lima Qui 21 Nov 2024, 10:56
» Rio Rise - novo launcher do Gta San Andreas SAMP Brasil
por Lua Sáb 16 Nov 2024, 20:22
» (Resolvido) Cenario longo x Texture Pages
por josuedemoraes Sáb 16 Nov 2024, 15:31
» Kids' band
por Adilson Lucindo Santos Sex 15 Nov 2024, 12:23
» (RESOLVIDO) Engasgos-Troca de Sprites/animações
por josuedemoraes Ter 12 Nov 2024, 01:49
» Block Room - DEMO
por Joton Qua 06 Nov 2024, 22:58
» Game Infinito vertical (subindo)
por macmilam Sáb 26 Out 2024, 12:36
» Retorno da GMBR!!!
por Dancity Ter 22 Out 2024, 16:36
» Máquina de estados
por aminaro Qui 10 Out 2024, 13:33
» como faço pra um objeto colidir com o outro e diminuir a vida do player ?
por josuedemoraes Qui 03 Out 2024, 16:51
» RESOLVIDO: Colisão com objetos moveis
por josuedemoraes Qua 02 Out 2024, 20:28
» Crypt of the Blood Moon
por divin sphere Qua 11 Set 2024, 18:18
» como fazer um objeto seguir?
por divin sphere Dom 18 Ago 2024, 18:08
» Procuro de alguém para Modelar/Texturizar/Animar objetos 3D
por un00brn Dom 11 Ago 2024, 11:10
» Destruição de cenário (estilo DD Tank)
por CoronelZeg Sex 09 Ago 2024, 17:16
» RESOLVIDO-Como destruir uma instancia especifica de um objeto
por josuedemoraes Ter 23 Jul 2024, 00:40
» Automatizar a coleta de id
por GabrielXavier Seg 22 Jul 2024, 18:01
» Preciso de ajuda para concluir um pequeno projeto
por lmoura Qui 27 Jun 2024, 15:45
» ANGULO ACOMPANHAR O OBJETO
por Klinton Rodrigues Qui 27 Jun 2024, 08:34
» Musica reinicia quando sala reinicia
por GabrielXavier Ter 18 Jun 2024, 07:28
» como fazer uma copia de gd
por generico_cube Sex 14 Jun 2024, 15:48
» Square Adventure
por guilherme551 Ter 11 Jun 2024, 09:54
» como posso definir limite de uma variavel
por GabrielXavier Sex 07 Jun 2024, 14:14
» [Resolvido] Dúvida, colisão única de objeto
por vdm842 Sex 24 maio 2024, 09:50
[DevLog] Kiiro-Kuro - VÍDEO GAMEPLAY
+32
Mannoroth
Black Studio
JV Justino
Guisão
The Wizard
William Lima
Lauro
zbt
ajudande de papai noel
Nedotavio1807
Anderson3d
Mundo Game Maker
Davichococat
CRP-Max
paladini
Knonick
mrHarris
Super Games
Tiger
Joker
Fireheaddew
Licht
All-x
Golpe Baixo
Limalokão
MatheusReis
y_Tiago
GeorgeHatake
Pit Bull
Ritton
Mr. Kaleb
SIGILOSO
36 participantes
Página 5 de 8
Página 5 de 8 • 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
Re: [DevLog] Kiiro-Kuro - VÍDEO GAMEPLAY
Sigi posta um vídeo com essa nova personagem pelo amor de Deus!
Se possível adicione elementos tipo Donkey kong, lá o amigo é muito útil.
Se possível adicione elementos tipo Donkey kong, lá o amigo é muito útil.
Re: [DevLog] Kiiro-Kuro - VÍDEO GAMEPLAY
Cara , seu jogo está perfeito, estou acompanhando todas novidades dele, está muito legal!
Você poderia colocar alguns Pets que ajudaram Kiiro a passar de fases, no estilo Adventure Island , ou algum mascote para ele!:}
Também você poderia colocar uma animação de Kiiru indo para o próximo mapa, ou para o proximo World no estilo adventure também! veja a imagem
Poderia colocar um item pareçido com uma bota mágica, que ajudaria Kiiro a pular mais alto ou a correr mais rápido.
Você também poderia adcionar plataformas que caem se você ficar muito tempo encima dela.
Itens do mal também, que faria o Reverso, por exemplo, 1 item que ganha Mais chance de dropar, com o item do mal ganharia menas chance.
Ou adcionar Power Ups para ele, ele ficaria mais forte, mais veloz, ou mais alto '-', algumas dicas para você =]
Você poderia colocar alguns Pets que ajudaram Kiiro a passar de fases, no estilo Adventure Island , ou algum mascote para ele!:}
Também você poderia colocar uma animação de Kiiru indo para o próximo mapa, ou para o proximo World no estilo adventure também! veja a imagem
Poderia colocar um item pareçido com uma bota mágica, que ajudaria Kiiro a pular mais alto ou a correr mais rápido.
Você também poderia adcionar plataformas que caem se você ficar muito tempo encima dela.
Itens do mal também, que faria o Reverso, por exemplo, 1 item que ganha Mais chance de dropar, com o item do mal ganharia menas chance.
Ou adcionar Power Ups para ele, ele ficaria mais forte, mais veloz, ou mais alto '-', algumas dicas para você =]
zbt- Data de inscrição : 06/12/2011
Reputação : 1
Número de Mensagens : 4
Prêmios :
x 0 x 0 x 0
x 0 x 0 x 0
x 0 x 0 x 0
Re: [DevLog] Kiiro-Kuro - VÍDEO GAMEPLAY
Calma aí. Vou me explicar quanto aos 'Toques do MatheusReis', para deixar mais clara a realidade:
Só isso XD.
Quando tiver mais avançado com o jogo e quizer um suporte com o multiplayer(on), é so me avisar o/
MSN escreveu:Sigi: Me diz um roedor mais ou menos do tamanho de um rato....
Mathaeuz: Esquilo?
Sigi: ISSO AÍ!!!!
E assim nasceu Mizu.
Só isso XD.
Quando tiver mais avançado com o jogo e quizer um suporte com o multiplayer(on), é so me avisar o/
Re: [DevLog] Kiiro-Kuro - VÍDEO GAMEPLAY
Ei, pera aí, Mizu não é água?
Esse game tá a cara do Mário, mano; sério, quando olhei pra casa do Kuro.... eu vi as últimas fases do Super Mário World!!! Tomara que não nasça espetos e um casco no Kuro hehehe.... E quanto á tal casa, é verdade, tá meio estranho esse tom rosado mesmo, seria mais interessante por algo como vinho. Não por machismo, mas ficou meio bizonho... é só uma sugestão.
Esse game tá a cara do Mário, mano; sério, quando olhei pra casa do Kuro.... eu vi as últimas fases do Super Mário World!!! Tomara que não nasça espetos e um casco no Kuro hehehe.... E quanto á tal casa, é verdade, tá meio estranho esse tom rosado mesmo, seria mais interessante por algo como vinho. Não por machismo, mas ficou meio bizonho... é só uma sugestão.
Lauro- Games Ranking :
Notas recebidas : C+D
Data de inscrição : 09/11/2010
Reputação : 11
Número de Mensagens : 855
Prêmios :
x 0 x 0 x 0
x 0 x 0 x 0
x 0 x 0 x 0
Re: [DevLog] Kiiro-Kuro - VÍDEO GAMEPLAY
Galera, eu tinha pesquisado na internet e em outras fontes, e vi que mizu-iro significa azul claro. Como mizu-iro teria uma pronúncia não muito boa pra personagem, então eu resolvi tirar o "iro", ficando Mizu. Mas não tinha reparado que mizu significava água... .-. Parece que o nome vai sofrer revisão. Ou então, o significado do nome vai ser água mesmo.
@MatheusReis
Hehehey, eu disse isso pra ver se você adivinhava que era um esquilo, Kkkk
@Anderson3d
Grande Anderson, que honra você por aqui no tópico!
Já estou pensando num sistema de cooperação, porque assim... Na verdade ter a Mizu em jogo ou não não faz muita diferença, porque na maioria das vezes, ou ela tá seguindo o Kiiro, ou está caindo da tela. Então na realidade não se torna algo útil, só quando ela resolve lutar contra os inimigos, que ajuda bastante. Então eu pretendo fazer com que, ao assobiar, o Kiiro chame a atenção da Mizu pra ela fazer algo, tipo, jogar o Kiiro pro alto pra um salto mais longo, por exemplo.
Quanto ao vídeo... bem, eu tenho muita vontade de fazer isso, porém, esse PC aqui tá nas últimas, o Kiiro-Kuro tá rodando à um FPS de... sei lá, 15/20. Então pra gravar vídeo, ia ser MUITO tenso.
@zbt
Opa, valew por se interessar no projeto
Já estou planejando o mapa, ele vai aparecer sempre que o Kiiro avançar de world. Sobre uma mascote... bem, que animal pode ser mascote de um rato?"O Mickey tem um cachorro"!
Já existem bastantes power-up espalhados pela fase. Mas power-down, bem, acho que o estilo do jogo não é muito bom para se colocar isso, sabe =/
@Lauro
Eaí meu amigo. Bem, se você reparar, já existe muita cor vinho pelo cenário, visto que vinho é um vermelho mais escurecido.
Na verdade o castelo não é a casa do Kuro, e sim um lugar onde ele se instalou temporariamente (mais detalhes só jogando mesmo )
@MatheusReis
Hehehey, eu disse isso pra ver se você adivinhava que era um esquilo, Kkkk
@Anderson3d
Grande Anderson, que honra você por aqui no tópico!
Já estou pensando num sistema de cooperação, porque assim... Na verdade ter a Mizu em jogo ou não não faz muita diferença, porque na maioria das vezes, ou ela tá seguindo o Kiiro, ou está caindo da tela. Então na realidade não se torna algo útil, só quando ela resolve lutar contra os inimigos, que ajuda bastante. Então eu pretendo fazer com que, ao assobiar, o Kiiro chame a atenção da Mizu pra ela fazer algo, tipo, jogar o Kiiro pro alto pra um salto mais longo, por exemplo.
Quanto ao vídeo... bem, eu tenho muita vontade de fazer isso, porém, esse PC aqui tá nas últimas, o Kiiro-Kuro tá rodando à um FPS de... sei lá, 15/20. Então pra gravar vídeo, ia ser MUITO tenso.
@zbt
Opa, valew por se interessar no projeto
Já estou planejando o mapa, ele vai aparecer sempre que o Kiiro avançar de world. Sobre uma mascote... bem, que animal pode ser mascote de um rato?
Já existem bastantes power-up espalhados pela fase. Mas power-down, bem, acho que o estilo do jogo não é muito bom para se colocar isso, sabe =/
@Lauro
Eaí meu amigo. Bem, se você reparar, já existe muita cor vinho pelo cenário, visto que vinho é um vermelho mais escurecido.
Na verdade o castelo não é a casa do Kuro, e sim um lugar onde ele se instalou temporariamente (mais detalhes só jogando mesmo )
SIGILOSO- Games Ranking :
Notas recebidas : A+A+A+A+A+A+A
Data de inscrição : 06/06/2009
Reputação : 39
Número de Mensagens : 2267
Prêmios :
x 0 x 2 x 0
x 4 x 2 x 1
x 0 x 0 x 0
Re: [DevLog] Kiiro-Kuro - VÍDEO GAMEPLAY
Então, se você 'fez aquilo' pra ver se adivinhava o que eu duvido muito, explique minha participação =_='? Alias, to com algo preparado(ou quase) pra um mplay online, derivado do teste que a gente fez agora pouco no servidor, vai ser bem fácil adaptar à 2 players com compartilhamento de inimigos e itens.
Re: [DevLog] Kiiro-Kuro - VÍDEO GAMEPLAY
Ah, tu deu uns toques sobre o estilo dela, pra ficar mais feminino, o esquema de cores dela, e também fez o trocadilho do Sonic amarelo e Tails azul, heuheue
Opa, isso seria muito bomeu nem havia previsto sua possível ajuda, kkkkkk, assim esse jogo poderá ser divertido de fato
Opa, isso seria muito bom
SIGILOSO- Games Ranking :
Notas recebidas : A+A+A+A+A+A+A
Data de inscrição : 06/06/2009
Reputação : 39
Número de Mensagens : 2267
Prêmios :
x 0 x 2 x 0
x 4 x 2 x 1
x 0 x 0 x 0
Re: [DevLog] Kiiro-Kuro - VÍDEO GAMEPLAY
Cara... O boomerang me lembra um jogo que joguei ha alguns anos atrás, mas apenas o boomerang kkk.
Não sei se você já colocou mas que tal fazer um sistema de experiencia no qual quanto mais experiencia adquirida, mais modos você terá para usar essa arma letal... Modos!?hmmm, vejamos... Modo gelo(congela seus inimigos por certo tempo), modo fogo (explode seus inimigos), modo fofo(transforma seus inimigos emcriaturas fofas e inofensivas) e por ai vai... Também poderia haver combos com modos mais ou menos assim: usa modo gelo(congela) depois usa modo fogo e quebra o gelo em mil pedacinhos dando o dobro de pontos, enfim uma combinação entre os modos. Enfim, acho que esse jogo tem futuro!xD
Não sei se você já colocou mas que tal fazer um sistema de experiencia no qual quanto mais experiencia adquirida, mais modos você terá para usar essa arma letal... Modos!?hmmm, vejamos... Modo gelo(congela seus inimigos por certo tempo), modo fogo (explode seus inimigos), modo fofo(transforma seus inimigos emcriaturas fofas e inofensivas) e por ai vai... Também poderia haver combos com modos mais ou menos assim: usa modo gelo(congela) depois usa modo fogo e quebra o gelo em mil pedacinhos dando o dobro de pontos, enfim uma combinação entre os modos. Enfim, acho que esse jogo tem futuro!xD
Re: [DevLog] Kiiro-Kuro - VÍDEO GAMEPLAY
@williammustaffa
Opa, muito interessante essa ideia. Existem bumerangues com diferentes ataques e características, mas você me deu umas boas ideias. Irei pensar bastante sobre o assunto... Valew cara!
Opa, muito interessante essa ideia. Existem bumerangues com diferentes ataques e características, mas você me deu umas boas ideias. Irei pensar bastante sobre o assunto... Valew cara!
SIGILOSO- Games Ranking :
Notas recebidas : A+A+A+A+A+A+A
Data de inscrição : 06/06/2009
Reputação : 39
Número de Mensagens : 2267
Prêmios :
x 0 x 2 x 0
x 4 x 2 x 1
x 0 x 0 x 0
Re: [DevLog] Kiiro-Kuro - VÍDEO GAMEPLAY
Segundo o google tradutor, e minhas aulas de karatê, Mizu é água do japonês sim...
http://translate.google.com.br/?rlz=1C1SKPC_enBR429BR429&ix=ica&q=mizu+japones&um=1&ie=UTF-8&hl=pt-BR&sa=N&tab=wT#ja|pt|mizu
edit: azul é Ao, que sem graça .-.
http://translate.google.com.br/?rlz=1C1SKPC_enBR429BR429&ix=ica&q=mizu+japones&um=1&ie=UTF-8&hl=pt-BR&sa=N&tab=wT#ja|pt|mizu
http://translate.google.com.br/?rlz=1C1SKPC_enBR429BR429&ix=ica&q=mizu+japones&um=1&ie=UTF-8&hl=pt-BR&sa=N&tab=wT#ja|pt|mizu
edit: azul é Ao, que sem graça .-.
http://translate.google.com.br/?rlz=1C1SKPC_enBR429BR429&ix=ica&q=mizu+japones&um=1&ie=UTF-8&hl=pt-BR&sa=N&tab=wT#ja|pt|mizu
Lauro- Games Ranking :
Notas recebidas : C+D
Data de inscrição : 09/11/2010
Reputação : 11
Número de Mensagens : 855
Prêmios :
x 0 x 0 x 0
x 0 x 0 x 0
x 0 x 0 x 0
Re: [DevLog] Kiiro-Kuro - VÍDEO GAMEPLAY
Devido a problemas com o nome e estética do game, digam:
Isto...
...ou isto?
A segunda, a segunda, a segunga!!...ou isto?
SIGILOSO- Games Ranking :
Notas recebidas : A+A+A+A+A+A+A
Data de inscrição : 06/06/2009
Reputação : 39
Número de Mensagens : 2267
Prêmios :
x 0 x 2 x 0
x 4 x 2 x 1
x 0 x 0 x 0
Re: [DevLog] Kiiro-Kuro - VÍDEO GAMEPLAY
a segunda é melhor,a primeira parece um esquilo do filme avatar
escolho a segunga!A segunda, a segunda, a segunga!!
OFF:
- Spoiler:
- vc adora esse emoticon né SIGI?
The Wizard- Games Ranking :
Notas recebidas : B
Data de inscrição : 24/03/2010
Reputação : 17
Número de Mensagens : 1129
Prêmios :
x 0 x 0 x 0
x 0 x 0 x 1
x 0 x 0 x 0
Re: [DevLog] Kiiro-Kuro - VÍDEO GAMEPLAY
tambem sou a favor da segunda, ta mais bacana
Guisão- Data de inscrição : 25/04/2011
Reputação : 3
Número de Mensagens : 398
Prêmios :
x 0 x 0 x 0
x 0 x 1 x 0
x 0 x 0 x 0
Re: [DevLog] Kiiro-Kuro - VÍDEO GAMEPLAY
Tô num dilema quanto à essa guria... Vou continuar a produção do game, ao decorrer, posso mudar de ideia, achar uma terceira opção, ou deixar tudo como está
SIGILOSO- Games Ranking :
Notas recebidas : A+A+A+A+A+A+A
Data de inscrição : 06/06/2009
Reputação : 39
Número de Mensagens : 2267
Prêmios :
x 0 x 2 x 0
x 4 x 2 x 1
x 0 x 0 x 0
Re: [DevLog] Kiiro-Kuro - VÍDEO GAMEPLAY
Com toda a certeza, a segunda, um esquilo azul é muito estranho xD
Off:Seu afrudo xD
Off:Seu afrudo xD
Mundo Game Maker- Data de inscrição : 09/01/2012
Reputação : 1
Número de Mensagens : 149
Prêmios :
x 0 x 0 x 0
x 0 x 0 x 0
x 0 x 0 x 0
Re: [DevLog] Kiiro-Kuro - VÍDEO GAMEPLAY
Hm... mas na hora de ver um encanador que luta contra tartarugas, monta em dinossauros e salva princesas ninguém reclama, né? KKKKKKKKKKKKKKKMundo Game Maker escreveu:Um esquilo azul é muito estranho
Reveja seus conceitos aí. XD
Re: [DevLog] Kiiro-Kuro - VÍDEO GAMEPLAY
Uma coisa posso garantir: Mizu continuará sendo azul. Já criei o nome, já adaptei, então vai ser chato mudar agora depois de lançar a char. A tentativa de colocá-la amarela ficou ótima, mas um esquilo azul, não é em todo lugar que se vê. O conjunto Kiiro + Mizu cria um visual agradável, porém as tonalidades atuais não ficaram bem.
SIGILOSO- Games Ranking :
Notas recebidas : A+A+A+A+A+A+A
Data de inscrição : 06/06/2009
Reputação : 39
Número de Mensagens : 2267
Prêmios :
x 0 x 2 x 0
x 4 x 2 x 1
x 0 x 0 x 0
Re: [DevLog] Kiiro-Kuro - VÍDEO GAMEPLAY
Olha isso então...SIGILOSO escreveu:A tentativa de colocá-la amarela ficou ótima, mas um esquilo azul, não é em todo lugar que se vê.
Eu acho que o azul fica mais bonito sim, só a cor do vestido deveria sofrer alguma alteração. Um roxo, assim como o MatheusReis citou, ficaria ótimo.
Esperando mais notícias do projeto!
JV Justino- Games Ranking :
Notas recebidas : A+A
Data de inscrição : 07/12/2010
Reputação : 20
Número de Mensagens : 619
Prêmios :
x 0 x 13 x 0
x 0 x 0 x 0
x 0 x 0 x 0
Re: [DevLog] Kiiro-Kuro - VÍDEO GAMEPLAY
@Guga games
Uso o no final de todos os meus 2024 posts o/
Ah, mas esse esquilo é roxo, estamos falando de esquilos azuis! kkk XD
Sim, estou tentando alguns recolors no vestido, pois essa combinação de cores é o que não está agradando. Em breve, mais updates!
Uso o no final de todos os meus 2024 posts o/
Ah, mas esse esquilo é roxo, estamos falando de esquilos azuis! kkk XD
Sim, estou tentando alguns recolors no vestido, pois essa combinação de cores é o que não está agradando. Em breve, mais updates!
Última edição por SIGILOSO em Dom 12 Fev 2012, 22:30, editado 1 vez(es)
SIGILOSO- Games Ranking :
Notas recebidas : A+A+A+A+A+A+A
Data de inscrição : 06/06/2009
Reputação : 39
Número de Mensagens : 2267
Prêmios :
x 0 x 2 x 0
x 4 x 2 x 1
x 0 x 0 x 0
Página 5 de 8 • 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
Tópicos semelhantes
» [DevLog] Kiiro Kuro
» Evoluship [0.1.4.3] (DevLog)
» HERO (DevLog)
» DREAMS AND MONSTERS - VÍDEO GAMEPLAY
» MILK SPACE - A JOURNEY TO THE MOON BETA 2.0 - com video de gameplay!!
» Evoluship [0.1.4.3] (DevLog)
» HERO (DevLog)
» DREAMS AND MONSTERS - VÍDEO GAMEPLAY
» MILK SPACE - A JOURNEY TO THE MOON BETA 2.0 - com video de gameplay!!
Página 5 de 8
Permissões neste sub-fórum
Não podes responder a tópicos