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por macmilam Sex 19 Jan 2024, 07:42
como faço para um objeto atirar nos inimigos sem a interferencia do jogador?
2 participantes
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como faço para um objeto atirar nos inimigos sem a interferencia do jogador?
estou tentando fazer um jogo ao estilo tower defender, só que não sei fazer as torres atirarem automaticamente, se puderem me ajudar por favor...
Última edição por guto001 em Sáb 06 Nov 2010, 13:01, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : reformular a pergunta)
guto001- Data de inscrição : 06/11/2010
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Re: como faço para um objeto atirar nos inimigos sem a interferencia do jogador?
Você pode verificar a distância que os objetos inimigos estão e fazer o objeto da torre atirar. Pode ser assim no obj_jogador:
CREATE
STEP
ALARM 0
Eu não testei mas acho que vai funcionar.
CREATE
- Código:
inimigo=instance_nearest(x,y,obj_inimigo)
STEP
- Código:
inimigo=instance_nearest(x,y,obj_inimigo)
var xx;
var yy;
xx=inimigo.x
yy=inimigo.y
if distance_to_object(inimigo)<200
{if alarm[0]<0{alarm[0]=30}}
ALARM 0
- Código:
ii=instance_create(x,y,obj_tiro)
ii.direction=point_direction(x,y,inimigo.x,inimigo.y)
Eu não testei mas acho que vai funcionar.
Re: como faço para um objeto atirar nos inimigos sem a interferencia do jogador?
tentei de toda forma fazer o código funcionar, o tiro aparece mas não sai do lugar...
guto001- Data de inscrição : 06/11/2010
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Re: como faço para um objeto atirar nos inimigos sem a interferencia do jogador?
No evento CREATE do tiro coloca isso:
Isso é a velocidade do tiro.
- Código:
speed=8
Isso é a velocidade do tiro.
Re: como faço para um objeto atirar nos inimigos sem a interferencia do jogador?
muito obrigado, problema resolvido!!!
guto001- Data de inscrição : 06/11/2010
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