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Esses erros sao comuns?

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Esses erros sao comuns? Empty Esses erros sao comuns?

Mensagem por Isaque Onix Qua 06 Ago 2014, 20:10

ao importar um arquivo .swf como sprite:
Esses erros sao comuns? Ofzs4y

depois de importar o arquivo .swf:(a esquerda o GM:S, a direita o illustrator)
Esses erros sao comuns? 30aulbn

no gm:s o gradiente some ao rodar o jogo... oque eu faço?
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Mensagem por NPH Qua 06 Ago 2014, 20:19

Quanto a usar "SWF" o GMS aceita a partir da versão "Professional".
"Deve" ser um dos motivos para o seu "bugar" a imagem.
E quanto aos erros, eles são "comuns", dependendo do que vc usou para criar o "SWF".
Tente criar uma imagem "Normal", tipo PNG pra ver se o mesmo ocorre.


Última edição por Ninja_PHP em Qua 06 Ago 2014, 20:22, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : faltou completar '-')
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Mensagem por Isaque Onix Qua 06 Ago 2014, 20:26

nao, so ocorre com arquivos .swf
e eu tenho a versao "Professional"
Esses erros sao comuns? 2zf34hf
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Mensagem por All-x Qua 06 Ago 2014, 22:02

O SWF pode conter diversos tipos de mídia, dentre eles: imagens, videos, áudio e gradientes. O GMS só importa vetores (a parte matemática), logo caso tenha usado uma imagem como textura ou mesmo gradiente o GMS retornará esse tipo de erro importando apenas os vetores.

Então no lugar do gradiente coloque uma cor sólida.

FLWS!
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Mensagem por AxeInLine Qua 06 Ago 2014, 22:10

O motivo do gradiente ter desaparecido, é que o gm:s ainda está começando a ganhar suporte ao .swf, ele até já tem, mas não é um dos melhores, e acaba que por isso, esse tipo de coisa acaba sendo retirada(Isso me aconteceu por causa dos blends modes que eu usava Sad)...
Já o caso da imagem ficar "Reta" ou sei lá como posso chamar aquele pixelamento nas bordas, é do mesmo motivo do que acima, não consigo explicar direito, então caso queira uma explicação melhor, é só acessar este link!


(Vou copiar o Alex Fc) Flw!
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Mensagem por Isaque Onix Qua 06 Ago 2014, 22:18

triste saber disso... mais... fazer oque...
infelizmente meus jogos ou vao ser um pouco 'feios' por falta de gradientes ou vou ter que esperar o GM evoluir mais um pouco... (SQN) hehe
valeu ai pela ajuda! a TODOS!
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Mensagem por Gabreel Qua 06 Ago 2014, 23:35

Na realidade não entendi porque você não poderia salvar a imagem (pelo menos a parte com gradientes) como PNG e deixar um bitmap lá?
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Mensagem por Isaque Onix Qua 06 Ago 2014, 23:47

vi um teste em que o .swf fica bem mais BONITO visualmente que outros formatos... obviamente, quero fazer um trabalho bem feito... ou o melhor que eu puder...
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Mensagem por Gabreel Qua 06 Ago 2014, 23:55

Na verdade só haveria alguma diferença mesmo quando se há mudança da resolução da janela, mas ainda assim você pode dar um jeito de solucionar. Não gosto de descartar ideias por limitações na engine.
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Mensagem por Isaque Onix Qui 07 Ago 2014, 00:21

Gabreel escreveu:Na verdade só haveria alguma diferença mesmo quando se há mudança da resolução da janela, mas ainda assim você pode dar um jeito de solucionar.
bom, se esta dizendo... obrigado pela opniao! levarei em conta.
Gabreel escreveu:Não gosto de descartar ideias por limitações na engine.
se fosse no gm8, eu ate arriscaria, mais no GM:S... eu estou tendo problemas para importar uma simples imagem em .jpeg (na verdade em qualquer formato...) e convertela em .png (pois sei que e o unico formato que o gm:s importa...
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