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Mensagem por Pixelbest Qui 16 maio 2019, 19:42

Data 16.05.2019  Horas 19:32:19

Eu estou tentando fazer uma colisão no estilo top-down, mas eu tentei todos os método
que eu conheço.

Tentei usar:
Código:
if(place_meeting(x,y,obj))
{
         hspeed = 0
}
OBS:. Usei de varias formas tipo x-1, y+1, também usei vspeed.

Muito obrigado pela paciência.  abraço

-Pixelbest


Última edição por Pixelbest em Sáb 18 maio 2019, 17:19, editado 1 vez(es)
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[Resolvido]Colisão Empty Re: [Resolvido]Colisão

Mensagem por PedroX Sáb 18 maio 2019, 00:16

Faz tempo que não mexo com Game Maker, mas vamos lá...
Tente o seguinte:

Código:

if (place_meeting(x+lengthdir_x(speed,  direction), y+lengthdir_y(speed,  direction), obj){
    move_contact_solid(direction, speed);
    speed = 0;
}

O objeto "obj" tem que ser sólido.

_________________


Leia o Manual do Iniciante e a Lista de Tutoriais, para aprender bastante sobre o GM.
Recomendo o Manual completo das colisões, bem útil.
O exemplo Criar um chat (banir, kickar, etc) é interessante.

Para seu jogo ficar rápido e legal, aprenda a Aumentar o desempenho do seu jogo.

Aprenda a calcular a velocidade de suas animações


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[Resolvido]Colisão Empty Re: [Resolvido]Colisão

Mensagem por Pixelbest Sáb 18 maio 2019, 17:13

PedroX, muito obrigado pela paciência.

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