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Problema com vidas

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Problema com vidas Empty Problema com vidas

Mensagem por Aldrighi Qui 28 Out 2010, 10:56

Eu sou nova no Game Maker e to com uns problemas...

1º- Na minha room, a tabela com o número de vidas, a barra de vida e o score ficam no canto esquerdo. Mas se eu amento a room, a tabela fica no mesmo lugar de antes, fica bem do lado esquerdo, mas não no canto.

2º- Quando o personagem principal toca na bomba, ele perde 1 vida. Quando ele toca no inimigo ele perde um pouco de vida e eu queria que quando a barra de vida ficasse vazia, por ele ter tocado muitas vezes no inimigo, ele perdesse uma vida que nem na bomba. E se eu boto pra reiniciar o jogo, ele continua com 3 vidas.

Bom, é isso. Se eu não expliquei direito, por favor me avisem que eu tento explicar de outra forma! Agradeço desde já!
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Problema com vidas Empty Re: Problema com vidas

Mensagem por mateus luz Qui 28 Out 2010, 12:53

Não entendi muito bem as perguntas, poste uma imagem para facilitar ok.
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Problema com vidas Empty Re: Problema com vidas

Mensagem por Gabreel Qui 28 Out 2010, 12:59

O primeiro vai continuar assim mesmo, porque o fullscreen arruma pra que a resolução do seu jogo se adeque a resolução de tela cheia do PC.

2º você deve estar health para a barra e lives para as vidas certo?

if(health=0){lives-=1;}

No obj que você colocou para criar as vidas marca persistent.
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Problema com vidas Empty Re: Problema com vidas

Mensagem por Aldrighi Qui 28 Out 2010, 21:06

Não deu certo. 😢 Mas agradeço mesmo assim!
Vou tentar me explicar melhor:
-Quando o meu herói colide com o inimigo, ele perde -8 na barra de vida.
-Eu quero, que quando a barra de vida dele estiver vazia, ele perca 1 vida.
-Então, pra tentar resolver o problema, eu coloquei que ele fosse destruído e reiniciasse o jogo.
- Mas aí ele começava com as 3 vidas. Então, tirei o reiniciar o jogo, coloquei para que ele perdesse 1 vida e voltasse pro lugar que ele "nasceu".
-Mas quando a barra de vida fica vazia, ele some e a tabela com a barra de vida, o número de vidas e o score some tbm.
Espero que tenham entendido melhor.
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Mensagem por Gabreel Qui 28 Out 2010, 21:10

Erro meu? xD

if(health<=0){lives-=1;health=100;}

Se você quizer reiniciar a room, coloca na condição do if

E lê as regras.
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Mensagem por Aldrighi Qui 28 Out 2010, 21:30

Consegui fazer ele voltar pro lugar dele direitinho. Mas ainda não consigo fazer ele perde uma vida! Sad
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Mensagem por Gabreel Qui 28 Out 2010, 21:39

Você viu o código que coloquei por último?
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Mensagem por Aldrighi Qui 28 Out 2010, 21:40

Sim, sim. Mas acho que eu coloquei no lugar errado! :oops: :oops:
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Mensagem por Gabreel Qui 28 Out 2010, 21:41

Põe no step de qualquer objeto que estiver na room!

Flw, vo durmir. D:
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Mensagem por Aldrighi Qui 28 Out 2010, 21:44

Não deu certo!! 😢 Bom, mesmo assim obrigada! Vou tentar mais um pouco... qualquer coisa eu aviso!
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Mensagem por Gabreel Qui 28 Out 2010, 21:45

Afinal, o que acontece? O-o

Fuiz.. X-,´
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Mensagem por Aldrighi Qui 28 Out 2010, 21:48

Quando ele toca varias vezes no inimigo, ele volta pro lugar onde ele
"nasce", pois a barra de vida fica vazia. Daí eu quero que ele faça tudo isso, mas também que perca uma vida.
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Mensagem por mateus luz Sex 29 Out 2010, 10:16

Aldrighi escreveu: ele volta pro lugar onde ele
"nasce"

Quando ele volta, você usou uma ação restart room?

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Mensagem por Aldrighi Sex 29 Out 2010, 15:35

Não, não. Coloquei no inimigo a ação de jump de star position pro objeto do herói e set lives relative to -1 no evento no more health e no objeto do herói a ação destroy the instant. Se eu colocar restart, ele sempre vai ficar com 3 vidas...
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Problema com vidas Empty Re: Problema com vidas

Mensagem por Gabreel Sex 29 Out 2010, 22:36

Já achei teu problema... Coloca isso que você colocou no inimigo no herói, pois afinal, quem perde a vida é o herói O-o

Não se esquece de completar a health quando ele morrer
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Problema com vidas Empty Re: Problema com vidas

Mensagem por Aldrighi Dom 31 Out 2010, 19:20

Não adiantou nada!! Mad Acho que não tem solução... Coloquei o que eu tinha colocado do inimigo, mas não mudou nada!
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