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[C]A guerra Dracia
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Re: [C]A guerra Dracia
Ia fazer um Edit, mas ja que se eu postar não será post duplo, vamos aki mesmo
Cara achei o game de grande qualidade, principalmente por ter sido feito com a versão Lite do Game Maker.
Só achei difícil de aprender a jogar, mas quando peguei o jeito achei bem divertido.
O jogo não me prendeu, mas isso pq eu não sou fã de jogos de estratégia, ou seja, é questão de gosto pessoal.
Outra coisa é que sou meio cegueta, e uso o pc conectado na TV, ae as imagens ficaram difíceis de ler. Mas isso é um caso isolado.
Achei os gráficos muito "charmosos", não sei explicar, sei que eles combinam perfeitamente com seu jogo.
A ausencia de som não chega a incomodar, mas talvez alguns sons simples, bem de peças mesmo, seria legal de se ter
É um jogo de grande potencial, que com um GM PRO ficaria muito mais limpo e gostoso de jogar (ou com mais milagres de programação )
Bom, imagino que vocÊ ainda fará mudanças no Game, certo?
Cara achei o game de grande qualidade, principalmente por ter sido feito com a versão Lite do Game Maker.
Só achei difícil de aprender a jogar, mas quando peguei o jeito achei bem divertido.
O jogo não me prendeu, mas isso pq eu não sou fã de jogos de estratégia, ou seja, é questão de gosto pessoal.
Outra coisa é que sou meio cegueta, e uso o pc conectado na TV, ae as imagens ficaram difíceis de ler. Mas isso é um caso isolado.
Achei os gráficos muito "charmosos", não sei explicar, sei que eles combinam perfeitamente com seu jogo.
A ausencia de som não chega a incomodar, mas talvez alguns sons simples, bem de peças mesmo, seria legal de se ter
É um jogo de grande potencial, que com um GM PRO ficaria muito mais limpo e gostoso de jogar (ou com mais milagres de programação )
Bom, imagino que vocÊ ainda fará mudanças no Game, certo?
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Re: [C]A guerra Dracia
Eu troquei as sprites dos soldados porque as da versão anterior era de outro jogo e eu queria que o jogo fosse 100% original, eu também troquei as sprites dos castelo mas nesse caso eu tenho certeza que foi uma melhora, agora tem mais variedade e condiz mais com o jogo.
Você tem razão os jogos de estratégia tem um público mais restrito, não acho que isso tem a ver com brasileiro é que jogos de estratégia, em geral, são mais monótomos e poucas pessoas curtem isso, aí você soma isso ao fato de ser meu 1° jogo e ainda ter muito o que melhorar... e terá poucas pessoas baixando o jogo. Por causa disso eu não quis colocar sons nem fazer animações seria um trabalho quase que desperdiçado, só para fins de comparação jogos como flappy bird são muito mais simples e é muito mais baixado, eu não pretendo fazer uma versão Android por isso, deixa eu aprender mais sobre desenhar e configurar então eu farei uma versão melhor, mas por enquanto vou tentar aprender fazendo outros tipos de jogos.
Sobre os desenhos que aparecem no mapa, acredite aquilo foi o meu melhor, eu apaguei e refiz diversas vezes até pensei em tira-los mais ficaria pior ainda...
Parece que todo mundo achou que o jogo não esta com cara de versão final, acho que em parte por causa do menu que parecia feito as presas então fiz um novo, para evitar um bug chato o veneno não mata mais, agora ele para de tirar vida quando o soldado chega a 15hp e por fim coloquei um bônus a mais para quem conseguir zerar o jogo.
Dharrison, agora pode mover o jogo para projetos completos, só vou mexer nele se alguém achar algum bug.
Muito obrigado pelos comentários, isso é muito importante para não desanimarmos com o jogo .
Você tem razão os jogos de estratégia tem um público mais restrito, não acho que isso tem a ver com brasileiro é que jogos de estratégia, em geral, são mais monótomos e poucas pessoas curtem isso, aí você soma isso ao fato de ser meu 1° jogo e ainda ter muito o que melhorar... e terá poucas pessoas baixando o jogo. Por causa disso eu não quis colocar sons nem fazer animações seria um trabalho quase que desperdiçado, só para fins de comparação jogos como flappy bird são muito mais simples e é muito mais baixado, eu não pretendo fazer uma versão Android por isso, deixa eu aprender mais sobre desenhar e configurar então eu farei uma versão melhor, mas por enquanto vou tentar aprender fazendo outros tipos de jogos.
Sobre os desenhos que aparecem no mapa, acredite aquilo foi o meu melhor, eu apaguei e refiz diversas vezes até pensei em tira-los mais ficaria pior ainda...
Parece que todo mundo achou que o jogo não esta com cara de versão final, acho que em parte por causa do menu que parecia feito as presas então fiz um novo, para evitar um bug chato o veneno não mata mais, agora ele para de tirar vida quando o soldado chega a 15hp e por fim coloquei um bônus a mais para quem conseguir zerar o jogo.
Dharrison, agora pode mover o jogo para projetos completos, só vou mexer nele se alguém achar algum bug.
Muito obrigado pelos comentários, isso é muito importante para não desanimarmos com o jogo .
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Re: [C]A guerra Dracia
Ja postou o link do seu jogo sem o bug?
Eu vo fica esperando
Flw
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Re: [C]A guerra Dracia
Só para avisar essa avaliação é da versão anterior , pois não joguei a nova já que o autor me pediu para avaliar antes de atualizar:
Gráficos: Nota-se que o autor organizou onde sabia organizar, letras,inventário, organização visual, minha reclamação fica nas missões de ganhar dinheiro que um menu fica cobrindo a visão na parte debaixo, acho que os inimigos ficam invisíveis na tela, futuramente você deveria aprender a criar scrolling de tela para o jogador poder ver o que acontece em cenas que não é possível visualizar o campo todo do jogo. eu não achei o gráfico tão ruim como dizem, gostei do background que fica envolta, da um ar de jogo épico mesmo, apenas tem um traçado amador, o que é fato. seria legal ter um spriter tipo o Kabeção ou Gabreel cuidando da sua arte, ou você mesmo com o tempo tentar aprender seja com eles ou não, mas volto a repetir, eu não achei tão ruim assim, até por que você organizou bem a cena.
Jogabilidade: No inicio eu estranhei para jogar mesmo lendo a explicação que o soldado fala no inicio do jogo, mas quando peguei o jeito o jogo ficou até que gostoso de jogar, não joguei muito, na verdade eu joguei sim, acho que comprei um ou dois itens, o que foi burrice minha poderia ter recrutado mais soldados paras as batalhas que aparentemente são faceis mas depois ficam dificeis, isso é legal o jogo começa suave para pegar a manha e depois a coisa pega,heeh, tinha um modo livre mas tava tudo trancado então não consegui testar.
Programação e Controles: Essa parte o jogo ficou devendo um pouquinho, mas foi mais para fechar as janelas, geralmente quem joga tenta fazer isso com o botão direito do mouse, mas não tinha ali e isso atrapalhava um pouco, arrastar os personagens funcionou bem, mas ficou meio estranho que as vezes eu usava a seta ou a espada e nada acontecia devido a forma que eu usava, quando eu fazia algo irregular talvez aparecesse uma mensagem indicando uma posição ajudasse, as batalhas estão bacanas, lembra jogos de tabuleiro, só o lance das missões que me confundiu um pouco, no inicio pensei que era bug, mas percebi que tinha gente ali quando vi espadas voadoras me atacando, confesso que ri um pouco quando vi elas voarem do nada, mas depois percebi que eram tropas inimigas me atirando elas.
Conclusão: Seu jogo tem uma fachada intimidadora, não sei por que, mas me senti inseguro do tipo:"será que vou gostar, mas no fim eu gostei" não vi bugs que comprometessem a jogatina, uma sugestão futura era aprender a criar um save list para salvar o jogo em slots diferente, mas foi só uma dica, nada que precise ser feito na pratica, apenas para evitar uma situação em que o jogador não tenha condições de avançar o jogo ele ter um save reserva com um progresso mais atrás, quanto a sua nota: da para colocar muita coisa no jogo ainda, mas RPG desse estilo é bem difícil de se fazer, e fazer tudo funcionar de forma jogável, uns sons de golpes melhoraria o jogo ainda mais. mas farei assim: por eu notar que seu problema é falta de conhecimento e não falta de atitude, por que eu vi que boa vontade de criar jogos você tem,isso sem falar que você consegui a façanha de criar um jogo desses em um gm lite , então darei uma nota razoável mas espero que continue a evoluir esse jogo. caso queira é claro
Nota C:
Sugestão: futuramente era legal criar outros jogos do mesmo estilo, mas com dragões, arqueiros e inimigos que atacam de formas diferentes, seria um novo desafio para você, e deixaria o jogo mais enriquecido também.
Avaliação oficial do Jogo
Por: João Van Blizzard
Gráficos: Nota-se que o autor organizou onde sabia organizar, letras,inventário, organização visual, minha reclamação fica nas missões de ganhar dinheiro que um menu fica cobrindo a visão na parte debaixo, acho que os inimigos ficam invisíveis na tela, futuramente você deveria aprender a criar scrolling de tela para o jogador poder ver o que acontece em cenas que não é possível visualizar o campo todo do jogo. eu não achei o gráfico tão ruim como dizem, gostei do background que fica envolta, da um ar de jogo épico mesmo, apenas tem um traçado amador, o que é fato. seria legal ter um spriter tipo o Kabeção ou Gabreel cuidando da sua arte, ou você mesmo com o tempo tentar aprender seja com eles ou não, mas volto a repetir, eu não achei tão ruim assim, até por que você organizou bem a cena.
Jogabilidade: No inicio eu estranhei para jogar mesmo lendo a explicação que o soldado fala no inicio do jogo, mas quando peguei o jeito o jogo ficou até que gostoso de jogar, não joguei muito, na verdade eu joguei sim, acho que comprei um ou dois itens, o que foi burrice minha poderia ter recrutado mais soldados paras as batalhas que aparentemente são faceis mas depois ficam dificeis, isso é legal o jogo começa suave para pegar a manha e depois a coisa pega,heeh, tinha um modo livre mas tava tudo trancado então não consegui testar.
Programação e Controles: Essa parte o jogo ficou devendo um pouquinho, mas foi mais para fechar as janelas, geralmente quem joga tenta fazer isso com o botão direito do mouse, mas não tinha ali e isso atrapalhava um pouco, arrastar os personagens funcionou bem, mas ficou meio estranho que as vezes eu usava a seta ou a espada e nada acontecia devido a forma que eu usava, quando eu fazia algo irregular talvez aparecesse uma mensagem indicando uma posição ajudasse, as batalhas estão bacanas, lembra jogos de tabuleiro, só o lance das missões que me confundiu um pouco, no inicio pensei que era bug, mas percebi que tinha gente ali quando vi espadas voadoras me atacando, confesso que ri um pouco quando vi elas voarem do nada, mas depois percebi que eram tropas inimigas me atirando elas.
Conclusão: Seu jogo tem uma fachada intimidadora, não sei por que, mas me senti inseguro do tipo:"será que vou gostar, mas no fim eu gostei" não vi bugs que comprometessem a jogatina, uma sugestão futura era aprender a criar um save list para salvar o jogo em slots diferente, mas foi só uma dica, nada que precise ser feito na pratica, apenas para evitar uma situação em que o jogador não tenha condições de avançar o jogo ele ter um save reserva com um progresso mais atrás, quanto a sua nota: da para colocar muita coisa no jogo ainda, mas RPG desse estilo é bem difícil de se fazer, e fazer tudo funcionar de forma jogável, uns sons de golpes melhoraria o jogo ainda mais. mas farei assim: por eu notar que seu problema é falta de conhecimento e não falta de atitude, por que eu vi que boa vontade de criar jogos você tem,isso sem falar que você consegui a façanha de criar um jogo desses em um gm lite , então darei uma nota razoável mas espero que continue a evoluir esse jogo. caso queira é claro
Nota C:
Sugestão: futuramente era legal criar outros jogos do mesmo estilo, mas com dragões, arqueiros e inimigos que atacam de formas diferentes, seria um novo desafio para você, e deixaria o jogo mais enriquecido também.
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Re: [C]A guerra Dracia
Muito obrigado pela avaliação suas dicas são de grande ajuda, eu sei que eu já estou enchendo o saco mas é que eu queria muito tentar tirar um B .
Então eu atualizei o jogo conforme suas dicas:
*Coloquei alguns sons, a maioria do próprio GM.
*Agora tem 2 slot para salvar o jogo.
*Um aviso para quando você clica com a espada no lugar errado.
*Agora a câmera segue a tropa que esta se movimentando, eu já tinha feito isso porém acontece um bug, o botão que encerra a rodada e o que volta para o mapa não segue perfeitamente a view, por isso resolvi tirar mas acho que o beneficio é maior que o bug, então coloquei de novo.
Se existir algum código que faz a view para de seguir os objetos resolveria o problema.
O jogo já tem arqueiros, dragões não tem, mas tem elefantes(ou o mais próximo de um elefante que eu consegui desenhar ), é que a maioria das unidades estão bloqueadas no início são 9 tipos de unidades mais os generais cada um diferente do outro.
Você disse que acabou gastando o dinheiro com upgrades, então resolvi bloquear os upgrades até o 3° mapa, uma dica é só comprar ups para as unidades que você mais usa e para o rei, eu por exemplo só compro para os arqueiros montados, espadachim e cavalaria pesada, não que essa seja a melhor formação usar os carros de guerra e cavalaria leve também é bom mas escolha sempre 3 de preferência.
Agora tem um bônus de 200 moedas quando completar um mapa, como o jogo é meu é difícil para mim testar a dificuldade então resolvi facilitar um pouco.(Espero que eu não tenha facilitado demais)
Eu tenho planos sim de fazer outra versão do jogo com Dragões, ciclopes , tartarugas ninjas e sei lá mais o que vier a minha mente, mas logo que terminei o enredo vi que eu não seria capaz de fazer um jogo do tipo então resolvi fazer primeiro um protótipo que se desenvolveu tanto que virou esse jogo, eu não consigo fazer um jogo simples são tantas ideias e eu não sossego enquanto não tiro-as do papel , ainda sim essa outra versão acho que eu precisaria de uma equipe para tirar do papel.
O link já foi atualizado.
Então eu atualizei o jogo conforme suas dicas:
*Coloquei alguns sons, a maioria do próprio GM.
*Agora tem 2 slot para salvar o jogo.
*Um aviso para quando você clica com a espada no lugar errado.
*Agora a câmera segue a tropa que esta se movimentando, eu já tinha feito isso porém acontece um bug, o botão que encerra a rodada e o que volta para o mapa não segue perfeitamente a view, por isso resolvi tirar mas acho que o beneficio é maior que o bug, então coloquei de novo.
Se existir algum código que faz a view para de seguir os objetos resolveria o problema.
O jogo já tem arqueiros, dragões não tem, mas tem elefantes(ou o mais próximo de um elefante que eu consegui desenhar ), é que a maioria das unidades estão bloqueadas no início são 9 tipos de unidades mais os generais cada um diferente do outro.
Você disse que acabou gastando o dinheiro com upgrades, então resolvi bloquear os upgrades até o 3° mapa, uma dica é só comprar ups para as unidades que você mais usa e para o rei, eu por exemplo só compro para os arqueiros montados, espadachim e cavalaria pesada, não que essa seja a melhor formação usar os carros de guerra e cavalaria leve também é bom mas escolha sempre 3 de preferência.
Agora tem um bônus de 200 moedas quando completar um mapa, como o jogo é meu é difícil para mim testar a dificuldade então resolvi facilitar um pouco.(Espero que eu não tenha facilitado demais)
Eu tenho planos sim de fazer outra versão do jogo com Dragões, ciclopes , tartarugas ninjas e sei lá mais o que vier a minha mente, mas logo que terminei o enredo vi que eu não seria capaz de fazer um jogo do tipo então resolvi fazer primeiro um protótipo que se desenvolveu tanto que virou esse jogo, eu não consigo fazer um jogo simples são tantas ideias e eu não sossego enquanto não tiro-as do papel , ainda sim essa outra versão acho que eu precisaria de uma equipe para tirar do papel.
O link já foi atualizado.
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Re: [C]A guerra Dracia
Sim eu entendo, mas esqueci de avisar que as reavaliações dos avaliadores, são feitas depois de 15 da primeira versão, para os autores poderem atualizar seus projetos, entretanto se eu tiver um tempo avalio o seu jogo, meus avaliadores andam meio sumidos, vai ver não gostaram muito do encargo, hehehe, brincadeiras a parte, assim que der eu vejo seu jogo e avalio para você, eu tenho dois jogos na frente por ser avaliado ainda, até lá se quizer atualizar mais um pouco esteja a vontade:Muito obrigado pela avaliação suas dicas são de grande ajuda, eu sei que eu já estou enchendo o saco mas é que eu queria muito tentar tirar um B .
O jogo já tem arqueiros, dragões não tem, mas tem elefantes
Já é um começo, tem pessoas que colocam garotas feias por que dizem que tem cada dragão por ai,hehehe
Eu tenho planos sim de fazer outra versão do jogo com Dragões, ciclopes , tartarugas ninjas e sei lá mais o que vier a minha mente, mas logo que terminei o enredo vi que eu não seria capaz de fazer um jogo do tipo então resolvi fazer primeiro um protótipo que se desenvolveu tanto que virou esse jogo, eu não consigo fazer um jogo simples são tantas ideias e eu não sossego enquanto não tiro-as do papel , ainda sim essa outra versão acho que eu precisaria de uma equipe para tirar do papel.
Eu também pensava assim antes de lançar a demo do submundo, eu enroscava nos codigos, dava bug toda hora, eu varias vezes quiz desistir do projeto, e ele agora esta ai no forum, e fiz sem precisar de equipe, e a medida que me sobra tempo atualizo o jogo, uma coisa que aprendi a fazer é criar scripts de atalhos, para acabar com o problema de me perder nas linhas de codigos, deixa o projeto bem mais dinamico, mas todavia quem sabe aparece alguem que aposte no seu projeto e faça um jogo como você né?
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Re: [C]A guerra Dracia
O que eu quero dizer é que a escala de jogadores é menor no Brasil, tanto que países como Iran, Hungria, etc. contem uma quantidade maior de jogadores em jogos 100% medievais como Age of Empires e Stronghold, acho que é porque fizeram parte de historia deles sei lá...
Sobre o jogo: Olha cara, quando joguei a demo eu tinha me viciado, porque eu gostava do jeito que era, mas acho que é porque quando jogamos versões mais antigas de jogos nos apegamos a ela e dificilmente nos acostumamos com versões posteriores, então ele meio que ficou como um jogo mais avançado e a demo como um clássico, e os clássicos são melhores, acho que você me entende, o que eu quero dizer é que você realmente mudou muita coisa nele, e ainda não me apeguei a muitas delas, sem contar que não entendi aquele 'Menu' de compras, gastei grana naquilo e não desfrutei de nada. Uma coisa que fiquei com raiva também foi quando transferi uma tropa de um castelo pro outro e ela sumiu, dai fiquei só com 2 tropas e sem grana, só consegui comprar pelo 'Recrutar' (isso depois de perder '-')...
Seu jogo tá bem legal, vi que você deu uma exagerada na dificuldade e as paradas que não sei se é bug também ajudaram. Lembrando que eu também não entendi aquele negocio ''Completar Missão'', que sempre parece ser as mesmas... Jogos de estratégia precisam de tutoriais, é uma dica que ajudaria muito, porque assim menos jogadores desistem de jogar.
Sobre o jogo: Olha cara, quando joguei a demo eu tinha me viciado, porque eu gostava do jeito que era, mas acho que é porque quando jogamos versões mais antigas de jogos nos apegamos a ela e dificilmente nos acostumamos com versões posteriores, então ele meio que ficou como um jogo mais avançado e a demo como um clássico, e os clássicos são melhores, acho que você me entende, o que eu quero dizer é que você realmente mudou muita coisa nele, e ainda não me apeguei a muitas delas, sem contar que não entendi aquele 'Menu' de compras, gastei grana naquilo e não desfrutei de nada. Uma coisa que fiquei com raiva também foi quando transferi uma tropa de um castelo pro outro e ela sumiu, dai fiquei só com 2 tropas e sem grana, só consegui comprar pelo 'Recrutar' (isso depois de perder '-')...
Seu jogo tá bem legal, vi que você deu uma exagerada na dificuldade e as paradas que não sei se é bug também ajudaram. Lembrando que eu também não entendi aquele negocio ''Completar Missão'', que sempre parece ser as mesmas... Jogos de estratégia precisam de tutoriais, é uma dica que ajudaria muito, porque assim menos jogadores desistem de jogar.
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Re: [C]A guerra Dracia
JoaoVanBlizzard
Eu esqueci que tinha que esperar 15 dias, mas as mudanças no jogo foram sutis, não sei se é o suficiente para elevar a nota.
Esse outro projeto que eu disse é difícil pois terá muitas sprites, e eu não sou muito bom com elas, mas de qualquer forma não pretedo começar ele tão cedo, estou cansado de ver esses sprites de castelos e soldados .
killerzinho
Algumas coisas que você citou eu já arrumei, o jogo não mudou tanto assim, só foi acrescentado os upgrades e eu troquei as sprites. Mas valeu por jogar se não fosse você comentar a versão passada eu acho que ia acabar desistindo do projeto
Valeu por comentarem
Edit:Eu coloquei um tutorial no tópico.
Eu esqueci que tinha que esperar 15 dias, mas as mudanças no jogo foram sutis, não sei se é o suficiente para elevar a nota.
Esse outro projeto que eu disse é difícil pois terá muitas sprites, e eu não sou muito bom com elas, mas de qualquer forma não pretedo começar ele tão cedo, estou cansado de ver esses sprites de castelos e soldados .
killerzinho
Algumas coisas que você citou eu já arrumei, o jogo não mudou tanto assim, só foi acrescentado os upgrades e eu troquei as sprites. Mas valeu por jogar se não fosse você comentar a versão passada eu acho que ia acabar desistindo do projeto
Valeu por comentarem
Edit:Eu coloquei um tutorial no tópico.
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