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por vdm842 Sex 24 maio 2024, 09:50
problema ao carregar imagens locais
3 participantes
Página 1 de 1
problema ao carregar imagens locais
boa noite
estou utilizando o gm8 p fazer um aplicativa q converta interface para paginas em html.
o problema é o seguinte tudo esta funcionando como esperando.
vc cria sua interface, no gm com botoes e dialogos.
exporta.
o gm cria um arquivo html
e uma pasta onde ficam guardados os recursos, imagens etc.
qd tento executar o html
as imagens n carregam.
eu conferi o caminho e esta batendo tudo certinho.
fiquei horas pesquisando no google por soluçoes
e o q eu consegui foi isso.
se a imagem estiver no mesmo diretorio do html
eu consigo carregar usando o caminho
file:///imagem.png
mas se eu coloco ela na pasta
file:///data/imagem.png
ai n carrega mais.
ja tentei todas formas de carregamento
usei localhost no caminho
... tres pontinhos
http://
funciona tbm se eu colocar o caminho absoluto
c:/gui to html/data/imagem.png
mas n seria viavel.
entao pesso a quem souber, me indique a soluçao, e todas formas possiveis de carregamento.
estou deixando o base64 como ultima opçao...
desde ja agradeço
estou utilizando o gm8 p fazer um aplicativa q converta interface para paginas em html.
o problema é o seguinte tudo esta funcionando como esperando.
vc cria sua interface, no gm com botoes e dialogos.
exporta.
o gm cria um arquivo html
e uma pasta onde ficam guardados os recursos, imagens etc.
qd tento executar o html
as imagens n carregam.
eu conferi o caminho e esta batendo tudo certinho.
fiquei horas pesquisando no google por soluçoes
e o q eu consegui foi isso.
se a imagem estiver no mesmo diretorio do html
eu consigo carregar usando o caminho
file:///imagem.png
mas se eu coloco ela na pasta
file:///data/imagem.png
ai n carrega mais.
ja tentei todas formas de carregamento
usei localhost no caminho
... tres pontinhos
http://
funciona tbm se eu colocar o caminho absoluto
c:/gui to html/data/imagem.png
mas n seria viavel.
entao pesso a quem souber, me indique a soluçao, e todas formas possiveis de carregamento.
estou deixando o base64 como ultima opçao...
desde ja agradeço
Re: problema ao carregar imagens locais
A maneira mais fácil de você solucionar esse seu problema é usando um servidor local (recomendo wampserver). Você precisa de um servidor local por que não se pode carregar arquivos localmente, mas no chrome você pode inicia-lo usando o argumento --allow-file-access-from-files, podendo assim carregar arquivos localmente. Mas recomendo mesmo é o servidor local.
luizbills- Data de inscrição : 14/09/2013
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Re: problema ao carregar imagens locais
Supondo que está assim:
/index.html
/data/imagem.png
/data/imagem2.png
No src da imagem, coloque './data/imagem.png'.
< img src="./data/imagem.png" >< /img >
/index.html
/data/imagem.png
/data/imagem2.png
No src da imagem, coloque './data/imagem.png'.
< img src="./data/imagem.png" >< /img >
Leia o Manual do Iniciante e a Lista de Tutoriais, para aprender bastante sobre o GM.
Recomendo o Manual completo das colisões, bem útil.
O exemplo Criar um chat (banir, kickar, etc) é interessante.
Para seu jogo ficar rápido e legal, aprenda a Aumentar o desempenho do seu jogo.
Aprenda a calcular a velocidade de suas animações
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Re: problema ao carregar imagens locais
luilzbillz.
obg, mas ja vi helpfiles escritos em html com arquivos em localhost.
quero um metodo q funcione ek qualquer pc, sem necessidade de dependencias.
Pedro
obg, funcionou com o splash do gm.
mas o leitor de html q estou usando na dll parece utilizar a versao 1.0 do html.
la seu metodo nao funcionou.
obg, mas ja vi helpfiles escritos em html com arquivos em localhost.
quero um metodo q funcione ek qualquer pc, sem necessidade de dependencias.
Pedro
obg, funcionou com o splash do gm.
mas o leitor de html q estou usando na dll parece utilizar a versao 1.0 do html.
la seu metodo nao funcionou.
Re: problema ao carregar imagens locais
Não sei como é essa DLL mas tente:
file://./data/imagem.png
Se pegou de um jeito parecido, pode pegar assim.
file://./data/imagem.png
Se pegou de um jeito parecido, pode pegar assim.
Leia o Manual do Iniciante e a Lista de Tutoriais, para aprender bastante sobre o GM.
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Re: problema ao carregar imagens locais
@Jiraya
Foi mal... você quer carregar apenas imagens, certo? Acho que li seu post rapido demais. Você não vai precisar de um servidor local pra carregar apenas imagens mesmo.
Se seu .html estiver na raiz da página e as imagens em uma pasta (vamos supor que essa imagem se chama "data"). Você precisa apenas escrever
Caso ainda não esteja funcionando, você poderia postar um pouco do seu código-fonte do html onde as imagens não carregam?
Foi mal... você quer carregar apenas imagens, certo? Acho que li seu post rapido demais. Você não vai precisar de um servidor local pra carregar apenas imagens mesmo.
Se seu .html estiver na raiz da página e as imagens em uma pasta (vamos supor que essa imagem se chama "data"). Você precisa apenas escrever
- Código:
<img src="data/imagem.png"></img>
Caso ainda não esteja funcionando, você poderia postar um pouco do seu código-fonte do html onde as imagens não carregam?
luizbills- Data de inscrição : 14/09/2013
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Re: problema ao carregar imagens locais
pedrox
deu sinal agora.
n carregou a imagem, mas no lugar do x apareceu um novo icone, uma especie de celular.
bom vou parar de enrolar.
se puder baixe o xneat application builder.
crie um arquivo html
crie uma pasta e tente carregar a imagem dentro dessa pasta pelo html.
se conseguir, converta o html em .exe com o xneat e tente executar.
depois de convertido para .exe a imagem n carrega de jeito algum.
desculpe n postar o soiurce aqui.
estou pelo celular.
luizbills eu fiz isso e tvm n funcionou =\
mas obg pela dica
deu sinal agora.
n carregou a imagem, mas no lugar do x apareceu um novo icone, uma especie de celular.
bom vou parar de enrolar.
se puder baixe o xneat application builder.
crie um arquivo html
crie uma pasta e tente carregar a imagem dentro dessa pasta pelo html.
se conseguir, converta o html em .exe com o xneat e tente executar.
depois de convertido para .exe a imagem n carrega de jeito algum.
desculpe n postar o soiurce aqui.
estou pelo celular.
luizbills eu fiz isso e tvm n funcionou =\
mas obg pela dica
Re: problema ao carregar imagens locais
Ah jiraya, assim também não dá! kkkkkkkkkk zuera
Você ta usando um software de 2008 e desde 2008 que ele não tem nenhuma atualização. Nem suporte acho que você terá dos desenvolvedores.
Jamais use softwares abandonados, pois quando você encontrar uma falha você terá muita dificuldade em encontrar ajuda.
Minha dica é que você abandone esse software e procure por um mais recente. Recomendo o Node Webkit (já tive experiências muito boas com ele).
Você ta usando um software de 2008 e desde 2008 que ele não tem nenhuma atualização. Nem suporte acho que você terá dos desenvolvedores.
Jamais use softwares abandonados, pois quando você encontrar uma falha você terá muita dificuldade em encontrar ajuda.
Minha dica é que você abandone esse software e procure por um mais recente. Recomendo o Node Webkit (já tive experiências muito boas com ele).
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