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pausar musica no gm8

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Mensagem por Misa Qua 03 Jun 2015, 10:05

Eu comecei a fazer um jogo aqui, e eu queria fazer a função de pausar o jogo(até aqui tudo bem) junto com a musica(isso aí que é o problema). Talvez vocês estejam se perguntando por que.. Bem, o jogo não teria necessidade disso, se não fosse um jogo rítmico zangado
Se vocês puderem dizer os métodos de fazer isso vai me ajudar muito msm!
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Mensagem por divin sphere Qua 03 Jun 2015, 10:40

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Mensagem por theguitarmester Qua 03 Jun 2015, 10:55

No GM8 tem dois modos(que conheço sem dll), um interno outro externo:

Interno: Utilize um som no formato WAV, que você poderá pausar o som com um comando(acho que é sound_pause()).

Externo: Carregue um som que esteja fora do executável do jogo, para isso, você terá que usar a função MCI_command().

Olhe esse tópico que achei, tem um exemplo de Player/tocador usando o MCI. Não testei, mas deve funcionar: http://gmc.yoyogames.com/?showtopic=743
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Mensagem por Misa Qua 03 Jun 2015, 11:16

vlw, vou dar uma olhada

theguitarmester escreveu:No GM8 tem dois modos(que conheço sem dll), um interno outro externo:

Interno: Utilize um som no formato WAV, que você poderá pausar o som com um comando(acho que é sound_pause()).
pior que não deu sound_pause()

theguitarmester escreveu:
Externo: Carregue um som que esteja fora do executável do jogo, para isso, você terá que usar a função MCI_command().

Olhe esse tópico que achei, tem um exemplo de Player/tocador usando o MCI. Não testei, mas deve funcionar: http://gmc.yoyogames.com/?showtopic=743

vishi, os links estão todos quebrados, mas vou tentar ver como funciona essa MCI_command()
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Mensagem por theguitarmester Qua 03 Jun 2015, 11:46

Foi mal kkk nem testei os links do tópico.

Mas eu vi esse tutorial que o Divin citou, eu já tinha o visto e ele é bem bom, é simples e direto, com ele você já fará o que tu queres(eu acredito).
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