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Mensagem por kazairon Qui 09 Abr 2015, 15:00

estou fazendo um jogo no estilo mario , mas nao estou conseguindo fazer aquele efeito que acontece qndo ele encosta em um inimigo , tipo , ele fica invulnerável por algum tempo e piscando , sabe , qndo ele ta com algum poder e encosta em um inimigo , ele perde o poder e fica piscando , alguem sabe como fazer esse tipo de efeito ?
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Mensagem por Zero. Qui 09 Abr 2015, 15:31

create event do jogador :
Código:
inv = 0

quando colidir com o inimigo :
Código:
if inv = 0
{
    inv = 45
    //ações normais de quando colide com o inimigo
   // recebimento de dano e etc
}
step do jogador :
Código:
if inv > 0
    inv -= 1

draw do jogador :
Código:
if !(inv mod 10 <= 3)
    draw_self()

Não testei mas eu acho que deve funcionar. Very Happy
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Mensagem por paulovmdutra Qui 09 Abr 2015, 17:36

Um excelente engine do Mario. Da para tirar algumas ideas.

http://hellofangaming.github.io/HelloMarioEngine/

http://wiki.mfgg.net/index.php?title=Hello_Engine_6_Fan-Made#Download_Links

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