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Mensagem por leocc Qua 21 maio 2014, 02:07

Tenho 2 rooms, começo na room1 la embaixo e entro na room2, faço o que tenho que fazer na room2 e saio pela porta voltando pra room1, só que o player aparece la embaixo, queria que ele aparecesse la em cima saindo da porta, vou ilustrar com imagens.

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Troca de room Empty Re: Troca de room

Mensagem por Convidado Qua 21 maio 2014, 10:41

Ao invés de adicionar seu "objeto player" diretamente (supondo que ele é persistente dentre as rooms), utilize um objeto de apoio que cria o personagem nas posições iniciais corretas de cada ambiente, entende?
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Troca de room Empty Re: Troca de room

Mensagem por leocc Qua 21 maio 2014, 11:50

scratchware_dev escreveu:Ao invés de adicionar seu "objeto player" diretamente (supondo que ele é persistente dentre as rooms), utilize um objeto de apoio que cria o personagem nas posições iniciais corretas de cada ambiente, entende?
opa, valeu pela ideia, consegui fazendo um obj persistent com esse codigo no step 

Código:
if room = room1 and parar = false
{
instance_create(320,960,obj_Player)
parar = true;
}

if room = room2 and parar2 = false
{
instance_create(270,980,obj_Player)
parar2 = true;
}

if room = room1 and global.ca = true and parar3 = false
{
instance_create(372,252,obj_Player)
parar3 = true
}

acho que isso é "meio" gambiarra, se alguém tiver um modo diferente pra ajudar.
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