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[Caça-talentos] Seleção de roteiristas

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[Caça-talentos] Seleção de roteiristas - Página 2 Empty Re: [Caça-talentos] Seleção de roteiristas

Mensagem por saim Ter 04 Fev 2014, 09:48

shatterhand2 escreveu:Como diretor, eu devo sugerir uma atividade para os roteiristas?
A idéia é que você poste o que vai levar em conta na hora de escolher o(s) roteirista(s). Se quiser que eles direcionem o texto pra se adaptar ao seu jogo, aí sim, você sugere uma atividade.

Você pode levar qualquer critério em conta. Qualquer um.
Eu, por exemplo, gostaria que meu roteirista soubesse programar, pra já descrever ações que ficassem mais fáceis de transformar em código, acelerando a produção.
Fulano pode preferir um roteirista capaz de escrever uma história que transporte o jogador pra um mundo longe da realidade.
Cicrano pode escolher um roteirista que foque na ambientação, o que ajudaria a direcionar o desenhista e sonoplasta.
Beltrano pode preferir um(a) roteirista que seja bonito(a).
Poste o que você irá avaliar, pra que os roteiristas possam tentar te impressionar.
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Mensagem por shatterhand2 Ter 04 Fev 2014, 13:03

É que o Cascavelo sugeriu um tema... ai achei que era pra gente fazer o mesmo.

Eu vou preferir roteiristas que criem um "roteiro" a partir da ideia central do gameplay (da mecânica do jogo). O gameplay não deve se adaptar ao "roteiro", mas sim ao contrário.

O roteiro precisa ser útil e direto ao ponto: Se não vai aparecer no game, não deve existir.

Ele tem que saber escrever aberturas, cut-scenes, diálogos e cenas de final, de forma direta e prática, da maneira que tem que aparecer no jogo.

É isso. Pra esse tipo de coisa, eu tinha uma tarefa em mente pra pedir, mas se não sou eu quem peço, deixa pra mais pra frente.
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Mensagem por saim Ter 04 Fev 2014, 14:22

shatterhand2 escreveu:eu tinha uma tarefa em mente pra pedir
Pode pedir! O que você postou é exatamente o que eu imaginava, mas isso não te impede de ser específico. Quanto mais informação você puder dar, mais provável de os textos te agradarem.
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Mensagem por shatterhand2 Ter 04 Fev 2014, 15:39

Ok então.

Isso não é para o jogo que iremos produzir, é apenas como exercício para você mostrar o seu potencial.

Imagine que estou criando um jogo com o seguinte gameplay:

O jogo tem visão lateral, o jogador anda pra direita e pra esquerda apenas, e deve sempre avançar indo para a direita. Inimigos vêm constantemente, e o jogar pode usar chutes e socos para eliminar os inimigos. Ele também pode se abaixar,  saltar e dar saltos duplos para fugir dos possíveis ataques inimigos.  O jogador tem um número limitado de projéteis que pode atirar para acertar os inimigos a distância, que pode ser recarregado com itens que vão aparecendo "voando" pela tela.

O jogador tem energia e, quando atingido, perde um pouco dela. Caso a energia toda termine, o jogo acaba. A energia é recarregada pegando itens que aparecem "voando" pela tela.

Alguns inimigos vem andando de frente e atacam o jogador diretamente, outros vem por trás e também atacam. Além disso, alguns inimigos atiram projéteis, outros inimigos "voam" e atiram no inimigo pelo alto. Os diferentes tipos de inimigos possuem força e velocidades diferentes. Os inimigos devem incluir, mas não serem limitados, a monstros e objetos robóticos.

O jogo possui 5 fases, cada fase possui um chefe ao final da fase.

Como referência de gameplay, veja esses games:

https://www.youtube.com/watch?v=CTWyETyBJnI
https://www.youtube.com/watch?v=pHI7A_MHjSY
https://www.youtube.com/watch?v=9Ue1JnXheWo
https://www.youtube.com/watch?v=69ByemDqPxQ
https://www.youtube.com/watch?v=5XTqLEXdaNo
https://www.youtube.com/watch?v=6uEL94eibKE
https://www.youtube.com/watch?v=QQiiX1s5JXw
https://www.youtube.com/watch?v=1wQrC5ZSMPQ
https://www.youtube.com/watch?v=zXlNS3biABY


Objetivo do Roteirista:

a) Escrever a cena de abertura do jogo
b) Escrever o cenário geral do jogo, com a ambientação e os tipos de inimigos utilizados em cada fase (É importante ter coerência aqui, e saber que inimigos deverão ser reutilizados nas diferentes fases), incluindo o chefe.
c) Escrever cut-scenes (com diálogos, de preferência) que aparece antes dos chefes.
d) Escrever a cena de final do jogo
e) Escrever a cena de game over do jogo (opcional)
f) Escrever cut-scenes para o início de cada fase (opcional)

Veja que o roteirista NÃO deve dizer como o jogo funciona ou como funcionam os inimigos, apenas descreve-los.

Vai ser valorizada a criatividade, a qualidade da escrita, a coerência e o ritmo das cenas.

BONUS se houver ninjas de alguma forma Smile

EDIT: Seria bom o roteirista sugerir nomes para o jogo.
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Mensagem por ruben.23 Ter 04 Fev 2014, 16:47

É permitido postar para mais de um diretor?
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Mensagem por saim Ter 04 Fev 2014, 17:13

ruben.23 escreveu:É permitido postar para mais de um diretor?
É ESPERADO que vocês postem pra TODOS os diretores.
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Mensagem por ruben.23 Ter 04 Fev 2014, 17:38

saim escreveu:
ruben.23 escreveu:É permitido postar para mais de um diretor?
É ESPERADO que vocês postem pra TODOS os diretores.
quantos são e quem eles são? ou devo ir vendo os posts com pedidos de roteiros e suas especificações pra saber?
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Mensagem por shatterhand2 Ter 04 Fev 2014, 17:58

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Mensagem por ruben.23 Ter 04 Fev 2014, 18:02

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Mensagem por JoaoVanBlizzard Ter 04 Fev 2014, 18:13

Hum... eu tava pensando aqui comigo, por que ao invés de postarmos os roteiros diretamente nesse tópico, a galera não cria um tópico indentificando que se trata do roteiro, como se fosse a entrega do jogo para o concurso de games que tinhamos com essa regra, assim cada diretor comenta apenas sobre o roteiro que essa pessoa fez, assim ta ficando cheio de assuntos desviados e confundem nós diretores, e também seria interessante uma lista dos roteiristas que estão se candidatando, pois assim evita de algum passar despercebido pelos diretores.
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Mensagem por All-x Ter 04 Fev 2014, 19:11

Realmente João. Está complicado focar nos roteiros.

Se você, cascavelo puder fazer isso que o João disse, seria muito bom.

FLWS!

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Mensagem por JoaoVanBlizzard Ter 04 Fev 2014, 19:35

Alex FC: Sim, Alex, mas quem tem que organizar isso é o Saim, e não o Cascavelo, ele que é organizador do concurso.
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Mensagem por ruben.23 Ter 04 Fev 2014, 19:43

shatterhand2 escreveu:
Objetivo do Roteirista:

a) Escrever a cena de abertura do jogo
b) Escrever o cenário geral do jogo, com a ambientação e os tipos de inimigos utilizados em cada fase (É importante ter coerência aqui, e saber que inimigos deverão ser reutilizados nas diferentes fases), incluindo o chefe.
c) Escrever cut-scenes (com diálogos, de preferência) que aparece antes dos chefes.
d) Escrever a cena de final do jogo
e) Escrever a cena de game over do jogo (opcional)
f) Escrever cut-scenes para o início de cada fase (opcional)

Veja que o roteirista NÃO deve dizer como o jogo funciona ou como funcionam os inimigos, apenas descreve-los.

Vai ser valorizada a criatividade, a qualidade da escrita, a coerência e o ritmo das cenas.

BONUS se houver ninjas de alguma forma Smile

EDIT: Seria bom o roteirista sugerir nomes para o jogo.
Roteiro! Nova atualização!:

Dê uma olhada e veja se gosta!


Última edição por ruben.23 em Qua 05 Fev 2014, 11:48, editado 2 vez(es)
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Mensagem por shatterhand2 Ter 04 Fev 2014, 20:29

Só dá pra comentar vendo tudo.

Mas uma dica: Você precisa ser mais "visual" na descrição da cut-scene e mais direto ao ponto.

A única coisa que tem que estar escrita no seu texto é uma descrição exata e precisa do que o jogador vai ver (e ouvir, se for o caso), nada mais, nada menos.

E se houver diálogos, escrever em forma de diálogos.
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Mensagem por ruben.23 Ter 04 Fev 2014, 20:45

shatterhand2 escreveu:Só dá pra comentar vendo tudo.

Mas uma dica: Você precisa ser mais "visual" na descrição da cut-scene e mais direto ao ponto.

A única coisa que tem que estar escrita no seu texto é uma descrição exata e precisa do que o jogador vai ver (e ouvir, se for o caso), nada mais, nada menos.

E se houver diálogos, escrever em forma de diálogos.
Ok! Vou tentar! FLWS!
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Mensagem por saim Qua 05 Fev 2014, 09:56

JoaoVanBlizzard escreveu:Hum... eu tava pensando aqui comigo, por que ao invés de postarmos os roteiros diretamente nesse tópico, a galera não cria um tópico indentificando que se trata do roteiro, como se fosse a entrega do jogo para o concurso de games que tinhamos com essa regra, assim cada diretor comenta apenas sobre o roteiro que essa pessoa fez, assim ta ficando cheio de assuntos desviados e confundem nós diretores, e também seria interessante uma lista dos roteiristas que estão se candidatando, pois assim evita de algum passar despercebido pelos diretores.
Muitos tópicos ficariam difíceis de serem acompanhados. Não existe controle de quantos tópicos poderiam surgir, acredito que ficaria ainda mais fácil perder algum no meio dos demais tópicos.
A idéia original era que cada roteirista postasse apenas uma vez NESSE tópico, evitando editar, mas isso não foi citado como regra. Aliás, felizmente não foi citado, porque percebi que os roteiristas participantes preferem adaptar seu estilo ao longo do concurso a mostrar de uma vez todo seu potencial.

Mas tenho que concordar que o tópico está ficando muito longo pra procurar algum conteúdo específico. Os diretores acreditam que será mais eficiente que cada roteirista crie um tópico devidamente identificado? Se pelo menos mais um diretor se manifestar a favor, fica decidido. Será criado um modelo de título, pra identificação, e os roteiristas postarão na área de concursos.
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Mensagem por cascavelo Qua 05 Fev 2014, 11:37

Acho que fica melhor separado mesmo, a gente entra no tópico e faz as considerações a respeito do roteiro. Vai ficar mais organizado.
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Mensagem por saim Qua 05 Fev 2014, 13:36

Feito, então. Editei o post inicial, indicando um diferencial no título, pra facilitar que os tópicos sejam vistos pelos diretores.
Peço aos roteiristas que já postaram que repostem seus escritos, em novos tópicos nos moldes apresentados.
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Mensagem por luiz_eldorado Qua 05 Fev 2014, 14:31

Mas e o jogos que não precisam de roteirista nenhum, ainda é necessário "empregar" um roteirista?
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Mensagem por saim Qua 05 Fev 2014, 15:08

luiz_eldorado escreveu:Mas e o jogos que não precisam de roteirista nenhum, ainda é necessário "empregar" um roteirista?
Não. Se não houver talento disponível ou necessidade de empregar um determinado talento, o diretor tem o direito de abrir mão de ter uma equipe completa. Isso vale pra todos os concursos do ano.

Aproveito pra lembrar aos diretores que eles podem convidar TODOS os roteiristas que lhes pareçam interessantes para compor a equipe. A seleção daquele único roteirista que fará parte da equipe no final do ano, ou seja, a eliminação de membros e consolidação da equipe, será feita no futuro, na segunda etapa do concurso.

Os roteiristas podem aceitar o convite de apenas um diretor, se houver mais de um interessado.
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