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alguem sabe fazer o inimigo te ataka quando estiver quase colado com o player??

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Mensagem por kmkzerick Dom 04 Out 2009, 11:36

eu ja sei fazer o inimigo te seguir mas nao sei fazer ele te bater quando estiver do lado do player
entao quem pode me ajuda
eu aceito
flw Razz
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Mensagem por lipe1994 Dom 04 Out 2009, 11:47

Tipo assim vc ta falando quando o player estiver á certa distancia do inimigo o inimigo ataca???

Simples...
Bote no Step Do inimigo

if distance_to_object(jogador) < 5
{
atacar = true
}

Você pode alterar o valor de 5 e obter melhores resultados...

Lembrando que atacar = true é uma variavel q eu criei aki de exemplo

Flw'z
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Mensagem por kmkzerick Dom 04 Out 2009, 11:49

ow
vlw
mas onde eu coloco pro oponente virar a sprite do bicho atakandu??
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Mensagem por SIGILOSO Dom 04 Out 2009, 11:59

quando o inimigo for atacar,coloque sprite_index=nome_do_sprite_do_bicho_atacando
afro
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Mensagem por kmkzerick Dom 04 Out 2009, 12:02

como assim
eu escrevo
if var atacar = true
{
sprite_index = sprite do bicho atakando
}

e issu??
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Mensagem por kmkzerick Dom 04 Out 2009, 12:05

a e eu ja tava esquecendo
mas quando ele atakar ele vai tirar o mesmo tanto q encostando ne mim ne?
entao algen sabe fazer ele tirar mais?? confused
kmkzerick
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Mensagem por SIGILOSO Dom 04 Out 2009, 12:07

kmkzerick says...
a e eu ja tava esquecendo
mas quando ele atakar ele vai tirar o mesmo tanto q encostando ne mim ne?
entao algen sabe fazer ele tirar mais?? confused

haaammm???? Shocked

quanto ao sprite,isso deve funcionar...e eu n entendi essa sua ultima pergunta :|
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Mensagem por kmkzerick Dom 04 Out 2009, 12:10

tipo quando o oponente atacar com a sprite atacando
el tirar 2 de hp
mas se vc encostar nele vai tirar1 hp
entendeu??
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Mensagem por SIGILOSO Dom 04 Out 2009, 12:14

Bem,coloque no evento de colisão do jogador com o oponente isso:

Código:
if other.atacar=true
hp-=2
if other.atacar=false
hp-=1

Tenta isso,axo q deve funcionar Happy
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Mensagem por kmkzerick Dom 04 Out 2009, 12:15

vlw
ow entra no seu msn
ai nois conversa por la
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