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Problema de slot!

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Problema de slot! Empty Problema de slot!

Mensagem por gabriel33245900 Dom 07 Dez 2014, 17:20

Ola pessoa tudo bem?
Estou com 1 baita problemão que não consigo entender:
Código:
if sprite_index=spr_slotbota && global.botaequipada=true && global.slotboots=1 && not global.botadefesa=3

{ global.botadefesa=3 global.defense+=global.botadefesa  global.botaequipada=false  }
esse código significa quando eu tiver a bota ela vai estar disponivel no slot tudo bem até ai
mais percebi que consigo multiplicar minha defesa fazendo 1 bug no inventario quando eu crio 2 itens
quando eu deixo assim esse bug pode ser feito então resolvi apelar para usar o "NOT"
Mais o not não esta funcionando eu não ganho a defesa em hipótese alguma!
qual o problema com o meu "NOT"?
gabriel33245900
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Mensagem por Sewer Crawler Dom 07 Dez 2014, 17:35

Isso me fez lembrar do bug na materia que duplicava itens em FFVII.
http://www.ehow.com.br/witem-materia-final-fantasy-7-como_171937/
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Mensagem por gabriel33245900 Dom 07 Dez 2014, 17:37

Sewer isso não ajudou em nada cara --' criei o tópico para pedir ajuda --'
gabriel33245900
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Mensagem por matheusco Dom 07 Dez 2014, 18:03

Consegue reformular seu problema? Não consegui entender muito bem. Mas sei que consigo te ajudar se entender.
matheusco
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Mensagem por gabriel33245900 Dom 07 Dez 2014, 18:11

Matheus
Aqui todo o código:
Código:

x = view_xview + 310
y = view_yview + 230
if global.inventario=false
{instance_destroy();}
slot=global.slotboots
if global.slotboots=1 && obj_Chrono.bota1=true
{sprite_index=spr_slotbota }
if sprite_index=spr_slotbota && global.botaequipada=true && global.slotboots=1

{ global.botadefesa=3 global.defense+=global.botadefesa  global.botaequipada=false  }

if global.slotboots=2 && obj_Chrono.bota2=true
{sprite_index=spr_slotbota2 }
if sprite_index=spr_slotbota2 && global.botaequipada=true && global.slotboots=2  

{ global.botadefesa=5 global.defense+=global.botadefesa  global.botaequipada=false  }
Meio que eu compro a bota na loja beleza?
depois que compro vô no inventario e fecho ele minha defesa vai para 4 como eu pedi na bota, quando compro a segunda bota vô no slot e troco o slot para a segunda bota depois fecho o inventario percebo que minha defesa só subiu mais quando fecho na primeira bota posso fechar quantas vezes eu quiser que não vai dar em nada mais na segunda parece bugar!
nas setas para trocar de slot ta isso:
Mouse pressed
if global.slotboots<=9{
global.slotboots+=1 global.botaequipada=true}
OBS:você pode entrar no skype e me ajudar cara?
gabriel33245900
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Mensagem por matheusco Dom 07 Dez 2014, 18:21

Entrei, chama lá.
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