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como faço para um objeto atirar nos inimigos sem a interferencia do jogador?

2 participantes

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como faço para um objeto atirar nos inimigos sem a interferencia do jogador? Empty como faço para um objeto atirar nos inimigos sem a interferencia do jogador?

Mensagem por guto001 Sáb 06 Nov 2010, 06:22

estou tentando fazer um jogo ao estilo tower defender, só que não sei fazer as torres atirarem automaticamente, se puderem me ajudar por favor...


Última edição por guto001 em Sáb 06 Nov 2010, 13:01, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : reformular a pergunta)
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Mensagem por Grotle Sáb 06 Nov 2010, 13:34

Você pode verificar a distância que os objetos inimigos estão e fazer o objeto da torre atirar. Pode ser assim no obj_jogador:

CREATE
Código:
inimigo=instance_nearest(x,y,obj_inimigo)

STEP
Código:
inimigo=instance_nearest(x,y,obj_inimigo)
var xx;
var yy;
xx=inimigo.x
yy=inimigo.y

if distance_to_object(inimigo)<200
{if alarm[0]<0{alarm[0]=30}}

ALARM 0
Código:
ii=instance_create(x,y,obj_tiro)
ii.direction=point_direction(x,y,inimigo.x,inimigo.y)

Eu não testei mas acho que vai funcionar.
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Mensagem por guto001 Sáb 06 Nov 2010, 14:33

tentei de toda forma fazer o código funcionar, o tiro aparece mas não sai do lugar...
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Mensagem por Grotle Sáb 06 Nov 2010, 17:37

No evento CREATE do tiro coloca isso:
Código:
speed=8

Isso é a velocidade do tiro.
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Mensagem por guto001 Dom 07 Nov 2010, 13:02

muito obrigado, problema resolvido!!!
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