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[#007] Concurso Quinzenal - Jogos infinitos

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[#007] Concurso Quinzenal - Jogos infinitos - Página 9 Empty Re: [#007] Concurso Quinzenal - Jogos infinitos

Mensagem por sonic luan Sáb 07 maio 2011, 21:13

Lauro escreveu:Segundo as regras não se pode mandar um jogo pro concurso que já tenha sido feito ANTES dele.Dica de amigo cara, pra num se dar mal. blz
quem fes jogo antes do concurso? eu fui o primeiro a ver o topico e o primeiro a comesar a faser o jogo por iso ele ja esta quase pronto mas comesei a faselo depois da criação deste topico.
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Mensagem por vinians Sáb 07 maio 2011, 21:54

Pedro Henrique escreveu:Estou tentando fazer um jogo aqui.

Só que vocês, organizadores, podem dar mais algumas ideias ou citar alguns jogos do tipo? Ainda tem gente que ainda não tem nem ideia do que fazer.
Eu estou tentando bolar algo legal.

FLW
Já que a criatividade será julgada também, seria melhor que tivessemos uma idéia original, então a sugestão só atrapalharia essa idéia. Continue pensando que você achar alguma coisa legal, esse tema é bem simples!
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Mensagem por Mannoroth Sáb 07 maio 2011, 22:12

Bom, eu tive umas 10 ideias, como o PH não teve ainda nenhuma.
Bom, eu disponibilizei meu jogo (uns 70% completo) já faz quase 24 horas e ninguem comentou, o nome dele(título do topico) é 'Galaxy Ship' acho que vou apagar então.
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Mensagem por saim Dom 08 maio 2011, 13:16

Heh. Essa turma com menos de 30...
Moçada, que quer ver um jogo infinito bem tosco, faça o seguinte: baixe um emulador de atari. Existem vários, se bobear, a maioria é de graça.
Alguns títulos pra se inspirarem:
enduro (sobe de dificuldade até o nível 5, depois fica constante)
pacman (a cada vez que se completa a fase, ela recomeça)
seaquest
asteroids
river raid (existe uma lenda que diz que ele TEM final, mas ninguém nunca provou nada)
space invaders
megamania
frostbite
...
Na verdade, os jogos de atari com final são muito mais raros que os que têm final mesmo. Só que a maioria segue a fórmula de aumentar a dificuldade até um nível alto e parar. É uma fórmula válida, mas existem outras formas de se manter o jogo interessante após muitas horas.
Particularmente, acho que meu jogo não tem como fugir muito dessa fórmula.
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Mensagem por Mannoroth Dom 08 maio 2011, 13:25

Alex FC escreveu:
Mannoroth escreveu:Ae, vale jogo tipo sim city de construir predios?, é jogo infinito. Ae nesse jogo teria predios militares pra defender a base de ataques alienigenas, o jogo so acaba se os ataques aliens destruirem a base. A contagem de pontos seria na população, dinheiro arrecadado e pontos adquiridos com tropas(treinadas e inimigas mortas). Tem um jogo exatamente assim no Super Nintendo, nao lembro o nome, queria inclusive jogar ele de novo mas nem sei o nome e nao encontro mais.
Não. Nesse tipo de jogo você tem muita pausa e não se enquadra muito ao tema.

FLWS!
Mas nao vale então a cada fase que passar ir pra um menu de comprar novos items pra usar na fase seguinte? É que no jogo tipo sim city q eu to pensando o jogo só pausa nessa situação, a cada 30 dias(equivalente a 2 minutos).
E alias, ja q vc falou, não pode pausar durante o jogo(nem pra ir ao banheiro), tem mais esse requisito, é?
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Mensagem por sonic luan Dom 08 maio 2011, 13:27

Mannoroth escreveu:
Alex FC escreveu:
Mannoroth escreveu:Ae, vale jogo tipo sim city de construir predios?, é jogo infinito. Ae nesse jogo teria predios militares pra defender a base de ataques alienigenas, o jogo so acaba se os ataques aliens destruirem a base. A contagem de pontos seria na população, dinheiro arrecadado e pontos adquiridos com tropas(treinadas e inimigas mortas). Tem um jogo exatamente assim no Super Nintendo, nao lembro o nome, queria inclusive jogar ele de novo mas nem sei o nome e nao encontro mais.
Não. Nesse tipo de jogo você tem muita pausa e não se enquadra muito ao tema.

FLWS!
Mas nao vale então a cada fase que passar ir pra um menu de comprar novos items pra usar na fase seguinte? É que no jogo tipo sim city q eu to pensando o jogo só pausa nessa situação, a cada 30 dias(equivalente a 2 minutos).
E alias, ja q vc falou, não pode pausar durante o jogo(nem pra ir ao banheiro), tem mais esse requisito, é?

mas você não ja fes seu jogo para o concurço, porque esta reclamando?
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Mensagem por Grotle Dom 08 maio 2011, 14:16

Mannoroth escreveu:E alias, ja q vc falou, não pode pausar durante o jogo(nem pra ir ao banheiro), tem mais esse requisito, é?
Pausa pode, por exemplo o jogador aperta ENTER aí aparece um menu de pausa ou uma mensagem de pausa, aí pode.

Flws!
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Mensagem por PedroX Dom 08 maio 2011, 14:26

Grotle ou Alex FC:

Para não contar minha ideia, vou fazer um exemplo parecido:

"Faz de conta que tenho um homem que fica numa arena, e tem que matar os outros usando uma espada, ai se ele matar 10 caras, vai para a loja, onde pode comprar mais espadas e itens, ai ele vai para a arena de novo, mata mais 10 caras e volta para a loja. O numero de caras pode variar em cada parte. Já que vai depender de como ele ataca."

Isso pode?

Edit: Somente se não for permitido: posso fazer um sistema de clicar em algo e ir para a loja, quando quiser?

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Mensagem por Mannoroth Dom 08 maio 2011, 14:32

sonic luan escreveu:
Mannoroth escreveu:
Alex FC escreveu:
Não. Nesse tipo de jogo você tem muita pausa e não se enquadra muito ao tema.

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Mas nao vale então a cada fase que passar ir pra um menu de comprar novos items pra usar na fase seguinte? É que no jogo tipo sim city q eu to pensando o jogo só pausa nessa situação, a cada 30 dias(equivalente a 2 minutos).
E alias, ja q vc falou, não pode pausar durante o jogo(nem pra ir ao banheiro), tem mais esse requisito, é?

mas você não ja fes seu jogo para o concurço, porque esta reclamando?
Eu quero botar um 'pause game', mas se não puder preciso saber.
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Mensagem por sonic luan Dom 08 maio 2011, 14:35

Mannoroth escreveu:
sonic luan escreveu:
Mannoroth escreveu:
Alex FC escreveu:
Não. Nesse tipo de jogo você tem muita pausa e não se enquadra muito ao tema.

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mas você não ja fes seu jogo para o concurço, porque esta reclamando?
Eu quero botar um 'pause game', mas se não puder preciso saber.
E meu projeto quase não foi comentado, talvez eu faça outro, ainda tem mais de 10 dias.
pode botar pause sim, e faltam 11 dias para o fim do concurso.
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Mensagem por Mannoroth Dom 08 maio 2011, 14:43

Cara, eu disse faltam mais de 10, vai me dizer que 11 é menor ou igual a 10??
Eu preciso de resposta do alex, pois ele disse que jogo que tem muita pausa não se enquadra.
Apesar q ele disse q nao se enquadra ao tema, e como nao se enquadra? é infinito e cumpre todos os requisitos. A vida do jogador e definida pelo nº de predios, se os aliens destroem todos os predios( e isso pode ocorrer se o jogador nao se cuidar), o jogador perde.
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Mensagem por All-x Dom 08 maio 2011, 15:09

Ok Mannoroth, contanto que não haja pausas enormes durante o ataque inimigo, pode fazer esse tipo de jogo.

Pedro Henrique, é bom que a loja fique entre níveis.

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Mensagem por Lauro Dom 08 maio 2011, 15:18

Olha eu fiz assim: vai caindo os asteróides durante o jogo, add 1 ponto por segundo e 10 cada asteróide destruído.A cada 100 pontos add um level, cada level aumenta o número de asteróides, entende?Porém acaba os levels no 10, aparece algumas mensagens, e o jogo fica praticamente imposível, ou seja, tudo treme, fica vermelho e aparece um tipo de boss que não morre nunca.Msm que consiga terminar todos os levels, e o boss num morre nunca, provavelmente vc morre nessa parte, mas dá, então não é finito, mas bem mais difícil numa parte, permitido?
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Mensagem por All-x Dom 08 maio 2011, 15:43

Sim, mas geralmente bosses são derrotáveis. Sugiro que retire o boss e deixe o level na infinidade, Ok?

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Mensagem por sonic luan Dom 08 maio 2011, 15:49

Alex FC meu jogo e infinito e de sonic(mas não e aquele de subir e deser rampas andar em loops e passar pela placa)e de ficar matando os inimigos que aparecem e eles nunca param de aparecer, depois de um tempo um modelo de robo para de vir mas aparecem novos, de qualquer forma o jogo so acaba quando o sonic morre, se quiser ver ele esta na galeria de projetos mas NÃO avalie e so a verção completa que e para o concurso.
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Mensagem por All-x Dom 08 maio 2011, 15:56

sonic luan escreveu:Alex FC meu jogo e infinito e de sonic(mas não e aquele de subir e deser rampas andar em loops e passar pela placa)e de ficar matando os inimigos que aparecem e eles nunca param de aparecer, depois de um tempo um modelo de robo para de vir mas aparecem novos, de qualquer forma o jogo so acaba quando o sonic morre, se quiser ver ele esta na galeria de projetos mas NÃO avalie e so a verção completa que e para o concurso.
Ok, só vou avaliar os jogos que estiverem inscritos.

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Mensagem por Kabeção Dom 08 maio 2011, 21:15

Não sei se alguem já perguntou mas a descrição dos controles pode ser durante o jogo e não antes dele em forma de dicas, por exemplo?
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Mensagem por Grotle Dom 08 maio 2011, 22:00

Kabeção escreveu:Não sei se alguem já perguntou mas a descrição dos controles pode ser durante o jogo e não antes dele em forma de dicas, por exemplo?
Sim, como um tutorial de como jogar. O importante é que o jogador tenha informação dos controles e de como se joga o jogo.

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Mensagem por PedroX Dom 08 maio 2011, 22:01

Pergunta:
Não sei se alguem já perguntou mas a descrição dos controles pode ser durante o jogo e não antes dele em forma de dicas, por exemplo?

Resposta:
Não é obrigatório ter um menu, mas a descrição dos controles deve aparecer antes do Game Play ser iniciado. Jogos que começarem diretamente no Game Play, sendo este não contendo nem um tutorial de inicialização (que ensina os comandos básicos do game) serão desclassificados.

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Mensagem por saim Seg 09 maio 2011, 15:19

Alex FC escreveu:20 - Se eu usar imagens originais, terei maior nota?

R:
Depende da qualidade de sua arte e se ela combinou com o jogo. Pode ser que sim ou pode ser que não.

22 - Posso criar um jogo com um amigo que não está cadastrado no fórum?

R:
Não. Você deve fazer o jogo sozinho.
Devo entender que é permitido usar imagens de outras pessoas, inclusive membros da comunidade, sem que isso implique na minha desclassificação?
Se sim, vou abrir o tópico com pedidos de sprites assim que upar meu jogo!
Se não, já pode dar um zero bem redondo na avaliação gráfica. A menos que quadrados e bonecos de palito ganhem nota maior que zero.
Ah, e se não puder usar imagens de membros da comunidade, pode usar imagens de fora da comunidade?
saim
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