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Perguntas e Respostas Completas para get_save_filename

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Perguntas e Respostas Completas para get_save_filename Empty Perguntas e Respostas Completas para get_save_filename

Mensagem por Kevin Qui 23 Jul 2009, 21:03

Bem Pessoal Pra Começar Vou dar umas dicas e fazer umas perguntas sobre a função get_save_filename



Ele Geralmente é Usado assim:

Código:
file := get_save_filename("Exemplo1|*.exe1|Exemplo2|*.exe2","")

OK... Vou explicar 1 pouko + como ele funciona!

file := get_save_filename("Exemplo1|*.exe1|Exemplo2|*.exe2","")

FILE » é uma variavel criada para saber o diretório que você escolher... mas não só po diretório mais também o arquivo!!!

file := get_save_filename("Exemplo1|*.exe1|Exemplo2|*.exe2","")

get_save_filename » é o Script Discutido aqui.... ele serve para "SALVAR" qualquer coisa!!! ele abre uma janela de pesquisa... e assim fica fácil utiliza-lo

file := get_save_filename("Exemplo1|*.exe1|Exemplo2|*.exe2","")

"Exemplo|*exe1|Exemplo|*exe2" » essa parte do Script, serve para Vizualizar os Formatos de Arquivo que você quer... o Exemplo1... é oq vai estar mostrando.... já o *.exe mostrará todos os arquivos neste formato... o Exemplo2 a mesma coisa que o Exemplo1 e o *exe2 é a mesa coisa que *exe.1

Geralmente esse código é seguido por alguma ação de SCRIPT...

Esse... Foi um Pequeno Tuto para a função get_save_filename...

PS:. Este Tópico Foi Criado para a Discussão Sobre essa Função.. apenas essa!!! Perguntas e Repostas devem ser Postadas aqui!!! Fora isso, Não Deve ser Postado... Pesso Que Moderadores e o Administradores Vizualizem esse Tópico cada vez que ouver um poste novo e o gerencie para o Fórum Happy




```````````````````````````

Agora... uma questão...

se eu usar essa função

file := get_save_filename("BMP|*.bmp|GIF|*.gif|JPG|*.jpg|PNG|*.png|ALL|*.*","")

Ele vai ter a Visão dos Formatos que Citei... só que na hora de salvar não Salva no formato que estou Vendo!!!

EX:.

1ºExecuto o Jogo
2ºAtivo esse Script!!
3ºVizualizo em Formato BMP
4º Aperto para Salvar... ele salva como Arquivo

Não tem como fazer... se eu vizualizar todas as bitmaps ele salva em bitmap e vice e versa?

Excluão a Opção de quando for salvar a imagem eu colocar ".png"... pq mesmo vizualizando em BMP.. ele salva em PNG!!!

Básicamente isso!!!

Bem isso ae...

Então esta aberto o Tópico de descussão da Função get_save_filename

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Mensagem por Gusba Qui 23 Jul 2009, 21:09

O gm não salva em outros formatos, apenas em bmp, mas dá pra faze um scrit pra converte, e não dá pra fazer oque tu quer, amenos que a pessoa digite a extenção, depois tu pega os ultimos 3 caracters da string ve a extenção e executa o esquema
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Mensagem por Kevin Qui 23 Jul 2009, 21:22

hausuahsuas... eu consigo até salvar em .ICO

qualquer dia desses eu posto um projeto de criação de ICO!!!

mas... num queria um jeito manual... alguém ajuda ae Razz

bem... Espero Respostas Happy
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Mensagem por vinians Sex 24 Jul 2009, 01:23

Esta função apenas abre o dialogo padrão do windows pra você escolher o nome do arquivo pra salvar. Quem determina o conteudo do arquivo é o seu programa/script. Como o gusba disse você pode manipular o nome do arquivo como você quiser, mais oque você vai realmente colocar dentro dele é de sua responsabilidade.
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Mensagem por Kevin Sáb 25 Jul 2009, 19:27

...?

Bem... só queria saber de um jeito... que o Formato da Vizualização... seja o formato do arquivo salvo... igual quaquer editor de imagem!!!

sempre tem um esquema assim...

você vizualiza todos os arquivos daquele formato... ae vc coloca o nome do arquivo! ae... o arquivo de imagem é salvo com o nome que você pôs(até ai eu sei) e com o formato que você vizualizou antes de salvar!!!(esta parte que num sei :/)

bem... é isso... vamo ve se o pessoal aqui sabe ahsuhaushas

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Mensagem por vinians Sáb 25 Jul 2009, 19:39

Como você postou:
Código:

file := get_save_filename("BMP|*.bmp|GIF|*.gif|JPG|*.jpg|PNG|*.png|ALL|*.*","");
Isso retorna o nome de arquivo que "você" escolheu.
Agora, se você quer "forcar" uma extensão você pode fazer isso:
Código:

file := string_replace(file, file_name_ext(file), "") + ".bmp";
Isso basicamente "força" a extensão para ".bmp".
Espero que seja isso Very Happy
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Mensagem por Kevin Sáb 25 Jul 2009, 19:58

vinians escreveu:Como você postou:
Código:

file := get_save_filename("BMP|*.bmp|GIF|*.gif|JPG|*.jpg|PNG|*.png|ALL|*.*","");
Isso retorna o nome de arquivo que "você" escolheu.
Agora, se você quer "forcar" uma extensão você pode fazer isso:
Código:

file := string_replace(file, file_name_ext(file), "") + ".bmp";
Isso basicamente "força" a extensão para ".bmp".
Espero que seja isso Very Happy

bem...

Código:

file := string_replace(file, [b]file_name_ext[/b](file), "") + ".bmp";
ta errado!
Código:

file := string_replace(file, filename_ext(file), "") + ".bmp";

e bem... num quero criar uma nova variável :/

e outra..... se eu colocar isso num funfa :/

eu sei forçar a salvar no formato que eu queira assim:

Código:

file := get_save_filename("BMP|*.bmp|GIF|*.gif|JPG|*.jpg|PNG|*.png|ALL|*.*","")[b]+".bmp"[/b];

Mais agora olha no Script... Tem Como vizualizar em PNG, JPG, GIF, BMP... só que a pessoa seleciona para ver na extenção JPG.... ae ela salva.... só que o arquivo vai no formato de BMP oO

isso fica meio estranho né :/

bem.. isso eu já sabia Happy

Mais valeu por falar Happy

bem... mais ainda num é isso que eu quero :|

mais valeu a ajuda Happy

ESPERO + RESPOSTAS Happy

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Mensagem por vinians Sáb 25 Jul 2009, 20:19

Errado onde?
Não cria uma "nova" variavel, usa e mesma variavel "file"

e isso aqui:
Código:

file := get_save_filename("BMP|*.bmp|GIF|*.gif|JPG|*.jpg|PNG|*.png|ALL|*.*","") +".bmp"
não funciona, visto que vai adicionar uma extensao na outra..
Teste o código antes de postar...

Ah e os seus b e /b não funciona porque estão dentro da tag "[code]"
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Mensagem por Kevin Sáb 25 Jul 2009, 20:30

haushash sei sei...

tava errado pq vc escreveu assim file_name_ext e é filename_ext

bem... isso funfa sim ahsuahusha... to usando assim o codigo haushaush

bem... haushasuah... mais claro... tem que vir seguenciado por um codigo Razz

Uso ele assim:

a = get_save_filename("Teste|*.tst","")+".tst"
game_save(a)


assim que eu uso

PS:. esse script tem como usar para salvar o jogo com o nome que você quiser!!!

bem... testa ae e vê se num da haushaushahsua

(usei ele aqui agora ahushaush)

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Mensagem por vinians Sáb 25 Jul 2009, 21:00

Sim, funciona se o jogador não especificar extensão. Se ele colocar por exemplo jogo.txt vai ficar "jogo.txt.tst" o que não é correto. Do jeito que eu te mostrei o script retira a suposta extenção errada se houver e garante um salvamento correto.
Fora isso, não entendi ainda oque você quer Rolling Eyes
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Mensagem por Kevin Dom 26 Jul 2009, 01:25

ahsuahush é que num expliquei muito bem Happy

ta é assim... vo usa um programa de exemplo!!!

1º abra o MSPaint
2º Rabisque na Parte branca... Só para Ter Conteúdo Mesmo Razz
3º Vá em arquivo e salvar COMO
4º Abrirá a Janela de Save(parecida com a função get_save_filename)
5º tem uma barra pra você escrever o nome do desenho...
6º na parte de baixo... será onde vc pode selecionar a Extensão(Formato)

Isso que eu quero... que a extensão que eu escolher nessa função sirva de Formato para o Arquivo que eu quero salvar!!!

Bem.. ta + explicado agora Razz

ainda num intendeu pergunta Dnovu Happy

FLWs... e vlw pelo esforço em me ajudar Happy

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Mensagem por vinians Dom 26 Jul 2009, 01:29

Entendi sim, só que o Paint quando vc muda a extensão, bmp, png, etc ele muda o formato "interno" do arquivo sacou?
Não adiante vc apenas selecionar a extenção e querer que um bitmap vire um 3ds por exemplo... Se você escolher um formato deve colocar o conteúdo do arquivo neste formato que vc escolheu e isso my brother não é automático Very Happy
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Mensagem por Kevin Seg 27 Jul 2009, 02:08

bem... certo... só que eu só dei o exemplo de imagen Razz

na realidade... vou fazer salvar em outros formatos... EX:. .extens1, .extens2, assim por diante Razz

vo salva o Jogo mesmo Razz

pode fica tranquilo que sei mexe nessa parte Razz

(Só num sei transformar as imagens.... mais agente discute isso em outro tópico Happy)

bem.. queria fazer a mesma coisa que o Panit... mais só que.. meio que salvando em "ESTATOS"... eu to usando o game_save mesmo Razz

só queria salvar em outros formatos... do mesmo estilo do paint... só que não em formato imagem.... em outros!!!

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Mensagem por Gusba Seg 27 Jul 2009, 13:23

Cara, faz o que falei lá em cima, o resto é simples, use as funções bin do gm para leitura dos bytes contidos no arquivo, procure na internet o protocolo de indexação e formatação dos bytes no formato que quer salvar, depois é só converter e colocalos no arquivo como necessario!
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Mensagem por Kevin Seg 27 Jul 2009, 15:10

Teria Como me ensinar porfavor Razz.. :/

num intendi muito bem oq vc explicou :/

e num uso muito a função BIN do GM :/

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