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Ajuda a entender o For

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Mensagem por Phillipe Sáb 24 Jul 2010, 16:47

Oi gente.Queria pedir se voces puderem,me mostrarem uns exemplos de quando voces usam o loop for nos jogos de vcs!Eu cheguei a entender a base de como ele funciona:inicia um variavel com um valor,se ela tiver tal valor o loop para,chega no final do loop é adicionado tal valor.Mas geralmente eu vejo umas engines aqui que usam o for,eu fico meio perdido.Apenas se puderem dizer ai como voces usam o for talvez ja baste:P.Ah e outra pergunta,não pode usar o for no evento step,certo? Rolling Eyes
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Mensagem por itallo Sáb 24 Jul 2010, 17:31

vamo por a lista de high score do meu jogo como exemplo
for (i=0;i<20;i+=1)//i = 0; enquanti i for < 20; i almenta 1
{
scor = ini_read_string("score",string(i),"")//vou ler a linha "i"
sc += string(scor)+"#"//ADICIONO A LINHA "i" ao texto e pulo uma linha.
}

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Mensagem por Phillipe Sáb 24 Jul 2010, 17:57

hum...e quanto ao fato de nao poder colocar o for em step,isso é certo né?
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Mensagem por itallo Sáb 24 Jul 2010, 18:01

não que seja errado.
mas pelo oque eu entendi sobre o for e sobre o repeat é que eles repetem as vezes desejadas em apenas 1 frame.
ou seja, se vc configurou para seu jogo ser a 60 FPS e vc pois for com limite de 20 ele ira executar 1200 vezes em um segundo.
creio que isso seja um grande esforço para o processamento.

não tenho certeza que ja isso mas é oq os meus teste indicam.
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Mensagem por PedroX Sáb 24 Jul 2010, 18:34

outro exemplo:

vamos contar?

for(i=0 i<30 i+=1)
{show_message(string(i))}

FLW

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Leia o Manual do Iniciante e a Lista de Tutoriais, para aprender bastante sobre o GM.
Recomendo o Manual completo das colisões, bem útil.
O exemplo Criar um chat (banir, kickar, etc) é interessante.

Para seu jogo ficar rápido e legal, aprenda a Aumentar o desempenho do seu jogo.

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Mensagem por Phillipe Sáb 24 Jul 2010, 18:36

Ahn...bom exemplo tambem,vlw ai todo mundo Smile
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