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Grudar nas paredes usando hspeed
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Grudar nas paredes usando hspeed
Eu fiz uma engine de jogo em plataforma. Eu uso o hspeed para mover o char para a esquerda e direita, porem dá para fazer o personagem grudar nas paredes, como resolvo isso?
resolvido, podem fechar o topico (ou sejá lá o que forem fazer, não conheco os sistemas do forum)
resolvido, podem fechar o topico (ou sejá lá o que forem fazer, não conheco os sistemas do forum)
Última edição por mwss em Sáb 19 Mar 2011, 00:19, editado 1 vez(es)
mwss- Data de inscrição : 03/11/2010
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Re: Grudar nas paredes usando hspeed
Usando move_contact_solid, ou Move Contact Solid. Isso vai na colisão com o bloco/parede:
- Código:
move_contact_solid(gravity_direction,12)
- Código:
|||||||||||||||||||||||||||||||||
||
||
|| direction: gravity_direction
|| vsp. max.(algo assim): 12
||
||
|||||||||||||||||||||||||||||||||
Markituh- Games Ranking :
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Re: Grudar nas paredes usando hspeed
Bom, eu mesmo resolvi o problema. Usei o Place_meeting para checar se tinha uma instancia do bloco dos lados e embaixo e asim zerar a Vspeed e a Hspeed.
mwss- Data de inscrição : 03/11/2010
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