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[#007] Concurso Quinzenal - Jogos infinitos

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[#007] Concurso Quinzenal - Jogos infinitos - Página 3 Empty Re: [#007] Concurso Quinzenal - Jogos infinitos

Mensagem por Supersonic933 Qua 04 maio 2011, 19:30

Pergunta: Posso pegar sprites de engine de mario?
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Mensagem por All-x Qua 04 maio 2011, 19:33

Supersonic933 escreveu:Pergunta: Posso pegar sprites de engine de mario?

Pode. Mas dependendo de como você as usar perderá pontos.

Pessoal leiam o FAQ. Vlw?

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[#007] Concurso Quinzenal - Jogos infinitos - Página 3 Empty Re: [#007] Concurso Quinzenal - Jogos infinitos

Mensagem por Tedi Ripper Qua 04 maio 2011, 19:57

Alex FC escreveu:...
Tedy Ripper escreveu:ai cara, deixa eu fazer umas perguntas:
-o meu jogo tem um mapinha pequeno (exemplo), e nesse mapa ele faz varias coisas, missões que nunca acabam, isso pode?
-(ainda com o exemplo acima), vamos supor que no mapa, se crie inimigos, e a cada lvl vai aparecendo novos, é claro que eu n posso fazer infinitos inimigos, então: eu posso fazer algo que chegue em determinado lvl, continue vindo igual aos anteriores?

é isso, flw
PS.: Boa ideia de jogo, tbm vale akele de carros que vem com o GM!
1: Basicamente não. Pois, tem que ser algo constante e imprevisivel e não algo que tu possa escolher. Nesse mapa tu faz as missões, elas acabam. E você tem que escolher outra. Então sem mapa.
...
[b]
ai cara, se n entendeu, é assim: missoes que ficam repitindo tipo, eu faço 100 missoes, ai volta pra primeira, só que com os inimigos da ultima, entendeu? pode?
PS.: vc escreveu "Tedy", o certo é Tedi.
flw
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Mensagem por Rhino Qua 04 maio 2011, 20:07

Vou ver se participo desse. Razz
É permitido jogos estilo survival (aqueles que você enfrenta hordas de zumbis, ganha dinheiro para comprar armas, etc)?
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Mensagem por All-x Qua 04 maio 2011, 20:14

Tedi Ripper escreveu:ai cara, se n entendeu, é assim: missoes que ficam repitindo tipo, eu faço 100 missoes, ai volta pra primeira, só que com os inimigos da ultima, entendeu? pode?
PS.: vc escreveu "Tedy", o certo é Tedi.
flw
Você limitou a 100 missões. Se essas missõs forem níveis, não pode. O número de níveis deve ser infinito.

Você esta falando em fazer um loop nessas fases então não precisaria de uma mapa, pois você não pode sair do jogo para escolher outra missão no mapa. Você não pode perder e continuar de onde parou.

Se você está na missão 100 e retornar a primeira é a mesma coisa que terminar o jogo e recomeçar. Mas tu fala com os inimigos da última, então já não seria a Missão 1, pois a missão 1 foram outros inimigos.

Rhino escreveu:É permitido jogos estilo survival (aqueles que você enfrenta hordas de zumbis, ganha dinheiro para comprar armas, etc)?

Desde que essa compra de armas seja feita entre um nível e outro (Você passou um nível e aparece a loja, saiu da loja começa o próximo) e que o jogo só acabe quando você perder, tudo Ok.

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Mensagem por Nicolas Qua 04 maio 2011, 20:23

Eu tenho uma duvida,se eu fizesse um sistema solar por exeplopara meu jogo de nave seria considerado um jogo limitado?
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Mensagem por All-x Qua 04 maio 2011, 20:28

Se o primeiro estágio é a terra e o último plutão, haveria uma limitação de espaço. Mas caso for só o cenário que mude e não o nível não há problemas.

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Mensagem por Tedi Ripper Qua 04 maio 2011, 20:50

ai cara, olha só:
no meu jogo, vc faz assim, clica em play, ai vc vai para a fase. ai vc se equipa e aparece na tela "Missão 1", ai enche de "nego" pra vc mata, ai depois de vc aniquilar tudo, aparece algo do tipo "Missão concluida", ai vc se recupera uma pouco (sem sair do jogo), ai aparece "missão 2"...
Mas para não dar limite de missões, depois da missão 100, ele fica tipo repitindo algumas missões mas dizendo que são as proximas (ex.: 102/103), fazendo isso INFINITAMENTE, ou até vc perder todas as vidas.
conseguiu me entender? Pode?
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Mensagem por All-x Qua 04 maio 2011, 21:02

Assim pode, mas a dificuldade deve só aumentar ok? Não vale ir até 100 que seria a mais dificil e ir para 101 mais fácil.

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Mensagem por sonic luan Qua 04 maio 2011, 21:46

vocês tão com tantas duvidas sobre o tema do concurso, mas gente e simples e so faser um jogo que não tenha fim pois ele so acaba quando morre.

o que eu vou faser e o seguinte :
o pesonagem prinsipal vai ser o sonic, ele vai ficar num lugar limitado so com 300 pixel no eixo de x livres para ele andar, então vão aparecer inimigos pela room infinitamente onde ele devera matalos para ganhar pontos que serão mostrados na tela, ai quando ele morrer pelos inimigos vai abrir o Hig Score.

legal não e? e algo que so da para terminar quando more simples
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Mensagem por Mannoroth Qua 04 maio 2011, 22:38

Rhino escreveu:É permitido jogos estilo survival (aqueles que você enfrenta hordas de zumbis, ganha dinheiro para comprar armas, etc)?

O tema é survival, né não? Não importa se é zumbis ou unicornio.

vinians escreveu:
2-O jogador não teria "vidas" ou seja, morreu, acabou, poderia ter uma barra de energia sem problemas
Então o jogo tipo o do unicornio não vale? pq lá tem 3 vidas. Aliás, varios jogos de survival tem certo número de vidas, mais do q uma.


Uma duvida minha, se não se vai mandar o source, como que os avaliadores vao saber se o jogo é infinito ou se apenas tem uns 200 niveis? se o nº de niveis é limitado, mas muito grande que os avaliadores não possam ou consigam ver todas as fases, como vão saber?
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Mensagem por sonic luan Qua 04 maio 2011, 23:03

@Mannoroth
se o numero de faser for muito grande o arquivo exe tambem vai ser e o limite e 25 MB.
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Mensagem por Nuclear Qua 04 maio 2011, 23:10

É mais o cara pode fazer até sei lá a faze 20, ai o jogo fica impossivel e ele diz que é infinito.
Tomara que esse concurso tenha bastante competidores...
OFF: Meu jogo já tem LOGO XD ! Olha na ass.
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Mensagem por Mannoroth Qua 04 maio 2011, 23:10

que nada sonic luan,é possivel fazer um jogo de mais de 200 fases nesse estilo (survival) e pegar menos de 25MB. Por exemplo usando apenas 2 musicas que ficam alternando entre as fases praticamente so a musica toma espaço, cada fase que acrescentar ao jogo tomando só 35KB, assim quem jogar e nao chegar na 200ª fase nao descobrirá se tem só 200 ou é infinito.
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Mensagem por sonic luan Qua 04 maio 2011, 23:16

então e melhor obrigar a entregar o arquivo gmk mesmo dos projetos.
bela observação Mannoroth
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Mensagem por PedroX Qua 04 maio 2011, 23:20

Alex FC:

Você tentou responder, só que ainda não ficou claro para mim.

1- Eu posso fazer um jogo com um mapa limitado (ex: 1000x1000) em que vão surgindo inimigos e desafios, até que você morra (infinitamente)?

2- Eu devo fazer um jogo com espaço infinito (mesmo que repita de novo) e sempre tenha desafio/algo para fazer?

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Mensagem por Willy Qua 04 maio 2011, 23:27

-Não importa o tamanho que seja a room. O importante no tema é você sobreviver o maior tempo possivel.
Em outras palavras, numa room tem o jogador, e nessa mesma room, vai ter um objeto que vai criar os seus inimigos.

-O que pode mudar são os níveis, e não as fases.
Veja como por exemplo, o Meteoros:
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Mensagem por PedroX Qua 04 maio 2011, 23:44

Baseado no que o Willy disse e nisso:
6 - Posso fazer que estilo de jogo?
R: Qualquer um, desde que só termine quando perder.

Eu conclui que posso fazer uma room de 640x480, mas que o jogo sempre deve ter desafios/inimigos até que eu morra. O background não precisa movimentar. Eu posso ficar limitado a aquele espaço, mas deve ter inimigos enquanto eu viva.

Estou correto?

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Mensagem por Nuclear Qua 04 maio 2011, 23:49

sim está certo, é qualquer jogo que só acabe quando vc morre.Independente do tamanho da room.
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Mensagem por Grotle Qui 05 maio 2011, 01:19

Gente, vocês têm que fazer um jogo que não tenha fim, ou seja, ele só vai terminar quando você morrer ou quando você cansar de jogar ou quando sua mãe mandar você sair do pc.

Mannoroth escreveu:
vinians escreveu:2-O jogador não teria "vidas" ou seja, morreu, acabou, poderia ter uma barra de energia sem problemas
Então o jogo tipo o do unicornio não vale? pq lá tem 3 vidas. Aliás, varios jogos de survival tem certo número de vidas, mais do q uma.
Eu não vejo problemas em ter vidas, isso não afeta a "infinidade" do jogo.

Mannoroth escreveu:Uma duvida minha, se não se vai mandar o source, como que os avaliadores vao saber se o jogo é infinito ou se apenas tem uns 200 niveis? se o nº de niveis é limitado, mas muito grande que os avaliadores não possam ou consigam ver todas as fases, como vão saber?
sonic luan escreveu:então e melhor obrigar a entregar o arquivo gmk mesmo dos projetos.
Nós vamos ver o que faremos quanto a isso.

Flws!
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