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Room speed quebrada?
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Room speed quebrada?
Aparentemente não conseguirei rodar meu jogo a 60 fps, infelizmente. Gostaria de saber se vocês acham que rodá-lo a 50/55 fps é uma boa, ou devo jogar logo para 30/45, que são os mais comuns que vejo (deve ter um motivo pra isso).
Re: Room speed quebrada?
matheusco escreveu:Aparentemente não conseguirei rodar meu jogo a 60 fps, infelizmente. Gostaria de saber se vocês acham que rodá-lo a 50/55 fps é uma boa, ou devo jogar logo para 30/45, que são os mais comuns que vejo (deve ter um motivo pra isso).
Porque não pode roda-lo a 60 fps? Qual o problema?
WellingtonBecker- Games Ranking :
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Re: Room speed quebrada?
WellingtonBecker escreveu:matheusco escreveu:Aparentemente não conseguirei rodar meu jogo a 60 fps, infelizmente. Gostaria de saber se vocês acham que rodá-lo a 50/55 fps é uma boa, ou devo jogar logo para 30/45, que são os mais comuns que vejo (deve ter um motivo pra isso).
Porque não pode roda-lo a 60 fps? Qual o problema?
Uso bastante o Draw e também uso o "Use synchronization to avoid tearing".
Re: Room speed quebrada?
Ok, e como é problema com draw por exemplo?
WellingtonBecker- Games Ranking :
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Re: Room speed quebrada?
WellingtonBecker escreveu:Ok, e como é problema com draw por exemplo?
Deixei de usar draw_surface e comecei a usar sprite_create_from_surface e draw_sprite. Mil vezes melhor, não vou precisar abaixar o fps mais
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