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Como trocar o objecto?

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Como trocar o objecto? Empty Como trocar o objecto?

Mensagem por luishadow Seg 26 Abr 2010, 09:41

Boas pessoal.

Eu estou com um problema, quero trocar de um objecto para outro, eu tentei utilizar o object_index como se faz com o sprite_index mas ñ deu certo.

Alguém sabe como resolver o meu problema?

Obrigado e bons jogos
(Movido)
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Como trocar o objecto? Empty Re: Como trocar o objecto?

Mensagem por Markituh Seg 26 Abr 2010, 09:44

Use o código:
Código:
instance_change(objecto,aqui você vai definir se ainda vai continuar realizando eventos do objecto anterior. Se sim,coloque true,se não,coloque false)
Exemplo:
Código:
instance_change(objecto,false)
ou
Código:
instance_change(objecto,true)

Edit:
Oh,sim. Você postou no lugar incorrecto. O certo seria em GML -> Perguntas e respostas. Peça para que algum staff mova o seu topico. Os nomes deles são verde e vermelho.
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Como trocar o objecto? Empty Re: Como trocar o objecto?

Mensagem por luishadow Seg 26 Abr 2010, 10:16

obrigado.

Mas isso ta a apagar o jogador também e eu cria que só muda-se o objecto por baixo do jogador, tem jeito de fazer isso ou vou ter de mudar apenas a sprite?
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Como trocar o objecto? Empty Re: Como trocar o objecto?

Mensagem por Markituh Seg 26 Abr 2010, 10:42

Não entendi muito bem o que você disse com "Muda-se o objecto por baixo do jogador"... Está se referindo ao inimigo? Se for,é só fazer o seguinte:
Código:
with (inimigo)
{
instance_change(objecto,false)
}
Este código irá mudar o inimigo para outro objecto
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Mensagem por luishadow Seg 26 Abr 2010, 10:51

Ñ. Eu estou a fazer um jogo do estilo do monopólio.

Eu quero mudar o objecto da casa quando comprada para quando for comprada mas com esse código ele apaga-me o jogador que a comprou.
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Como trocar o objecto? Empty Re: Como trocar o objecto?

Mensagem por Markituh Seg 26 Abr 2010, 11:10

Apaga-te o jogador? Pois o código que acabei de te mandar serve para fazer efeito em outro objecto. Basta mudar o inimigo pelo objeto da casa.

O código with,ao ser usado em algum objecto,ele passa a assumir controle do mesmo. Digamos que quero que apague o objeto da arma,sendo que eu estou no objeto do player. Então o que eu faço? Simples:
Código:
with (outro_objecto)
{
//acção a ser executada neste outro objecto
}
Se não for isto... Rapaz.. A tua dúvida é complicada...
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Mensagem por luishadow Seg 26 Abr 2010, 11:23

então vou ter de mudar a sprite em vez do objecto, assim ñ esta a dar.

Obrigado pela ajuda
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