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inimigo me perseguir e atacar quando me ver

5 participantes

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Mensagem por mako182 Dom 28 Jun 2009, 11:15

Por favor respondão isso seria inportantissssimo para o meu projeto. Eu quero fazer o inimigo quando perceber minha presença vier me em minha direção para me atacar.
isso seria uma IA inimiga. Obrigado
Flows
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Mensagem por SIGILOSO Dom 28 Jun 2009, 11:26

bote isso no evento STEP do inimigo aplicado ao player:

if distance_to_object(object0)<100 and x > other.x
other.x+=3
if distance_to_object(object0)<100 and x < other.x
other.x-=3
if distance_to_object(object0)<100 and y < other.y
other.y-=3
if distance_to_object(object0)<100 and y > other.y
other.y+=3

Troque o 100 para diminuir a distância e troque o object0 pelo nome do objeto do inimigo
afro
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Mensagem por mako182 Dom 28 Jun 2009, 20:18

vlew broder
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Mensagem por Jimkim000 Qua 29 Jul 2009, 00:54

No entendi ?????
pale
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Mensagem por Hélio Qua 29 Jul 2009, 14:51

Jimkim000 escreveu:No entendi ?????
pale
Não se preocupe, o tópico já está resolvido.
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Mensagem por Jimkim000 Qua 29 Jul 2009, 19:28

KD onde ta resolvido!!
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Mensagem por Hélio Qua 29 Jul 2009, 19:31

Jimkim000 escreveu:KD onde ta resolvido!!
Leia as menssagens acima, o autor do tópico está dizendo que já está resolvido, mas se expressou de forma diferente, quando ele quis dizer "valeu brother".
---edit---
que tal pararmos com esse "chat"? já que está tudo resolvido.
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Mensagem por alexgatimm Qui 06 Ago 2009, 09:06

ou o codigo deu certo mas quando o inimigo vai pra atira em min ele desaparece e bala aparece e continua pq ???? tem como fazer pra quando ele dar o tiro ele continuar la e a bala junto ????
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