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[TUTORIAL] Funções com números reais

+2
Henrique_GJ
itarodrigo
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[TUTORIAL] Funções com números reais Empty [TUTORIAL] Funções com números reais

Mensagem por itarodrigo Sáb 22 Jan 2011, 20:06

random(x) retorna um número aleatório real entre 0 e x. O número será sempre menor que x.
Código:

i = random(10); //o resultado seria um número aleatório real entre 0 e 9.99
random_range(x1,x2) retorna um número aleatório real entre x1 (incluindo) e x2 (excluindo).
Código:

i = randon_range(0,5); //o resultado seria um número aleatório real entre 0 e 4.99
irandom(x) retorna um número aleatório inteiro entre 0 e x (incluindo x se ele for um número inteiro).
Código:
irandom(5); //o resultado seria um número aleatório inteiro entre 0 e 5
irandom_range(x1,x2) retorna um número aleatório inteiro entre x1 (incluindo) e x2 (incluindo). ambos x1 e x2 devem ser números inteiros (de outra forma serão arredondados para baixo).
Código:
irandom_range(3,8); //o resultado seria um número aleatório inteiro entre 3 e 8
choose(val1,val2,val3,...) retorna um dos argumentos escolhidos aleatoriamente. a função pode ter até 16 argumentos.
Código:
choose(2,15,3.4,-2); //o resultado seria um número entre 2, 15, 3.4 ou -2
abs(x) retorna o valor absoluto de x.
Código:
i = abs(-12.3); //o resultado seria 12.3 (o abs retira o sinal de negativo)
sign(x) retorna -1 se x for um número negativo, 1 se o número for positivo ou 0 se o número for zero.
Código:
i = sign(-4); //o resultado seria -1
round(x) retorna x arredondado para o número inteiro mais próximo.
Código:
i = round(3.2); //o resultado seria 3
floor(x) retorna x arredondado para o menor número inteiro mais próximo.
Código:
i = floor(1.8); //o resultado seria 1
ceil(x) retorna x arredondado para o maior número inteiro mais próximo.
Código:
i = ceil(1.1); //o resultado seria 2
frac(x) retorna a parte fracional de x, ou seja, a parte após o ponto decimal.
Código:
i = frac(5.123); //o resultado seria 123
sqrt(x) retorna a raiz quadrada de x. x não pode ser um número negativo.
Código:
i = sqrt(9); //o resultado seria 3
sqr(x) retorna x*x.
Código:
i = sqr(3); //o resultado seria 9
power(x,n) retorna x elevado a potencia n. n deve ser um número inteiro.
Código:
i = power(3,3); //o resultado seria 27
sin(x) retorna o seno de x.
cos(x) retorna o cosseno de x.
tan(x) retorna a tangente de x.
arcsin(x) retorna o inverso do seno de x.
arccos(x) retorna o inverso do cosseno de x.
arctan(x) retorna o inverso da tangente de x.
degtorad(x) converte graus em radianos.
radtodeg(x) converte radianos em graus.
min(val1,val2,val3,...) retorna o menor dos valores. essa função pode ter até 16 argumentos. eles devem ser todos númericos ou todos strings.
Código:
i = min(5,8,3,4); //o resultado seria 3
max(val1,val2,val3,...) retorna o maior dos valores. essa função pode ter até 16 argumentos. eles devem ser todos números ou todos strings.
Código:
i = max(5,8,3,4); //o resultado seria 8
mean(val1,val2,val3,...) retorna a média dos valores. essa função pode ter até 16 argumentos. os valores devem ser todos numéricos.
Código:
i = mean(1,3,5,7,9); //o resultado seria 5
median(val1,val2,val3,...) retorna a mediana dos valores, isso é, o valor do meio. (quando o número de arqumentos for par, o menor dos dois valores do meio é retornado). essa função pode ter até 16 argumentos. os valores devem ser numéricos.
point_distance(x1,y1,x2,y2) retorna a distância entre o ponto (x1,y1) e o ponto (x2,y2).
Código:
if (point_distance(x,y,inimigo.x,inimigo.y) < 10) //se a distancia for menor que 10
{
ataca = true; //a variável ataca será true
}
point_direction(x1,y1,x2,y2) retorna a direção do ponto (x1,y1) em relação ao ponto (x2,y2) em graus.
is_real(x) retorna true se a string x for um número.
is_string(x) retorna true se o número x for uma string.
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Mensagem por Henrique_GJ Sáb 22 Jan 2011, 20:50

cara, muito bom, tirou minhas duvidas, parabens ai, muito bom mesmo vlw
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Mensagem por Godsil4 Sáb 22 Jan 2011, 20:57

Mto bom msm
o tuto facilita
bem as duvidas
sobre arredondamentos
ta super bem organizado
e completo tbm, eh ateh
engraçado ve uns tão uteis
como o sqr(3) Razz
mas tem otros mto importantes
como o round(x)

ta tão bom q adicionaria a
favoritos se soubesse
adiciona topicos a favoritos

nota 10 parabens
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Mensagem por Henrique_GJ Sáb 22 Jan 2011, 21:27

adicionar aos favoritos é simples, clica com o botão direito em cima da aba e vai em adicionar aba aos favoritos

exatamente como se faz com TODAS as outras paginas da net
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Mensagem por Godsil4 Sáb 22 Jan 2011, 21:43

não mas tem aki no
forum a opsão de
adiciona os topicos
favoritos
---edit---
ai é no perfil =D

ahh intendi :]


Última edição por Godsil4 em Dom 23 Jan 2011, 22:46, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Henrique_GJ Sáb 22 Jan 2011, 22:03

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Mensagem por Markituh Sáb 22 Jan 2011, 22:15

Bom tutorial Ítalo! Está muito bem explicado, com essas funções o GM fica bem mais completo! Quando eu tiver aprendido sobre coseno, seno e tangenta já vou ter uns 17 anos Happy Eu uso o point_direction para converter o x+=... em graus, para usar no direction. É muito útil para quem não sabe os graus das direções.

flw
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Mensagem por elicray Dom 23 Jan 2011, 19:02

Muito bom mesmo... Tem até umas coisitas que ainda não aprendi em matemática (coseno e assim...)

Estava prestes a por umas duvidas sobre random...

Dica: Enquanto fazia buscas sobre random vi um comando chamado randomize() que pelo que percebi fazia com que o GM nunca gerasse numeros iguais... Dá uma pesquisa
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Mensagem por Gabreel Dom 23 Jan 2011, 19:55

Cara, esses dias tava procurando um desses seus "tutos", E até agora não acho, talvez você poderia juntar em um só tópico, e determinar a sessão junto a spoilers..
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Mensagem por itarodrigo Dom 23 Jan 2011, 21:07

·ßieL escreveu:Cara, esses dias tava procurando um desses seus "tutos", E até agora não acho, talvez você poderia juntar em um só tópico, e determinar a sessão junto a spoilers..

como assim? criar um topico só com meus tutos?
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Mensagem por Henrique_GJ Dom 23 Jan 2011, 21:28

tipo um topico falando

tutorial coorompendo o windows (com um link pra pessoa ir pro tutorial)

tutorial hackeando pc dos usus do forum (com link)

tutorial funções com numeros reais (com link pra esse topico)
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[TUTORIAL] Funções com números reais Empty Re: [TUTORIAL] Funções com números reais

Mensagem por itarodrigo Dom 23 Jan 2011, 22:19

entendi, eu tenho os links dos meus tutos em minha assinatura, mas irei criar um topico depois.

abraço.
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