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Alguem me ajudaaaaaaaaaaaaaaaaaa

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Mensagem por caco222 Dom 28 Mar 2010, 10:26

gente eu estou desenvolvendo um joogo de plataforma tipo mario, ai eu coloquei pra quando pegar 50 moedas(ou ficar com 50 de score) mudar de fase, mas a fase nao muda, quando eu pego a moedinha era pro score subir + nao sobe!, alguem pode me ajudar, ja tentei de tudo! ajudem plis!
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Mensagem por stlingt Dom 28 Mar 2010, 11:16

crie uma variavel no player de score,EX:
Código:

//no create do player
scores=0
na colisão com a "moedinha" coloque o codigo:
Código:

//na colisão do player com a moedinha
scores+=1
e no step do player:
Código:

if scores=50
{
//o evento de mudar de room
}
espero ter ajudado
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Mensagem por caco222 Dom 28 Mar 2010, 11:52

Stiligt, VLW, funcionou aki belezinha, mas agora tenho outra duvida.
Depois de passar pra segunda fase (room1)
como fasso pra depois de pegar as moedinha da room1 ir pra room2?
eu tentei fazer a mesma coisa que fiz nao room0 pra room1, mas nao da,
as vezes a fase nao vai, e as vezes a tela fica prata escuro.
se puder me ajudar VLW.
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Mensagem por Mystery_boy_maker Dom 28 Mar 2010, 13:19

Acrescentando o cod do nosso amigo ali creio que tem que ficar assim

Código:
if scores=50
{
//room_goto_next()
}

Não esqueça que é no SEP
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Mensagem por PedroX Dom 28 Mar 2010, 13:26

if scores=50
{
//room_goto_next()
}
Tire os "//".
Fica assim:
Código:
if scores=50
{
room_goto_next();
}

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Leia o Manual do Iniciante e a Lista de Tutoriais, para aprender bastante sobre o GM.
Recomendo o Manual completo das colisões, bem útil.
O exemplo Criar um chat (banir, kickar, etc) é interessante.

Para seu jogo ficar rápido e legal, aprenda a Aumentar o desempenho do seu jogo.

Aprenda a calcular a velocidade de suas animações


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