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como fazer o personagen nao andar enquanto ataca???
4 participantes
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Re: como fazer o personagen nao andar enquanto ataca???
Gravidade(x,y,obj_char)
if keyboard_check(vk_right)
{
direita = true
if place_free(x+velocidade,y) {
x += velocidade
parado = false
}
}
if keyboard_check(vk_left)
{
direita = false
if place_free(x-velocidade,y) {
x -= velocidade
parado = false
}
}
if (keyboard_check_released(vk_right or vk_left)){parado = true}
//TECLA X (PULO)
if (keyboard_check_pressed(ord('X')) and penochao = true){vspeed = -12}
if (keyboard_check_released(ord('X')) and vspeed < 0) {vspeed /=2}
esse ai e o de movimento, cara você pode tipow fazer o codigo diretamente dai e postar aki??
if keyboard_check(vk_right)
{
direita = true
if place_free(x+velocidade,y) {
x += velocidade
parado = false
}
}
if keyboard_check(vk_left)
{
direita = false
if place_free(x-velocidade,y) {
x -= velocidade
parado = false
}
}
if (keyboard_check_released(vk_right or vk_left)){parado = true}
//TECLA X (PULO)
if (keyboard_check_pressed(ord('X')) and penochao = true){vspeed = -12}
if (keyboard_check_released(ord('X')) and vspeed < 0) {vspeed /=2}
esse ai e o de movimento, cara você pode tipow fazer o codigo diretamente dai e postar aki??
Hélio- Data de inscrição : 02/06/2008
Reputação : 0
Número de Mensagens : 1010
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x 0 x 1 x 0
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Re: como fazer o personagen nao andar enquanto ataca???
if sprite_index <> spr_atk && sprite_index <> spr_atk 2
{
Gravidade(x,y,obj_char)
if keyboard_check(vk_right)
{
direita = true
if place_free(x+velocidade,y) {
x += velocidade
parado = false
}
}
if keyboard_check(vk_left)
{
direita = false
if place_free(x-velocidade,y) {
x -= velocidade
parado = false
}
}
if (keyboard_check_released(vk_right or vk_left)){parado = true}
//TECLA X (PULO)
if (keyboard_check_pressed(ord('X')) and penochao = true){vspeed = -12}
if (keyboard_check_released(ord('X')) and vspeed < 0) {vspeed /=2}
}
oque esta em negrito vc muda o nome para o seu sprite de atacar,
oque esta sublinhado vc poe dependendo de quantos sprites de atk tiver... digamos que vc tem 3 atks diferentes ai vc tem que checar se o sprite nao é nenhum dos 3 para poder andar.
{
Gravidade(x,y,obj_char)
if keyboard_check(vk_right)
{
direita = true
if place_free(x+velocidade,y) {
x += velocidade
parado = false
}
}
if keyboard_check(vk_left)
{
direita = false
if place_free(x-velocidade,y) {
x -= velocidade
parado = false
}
}
if (keyboard_check_released(vk_right or vk_left)){parado = true}
//TECLA X (PULO)
if (keyboard_check_pressed(ord('X')) and penochao = true){vspeed = -12}
if (keyboard_check_released(ord('X')) and vspeed < 0) {vspeed /=2}
}
oque esta em negrito vc muda o nome para o seu sprite de atacar,
oque esta sublinhado vc poe dependendo de quantos sprites de atk tiver... digamos que vc tem 3 atks diferentes ai vc tem que checar se o sprite nao é nenhum dos 3 para poder andar.
Janx- Data de inscrição : 24/05/2008
Reputação : 14
Número de Mensagens : 2417
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Re: como fazer o personagen nao andar enquanto ataca???
vou ver se funcionou, obrigado janx te devo 1 ;D se qser um favor diga
VLWWWWWWWWW FUNCIONEU 100% VLW JANX TE DEVO 1 FEXA O TOPICO AEW =DDD vo pode continua o jogo =D
VLWWWWWWWWW FUNCIONEU 100% VLW JANX TE DEVO 1 FEXA O TOPICO AEW =DDD vo pode continua o jogo =D
Hélio- Data de inscrição : 02/06/2008
Reputação : 0
Número de Mensagens : 1010
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x 0 x 0 x 0
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