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Ajuda - sobre tiros xD

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Mensagem por Juninho Sáb 20 Set 2008, 02:37

como faz pra q qdo eu atire, der um certo tempo para eu poder atirar denovo, tipo qdo aperto pra atira sai um monte de tiro seguido sem parar, o q faz? vlw ae quem ajudar... lol!
Juninho
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Mensagem por fafa522 Sáb 20 Set 2008, 09:18

c tem eu add me pergunta isso por msn dooooooido
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Mensagem por F. Nizzio Sáb 20 Set 2008, 09:56

nao coloca no "keyboard_check(botao)"... coloca no "keyboard_check_pressed(botao)"

assim nao da umonte de tiro seguido, mas se o usuario aperta repetidamente, dai sai umonte

nao sei otro jeito melhor, mas esse meu jeito é bem ruinsinho... espere alguem aqui der otro jeito
F. Nizzio
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Mensagem por PedroX Sáb 20 Set 2008, 11:08

esse jeito é bom mesmo
o cara tem que apertar e nao segurar
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Mensagem por Juninho Sáb 20 Set 2008, 13:06

vlw, mais, por exemplo eu quero q o tiro saia qdo eu aperte espaço, eu coloco esse codigo no evento keyboard Space? eu fiz isso, depois fui em create an intance of an object, coloquei o tiro lá, nao resolveu meu problema, oq eu fiz de errado?
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Mensagem por PedroX Sáb 20 Set 2008, 13:39

vc tem que dar movimento ao tiro
hspeed+=5
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Mensagem por fafa522 Sáb 20 Set 2008, 16:59

por acaso vc ta perguntando isso pro nosso jogo? pq se fo eu ja resolvi isso ja fiz o tiro...
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Mensagem por Fabião Sáb 20 Set 2008, 17:55

juninhodagavioes escreveu:como faz pra q qdo eu atire, der um certo tempo para eu poder atirar denovo, tipo qdo aperto pra atira sai um monte de tiro seguido sem parar, o q faz? vlw ae quem ajudar... lol!


e ai juninho blz

bom isso e muito facil de se fazer:

use alarm

Coloque no evento Create:

can_shot=1

evento Alarm 0:

can_shot=1


evento step:

if keyboard_check_pressed(vk_space)
{
if can_shot=1
{
//coloque a açao de de atirar//
can_shot=0
alarm[0]=15
}
}



bom e isso espero que ajude
Fabião
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Mensagem por Juninho Sáb 20 Set 2008, 17:57

vlw a ajuda ae Richard lol!
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